[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [age] 2019/11/20(水) 22:50:56.65 ID:Qh39Pb4g(1/2) AAS
>>58
58(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 17:44:27.45 ID:xZVeeGoo(1/2) AAS
説明だけ見て実際にやらないのは何故ですか?
やってみたから聞いている

>>59
59(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 20:34:06.40 ID:TBJ/aoJS(1) AAS
>>57
メリットとかデメリットとかそういう次元のものじゃなくて、これは見た目に関わるものだから、必要か不要かはアニメーションごとに判断するもんだよ
アニメーションの切れ目を補間してくれるものだから
付けないほうが良いなんて状況があるの?
162
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 14:27:00.65 ID:eNMw2FnY(1/2) AAS
>>158
158(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 13:59:53.47 ID:1/8GPuaw(3/8) AAS
とりあえずループ一つ展開君はWhereの間にSelectManyとか挟んだらどうなるのか自論よろ
雑談スレの方に回答書いたから見て来い
あれで理解出来なければ俺にはどうしようもないからお前の勝ちで良いよ
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 11:12:54.65 ID:fK8fGzvF(2/4) AAS
本には物理的に付箋張ればいいだけだがな
個人的にはアナログ本はいらんから、デジタル書籍を拡張して検索機能の充実やよりカスタマイズが出来たりとかそういう物を標準にしてほしいけど
494
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 15:28:41.65 ID:fK8fGzvF(3/4) AAS
>>492
492(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 14:23:43.36 ID:Z3WTg5Qj(1) AAS
>>483
>オンラインのチュートリアル
と書籍との比較を尋ねてますが「動画」限定になってるのはなぜ?
オンラインチュートリアルでテキスト中心のコンテンツって逆に何だ?
そんなマゾイことしてるサイトとかあったのか?
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 19:25:35.65 ID:rK8bipiH(12/14) AAS
前フレームと後フレームで計算値がかわるからとおもったけど
右回転で360度と左回転で-360は判別のしようがないと言いたいことは分かった
ならばそれを書けばよかったのではないか?
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/25(土) 19:15:34.65 ID:0E82A0F8(1) AAS
^^;
665
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/26(日) 21:20:14.65 ID:6deMJcxG(2/3) AAS
>>664
664(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/26(日) 19:45:21.96 ID:Xgc1RU2Z(4/7) AAS
>>660
Twitterリンク:grgrk_mt2
重い処理徹底排除で新プロジェクトでテストをしてみたのですが
やっぱりこのような症状ですね
機種の問題なのでしょうかね
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
多分機種の問題ではないのでは?
動画を見させてもらいました。
ひろしホッケーの入力は、マウスボタンクリックしてますか?またはドラックの押しっぱなし?
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/11(火) 16:06:47.65 ID:1NT7ezf4(2/2) AAS
>>809
809(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/11(火) 14:43:29.14 ID:8AldDcUZ(1) AAS
>>808
アセットをかったらどうです?
すみません、私の知識ではどういうことかわかりませんでした
プレビュー設定を変えられるアセットが販売されているということでしょうか?
815
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/12(水) 01:47:39.65 ID:ukNljnzW(1/3) AAS
>>811
811(3): 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/12(水) 00:56:46.18 ID:8o361QMX(1/4) AAS
めちゃくちゃ初心者なのですが、調べても分からなかったので質問させてください。
Blenderで作った箱のオブジェクトをunityに持っていくと、なぜか箱の下に隙間ができているかのように、光が抜けてしまいます。
外部リンク:d.kuku.lu
色々作り直したりしてみても、同じ現象になりました。光抜けをなくす方法はないのでしょうか?
ライトの設定だね
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
BiasとNormal Biasを調整してみて
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 15:09:02.65 ID:bGtcqd5O(1) AAS
^^;
997
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 00:28:30.65 ID:Re3J12sg(1) AAS
Twitterリンク:tsubaki_t1
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
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