[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/27(水) 19:50:04.84 ID:bpkhBoxU(1) AAS
>>8888(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/27(水) 16:40:57.74 ID:vpmOygiS(1) AAS
>>82
JoinOrCreateRoomの引数で必要であるためそのあたりも一通り試しました
情報が少なくて断念しましたがPUN2使った方がいいんでしょうかね
>>83
>>84
趣味レベルにも対応してくれるとはなんとも殊勝ですな
何が起こっているのか全く分からない状況ですが、問い合わせてみましょうか
返答あったら情報共有よろ
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 13:43:55.84 ID:GJHqUYRl(1) AAS
>>154154(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 13:27:37.70 ID:1/8GPuaw(1/8) AAS
初心者質問スレでlinqコードでえらい勘違いしてる奴がいてわろた
ああいうのチームにいたら苦労しそう
こっち来んなとっとと巣に帰れ
237(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 15:22:12.84 ID:UITPuDdC(1) AAS
Blenderを使う
466(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 14:18:04.84 ID:fJIlWKEW(1) AAS
そもそも本買って学ぼうという動機が私には不明だけどそれは個人差だから置くとして
とっかかりはWEB情報だけで良いだろ
本の内容の吟味も出来ないレベルで闇雲に本に投資してる方が不思議
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 18:23:11.84 ID:YdQMU676(1) AAS
>今の世の中
で始めるヤツが世の中を知ってた試しが無いわけだが
案の定コイツもそのクチのようだ>>503503(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 17:56:51.43 ID:fK8fGzvF(4/4) AAS
>>495
今の世の中のオンラインチュートリアルって動画ありきのサービスじゃないの?
CG縛りじゃ無くても資格試験から色々とよ
いったい何をキレてるのか知らんが…
煽ってるとかでは無くて今の時代にテキストのオンライン講座で成り立ってる場所があるのかという素朴な疑問だが
もうわかったから本に付箋でも貼ってろよ、ちゃんと色分けもしろよw
651: 弟子 [sage] 2020/07/25(土) 19:01:59.84 ID:mmqFGZWV(1) AAS
雑談したきゃ
【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
2chスレ:gamedev
行けばいいのに
684(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/27(月) 09:18:09.84 ID:NzgBj0ae(1/3) AAS
うーん、タッチの方の処理が重いのかもしれませんね。それで移動距離差で公式が出してる遅れ仕様が現れてるのかもしれません。
タッチ処理とマウスの処理で、時間計測して解析する方法はあると思いますが、私はそこまで出来ないので現状はお力になれそうにないです。申し訳ないです。
とりあえず、transform.positionで代用して、先を作るのをお勧めします。
835(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/15(土) 23:27:51.84 ID:IOS+LYM6(1/2) AAS
>>824824(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/14(金) 14:57:53.55 ID:Ij8KUyLq(1) AAS
デザイナー見習いです
1人でゲーム作ろうと思っています
エンジニアさんも身近にいないため、初心者すぎる質問で恐縮ですが教えていただけると大変ありがたいです…!
自身で調べた内容ですが、認識があってるのか確認したいです
Unityは2018.4使用してます
?素材の大きさは2のべき乗(4の倍数)で作るのが望ましいが、sprite(Atlas)にまとめる素材は2のべき乗出なくても良いのでしょうか
?画像を軽くしたい場合、画像自体を減色しても意味はなく、Unityのformatを変更する
?spriteの理想的なサイズは1024x1024ですか?
?タイル画像をしようする場合は、画像をなるべく小さくして繰り返しを増やすより、画像を少しでも大きめにとって繰り返しを減らす方が良いのでしょうか?
?その他、デザイナーが素材を作る上で注意した方が良いことがあれば教えていただけると嬉しいです!
たくさんの質問すみません
良ければお答えいただけますと幸いです
よろしくお願いいたします
返答頼みます〜〜…!!
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