[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 08:13:15.50 ID:jfl7kjyr(2/3) AAS
>>10
10(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 09:09:21.91 ID:AU+nbWwb(5/9) AAS
unityのwebサービスが全てクソ重いのは、収益をもたらさない私のようなユーザーばかりで予算が回せないからですか?
addmobのメデュエーションにUnityADSを登録しました。少しは足しになると思います。
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/08(木) 18:13:11.50 ID:SXxkqrye(1) AAS
Aandroid端末でバックボタンでアプリを終了させるために、
application.Quit();
を使っているのですが、アプリは終了できるけど、次にそのアプリを起動しようとするとフリーズします。

一般的にはどのように記述しているのでしょうか?

いまは
AndroidEscape.cs
で検索すると出てくるものを流用しています。
57
(1): 名前は開発中のものです。 [age] 2019/11/20(水) 17:36:01.50 ID:vRnTITeE(1) AAS
AnimatorClip の LoopPase ってなにかデメリットはありますか?
説明だけみるとメリットしか感じず、とにかくtrueにしとけば良いと感じますが
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 21:50:15.50 ID:yRJtl1uI(1) AAS
Loop Pose?
247
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 00:46:00.50 ID:Cllm+o56(1/2) AAS
すみません
最新の2Danimationパッケージについて聞きたいことがあるのでよろしくお願いします

画像リンク


このようにSpriteEditorでスキニングしているときに、applyを押すとすべての変更がリセットされてしまいます

画像リンク


インポートしたpsbファイルのインスペクタは下の通りで、

画像リンク


エラーメッセージは非表示含め確認できませんでした
海外のコミュニティも回ってみたのですが似たような事例が確認できず、ほとほと困り果てています
アニマ2Dからアップデートしてからというもののトラブル続きで、全く作業が進みません
どうかどなたかお助けくださいませ
長文すみませんでした
407
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/14(火) 15:59:25.50 ID:cf8UeqoZ(3/3) AAS
on clickに凄まじいコードがあったでござるw

そはさておき、>405
405(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/14(火) 15:44:32.22 ID:ZhDupcXq(1) AAS
>>404
その書き方だとisCamera=trueにした瞬間falseになるから効いてないように見える

public void OnClick()
{
isCamera = !isCamera;
}

これで動くと思う
さんので。
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/17(金) 22:39:49.50 ID:22/Fyh9X(2/2) AAS
別に今から貼れはいいんじゃない?
定番
外部リンク:imgur.com
469
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 19:57:08.50 ID:9UauvAVP(1) AAS
本を買って学ぶのが意味わからないって、全エンジニアを敵に回してるなw
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 08:05:41.50 ID:X4l4/vir(1) AAS
紙の本は検索できないし、本を調べるよりリファレンス調べた方が有意義だろ
566
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 01:03:41.50 ID:ptyEtTe1(1) AAS
今更だけどHandle.localRotation.eulerAngles.xを代入するだけでよかったんじゃ?
727: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 18:58:58.50 ID:DmZPZls8(2/4) AAS
>>720
720(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 10:59:45.75 ID:a540mByN(1/2) AAS
マニュアルってなんだよw
公式マニュアルに決まってるだろ
それくらい察しろカス
759
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 13:35:32.50 ID:Dd0koJaU(1) AAS
動物園の猿山は人気あるんだぜ
ID:wIaUIwWeのような猿がいなきゃはじまらないだろ
839
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/15(土) 23:47:13.50 ID:IOS+LYM6(2/2) AAS
>>836
836(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/15(土) 23:31:22.69 ID:ZDkYxKua(1) AAS
>>835
返答すぐ下にあるのに
気に入らない書き込みは無視するksか。
質問項目に答えてないやん
858
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/21(金) 12:57:45.50 ID:oo74Wt47(1) AAS
PlayerPrefsでいいんじゃね
913
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 13:09:45.50 ID:w5BhgQH4(1) AAS
UTJapanは結構やらかしてるからSTOPが掛かってんじゃね?
最初は頑張ってたんだが教材用のアセットのアップデートで
齟齬が生じたり完了できなくなるとか指定のcsがなくなってるとか
滅茶苦茶な事になった

挙句公式からリンクぶった切られてローカライズはなかったことにされた
927
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 22:19:08.50 ID:4qgMw0OY(1) AAS
>>924
924(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 21:54:15.44 ID:mcs0bnEr(1/2) AAS
こうやって教える能力もないのにわかったようなことをほざくバカが幅を利かせるようになったから
自分が手厚く指導してもらっていたことすら忘れ
新人教育すら軽んじて
もの作りしか取り柄が無かった日本の技術が廃れたんだな
のレスが何を言ってるのか理解出来てないらしい
まぁどうでもいいが
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 10:24:46.50 ID:i0ke+iE9(1) AAS
これだけ膨大な情報があふれてる状況で情報が得られないとか分からないと言ってるのはガイジ
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