[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/20(月) 21:46:40.37 ID:D58JlX8z(1/2) AAS
>>198198(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/20(月) 00:51:23.59 ID:RQ4i19+3(1) AAS
>>188
MonsterAI monster = Monster.GetComponent<MonsterAI>();
StartCoroutine(monster.Damege());
これだ……!
これですね、ありがとうございます!
StartCoroutineの使い方が間違っていました。
ありがとうございます!
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/20(月) 21:52:04.20 ID:D58JlX8z(2/2) AAS
>>199199(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/20(月) 20:47:06.12 ID:WIRv1zPd(1) AAS
1つのオブジェクトのみにアタッチさせたいスクリプトがあった場合
2つ以上のオブジェクトにスクリプトがアタッチされそうになるとエラーを吐くようにしたいのですが
そういったことは可能ですか?
staticでbool宣言して、Start()でtrueなら自己削除、falseならtrueにする、というのはどうでしょう
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