[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 19:21:55.40 ID:8QsX6b/f(1/2) AAS
>>588
588(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 18:57:47.67 ID:rK8bipiH(11/14) AAS
なんでそんなにID変わるの?
キャラクターが点滅するように軸がパタパタと変わる時と同じかと思ったんだが違うのか
上の流れでZ-fightingが出て来る理由、関連性が全く分からん
まずその点から説明してくれ

キャラクターが点滅する
軸がパタパタと変わる

593
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 20:07:38.95 ID:8QsX6b/f(2/2) AAS
>>575
575(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 16:06:20.48 ID:fmteWCGc(1) AAS
すんません、すっごい基本的なことだと思うんですが、
ユニティのゲーム画面を、HDMIでつないで、プロジェクターや他のディスプレイに、
画面だけ出して、
手元のノートPCではインスペクタやGUI操作できるような環境ってどう設定すればいいんですか?
あなたのノートPCのことは分からないけど
うちはマルチ・モニター環境なのでGame Windowに限らず
どれかの窓をセカンド・モニター全体に大きく表示ってのは普通にやってる
残りは当然メイン・モニターに表示
なので、UnityというよりPC側の問題だからマルチ・モニターで検索して
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