[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 21:36:33.80 ID:BqokYmSM(1) AAS
試しに、総当たりで引力求めて動かす、って感じのをecsとijobforpalallelとburst使って作ってみました。エディタ上で500位までは60fpsでてましたが、800個とか1000位で40,30fps切ります。
計算は定数化出来るところは予め計算てはいますが、個数^2の計算量なので、もっと簡略化しないとこれ以上は無理なのかなと感じています。
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 12:23:43.80 ID:3mnW4LEz(1) AAS
アバター改変中こまめにセーシーンしてたんですけど、何かの拍子に(Unity packageひらいたとき)アバターが消えてしまって保存したファイル開いても表示しなくなりました。エスパーがいたら改善方法教えてほしいです。
101
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 07:50:47.80 ID:tx9MvKJY(1) AAS
>>87
87(8): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/27(水) 13:01:33.07 ID:0N/MKrlQ(2/2) AAS
>>86
シンプルなほうがいいのでPCローカルの時計参照で防御なしでいい感じです。
配布する.exeに有効期限を簡易的につけたい感じです。
立上げて一番最初に機能してPCの日時で過ぎてれば終了してしまうような、
便利なスクリプトとかはあるかなと、ググってもとくに見当たらなかったので
標準機能としてはなさそうなので聞いてみました。ありがたき。
便利なスクリプトもなにも…
それなら日時取得して判定して終了の簡単な数行の処理書くだけやないの?
330: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/01(金) 19:32:12.80 ID:w/kq/9K+(2/2) AAS
>>327
327(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/01(金) 19:12:48.71 ID:w/kq/9K+(1/2) AAS
Unity始めようかと思うんだけど、オンラインゲーム作るのに
Photon Unity NetworkingとMonobit Unity Networkingってどっちがオススメ?

あと、これらにUNetであったUnityWebRequestみたいなのってある?
UnityWebRequestみたいのはないっぽいな
ググって自己解決しました
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/03(日) 18:21:54.80 ID:wu5Aoz8e(1/2) AAS
オブジェクトについたスクリプト名を取得する方法ってありますか?

例えば敵AのプレハブにEnemy01.cs、敵BのプレハブにEnemy02.csがついていて、両方についた共通スクリプトEnemyUnit.csのStartでそれぞれのスクリプトから情報を取得したい場合などです。
357: 弟子 [sage] 2020/05/04(月) 06:31:39.80 ID:wBdWYSdW(1/2) AAS
>>353
353(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/03(日) 22:27:59.67 ID:wu5Aoz8e(2/2) AAS
>>350
理解が及ばずそれだと敵の種類が増えたら増えただけチェックの行数が膨大になってしまうと思うのですが、いい方法があるんでしょうか?
外部リンク:mrstar-memo.はてなblog.com/entry/2014/01/02/140821

はてなはローマ字
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/28(木) 08:44:38.80 ID:Ci6RH8Yw(1) AAS
>>374
374(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/28(木) 08:13:47.76 ID:2wZRzwLB(1) AAS
自キャラから弾を発射し、敵に接触するとダメージ処理し弾を消去する動きを作るとします。
弾が複数の敵に同時に触れても、判定は片方だけにしか発生させたくありません。

この場合、それぞれのオブジェクトにどのような機能を持たせて処理すればいいでしょうか。
弾 衝突イベント

敵 弾が当たったときにする処理
  ↑外から呼べるようにしておく

弾に衝突イベントがきたら、
ぶつかった敵の「当たったときにする処理」を呼んで、
自分はデストロイなり使用済みフラグをたてるなりして、それ以降の衝突イベントを無視する

でどう?
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 14:27:04.80 ID:drBnnrv4(1) AAS
つまり、情報源として書籍しか利用したことが無いので他のメディアの便利さを知らない
なのに書籍が書籍がと言い張ってるわけだな>>483
483(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 07:49:11.67 ID:fK8fGzvF(1/4) AAS
>>477
その本が適切に書かれてるなら動画より素早くピンポイントに調べて学習は出来ると思う
特に初心者を過ぎた頃は斜め読みでも理解できるからそういう人には効率的になる可能性もあるかと
動画内を単語で検索できない訳で数十分ある動画からピンポイントで探すのは結構イライラする要素だから
リファレンスが動画になってないのと同じ理由

595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 20:54:17.80 ID:rK8bipiH(14/14) AAS
積算って絶対嘘だよねw
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/27(月) 00:31:03.80 ID:hFehQElD(3/3) AAS
>>677
677(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/27(月) 00:25:07.48 ID:/CzYjJhO(2/6) AAS
>>676
はぁすいません
やる前にちょっと考えてて。
明日から仕事だしいつやるかは全く不透明なので「やります」とは言えませんでした
どっちかというと「ありがとうございます」の方が欲しかったんだけどな
まぁがんばってね
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 18:38:03.80 ID:epFSRjag(1) AAS
>>701
701(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 13:08:14.09 ID:4jVt6e2A(1) AAS
ビルドしたらUnityCrashHandler32.exeが出力されるのですが、これを出力させないようにする方法はありますか?
ビルドの設置を変更する。
750
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 01:47:23.80 ID:W5NgvVo6(1) AAS
>>747
747(1): ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 01:40:30.36 ID:wIaUIwWe(1/8) AAS
>>746
それはキミの願望やろ
匿名掲示板をどう利用しようと俺の勝手や
悔しいねw
やっぱり猿には分からなかった様だな、予想通りだったよ、猿
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 23:31:43.80 ID:dKUWY3Wc(1) AAS
Unity2019にAndroid10対応のAPIを追加する方法を教えてください。いままでは2019の最初の設定でインストールしてだのですが、今日、アップデートしようとしたら警告が出てきて驚きました。
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/16(日) 00:06:11.80 ID:v/EMZzBG(1) AAS
>>841
841(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/16(日) 00:01:27.54 ID:F1NUeIrw(1) AAS
>>839
問題が起きたら事後処理的に対処すれば分かる
理由を知りたいなら自分でやれ
つまり>825
自分でやって調べた上で起きた疑問を書いてるつもりなんですが…
状況への感想じゃなくて今起きてる疑問への返答も求めてるんです…
進めてても何が問題なのか分からないなら今浮かんでる疑問だけでも解消したいんです
887
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/30(日) 00:17:25.80 ID:dVYgI2VF(1) AAS
Unity Version 2020.1.3f1 Personal
をLinuxディストロにインストールした初心者です。
日本語化で困っています。
インストール時にモジュールとして
日本語言語パックにチェックを入れました。
そしてUnityエディタを起動しました。
[Edit]->[Preferences]で起動した画面には
Languagesというような項目は見当たりません。
はて、どうしたものでしょう。
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 22:23:38.80 ID:wjQOcO0h(1) AAS
馬鹿が溺れ死んだとしても助ける義理も泳ぎを教える道理もない
泳げないのに水に飛び込む己の頭の悪さを呪ってタヒんでくれ
知り合いでも友達でも会社の同僚でもない奴がどうなっても知らないよ(笑
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