[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 11:30:46.44 ID:AU+nbWwb(9/9) AAS
>>8
8(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 08:57:49.83 ID:AU+nbWwb(3/9) AAS
ネットに繋がっていないと、初期画面が立ち往生するんですけど、タイムアウトくらい付けたらどうですか?
回線料金を支払って接続できるようになりました。残高には気をつけます。
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/02(月) 10:20:50.44 ID:ma7V2ugC(1) AAS
覚えてる訳ないよ大杉るもん
常にマニュアルやサンプルあるhp とにらめっこ
使えそうなのは即コピペ
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/02(月) 11:15:59.44 ID:y9UZL9Pw(1) AAS
そんなんでも作れるんやね
やっちみようかな
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/05(火) 10:54:03.44 ID:6PJVPhe/(2/2) AAS
>364
364(1): 弟子 [sage] 2020/05/05(火) 09:35:10.72 ID:4ErPxiqa(1) AAS
vs 予測変換 停止で出たどっかのコピペ張るね

VisualStuioの場合(私の場合は??2013)
ツール⇒オプション⇒テキストエディター⇒すべての言語⇒全般タブ
・入力候補
・自動かっこ挿入
上記のチェックを外すと対応できるかと。
ありがとうございます。
IntelliSenseが完了モードとなっていたようなのでそちらで修正しました。

外部リンク[html]:www.atmarkit.co.jp
831
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/15(土) 00:11:59.44 ID:hqTCgie4(1) AAS
エロを添えてdlsite
924
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 21:54:15.44 ID:mcs0bnEr(1/2) AAS
こうやって教える能力もないのにわかったようなことをほざくバカが幅を利かせるようになったから
自分が手厚く指導してもらっていたことすら忘れ
新人教育すら軽んじて
もの作りしか取り柄が無かった日本の技術が廃れたんだな
983
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/29(火) 02:26:34.44 ID:z6uRH6gB(1/2) AAS
>>980
980(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/28(月) 23:29:29.88 ID:XeP/Mg+P(1) AAS
今カードをドラッグしてパネルAからパネルBに移動させるという処理を作っています。
パネルAにカードがABCDEの順で並んでいて、Aをドラッグさせた後にパネルBに置かずパネルAに戻したら
BCDEAの順になってしまいます。

このとき、カードの順番が変わらないようにしたいです。
OnBeginDrag時にカードの親(パネルA)、順番(0)を取得して、OnEndDrag時にパネルBにいなければ
それらの値をカードに代入するという方法で行こうとしたのですが、OnEndDrag時の値を確認したら
それぞれNull、0になってしまいました。
OnBeginDrag内で得た値はOnEndDragには引き継げないのでしょうか?
この手のやつは違うオブジェクトのイベントを見てるパティーンが多い
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