[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 12:26:26.24 ID:OZt3i46o(1/3) AAS
アセットを買えばスクリプトに苦労することもなく、本も不要なんですけどw
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 13:09:09.24 ID:OZt3i46o(2/3) AAS
>>490
490(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 12:50:42.34 ID:tx0CvoOC(1) AAS
Addressablesに登録したassetのパスって
登録した後のパス変更を自動的ないし簡単に反映させる方法ってない?
うっかりディレクトリ移動しても見失うので困る
アセット管理のアセットを買えばいいんじゃないでしょうか
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 18:17:51.01 ID:OZt3i46o(3/3) AAS
>>504
504(9): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 18:10:32.33 ID:9+i7CvdL(1) AAS
UnityでVJしたくて、nanoKONTROL2 を導入したく、
公開されているプラグインを導入しましたが、

unity dllnotfoundexception

のエラーが出て使えません。DllファイルはPluginフォルダ直下にあります。

何か原因は考えられますでしょうか。
環境はWin10、UniversalRPです。
宜しくお願い致します。
アセットを買いましょう!
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s