[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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838: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/15(土) 23:34:14.34 ID:PLDu+KHT(1/2) AAS
>>832832(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/15(土) 00:32:56.95 ID:yknReBrD(1) AAS
>>826
patchで検索すればいくつかアセットが見つかるが、無料ので使えるのがあるかは分からん
他だとudm差分ファイル作成ツールってのが良い感じに使えるみたい?
俺は使ったことないからググるか別の誰かの補足を待つかってとこだが
アセットのpatchとudm差分ファイル作成ツールで試行錯誤してみます。
なんとかなりそうです、ありがとうございました。
>>828828(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/14(金) 23:04:28.25 ID:x4qfsyO7(1) AAS
そもそもここの奴らみたいな個人が作ったインディーゲームって今はどこで配信されてんの?
Steamとかはプロで駆逐されてるらしいし作っても日の目見れなきゃ意味ないよな
>>831おっぱいをぷるんぷるんさせるゲームをdlsiteとかで出す予定ですw
840: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/15(土) 23:49:45.16 ID:PLDu+KHT(2/2) AAS
>>827827(1): 弟子 [sage] 2020/08/14(金) 22:15:17.61 ID:CL9zlTAc(1) AAS
最初からパッチ対応にしとかなあかん
ゲーム起動→ローカルのバージョンファイル確認する→ネットの確認する→違えばDL のルーチンに行く
同じならそのまま起動
なるほど、ゲーム起動時にバージョンを確認する方法や、
ランチャーを使う方法があるのですね。
勉強になりました。ありがとうございました。
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