[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 08:57:49.83 ID:AU+nbWwb(3/9) AAS
ネットに繋がっていないと、初期画面が立ち往生するんですけど、タイムアウトくらい付けたらどうですか?
461: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/18(土) 07:44:55.83 ID:Ui8OTN+K(2/2) AAS
やったー!
ありがとー!
614: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/23(木) 19:55:26.83 ID:dXDi4vTY(1) AAS
>>599
599(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/23(木) 08:32:11.17 ID:3f052iRn(1) AAS
ハンドル解決してないじゃねーかよw

解決しましたよ。所望の挙動が得られました。
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 22:18:50.83 ID:XSNuxfGz(1/2) AAS
なんてでけえブーメランだ!
768: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/31(金) 19:32:20.83 ID:DhIcaJ5u(2/2) AAS
アセットのほうが破損していました
お騒がせしました...
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 04:17:11.83 ID:vwyAOo5v(1) AAS
>>846
846(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 08:15:34.40 ID:w7C3UVOl(1) AAS
rididbody付けてるfreeze rotationのyにチェックじゃ駄目?
最初これで行けると思ったのですが上手く機能しませんでした
freeze rotationは一ヵ所だけだと機能しないんですかね?

>>847
847(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 11:14:01.02 ID:n0NiwzUW(1) AAS
外部リンク:teratail.com
これと、関連する質問を見てXが90度跨ぐときにYとZを180度回転させてる?のが原因かなと思いました
たぶんそこを何とかすれば上手くYを0のままXとZだけ動かせると思うのですが方法が思いつかなかったです

これ以上作業が進まないとよろしくないので、残念ですが諦めます
望んでいた仕様とは違いますが回転時にYも動いていいような仕様に変更することにしました
返答いただきありがとうございました
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