[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/29(金) 07:09:13.64 ID:/c0BREwJ(1/3) AAS
動画リンク[YouTube]

の30秒あたり

 ブロックを投下する前に透過して、配置場所を任意にできる処理は
どういった感じですか?
15: 5 [] 2018/06/29(金) 13:48:29.62 ID:/c0BREwJ(2/3) AAS
>>11
11(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 11:23:16.03 ID:AU+nbWwb(6/9) AAS
>>5
場所確定前は半透明、マウス追従。クリックで一番近いグリッドのポジションを設定してアルファ1で解決しました
マウス追跡なのか。
ありがとうです。
16: 遊園地 ◆ExGQrDul2E [sage] 2018/06/29(金) 13:50:38.67 ID:/c0BREwJ(3/3) AAS
まあ、俺だけど。
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