[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 21:42:21.39 ID:YEznqKJY(1/2) AAS
>>23
23(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 12:47:43.12 ID:x7zFfQv7(1) AAS
どうしてもpureECSでエンティティーのサイズを変更したいのですが、やり方がわかりません。ポジションとかローテーションとかはすぐになりました。サイズ、スケールの構造体がなさそうです。どうすればいいんでしょうか。
サイズを変更するメソッド等を見つけることができなかったので、諦めて拡大行列を掛ける事にして解決しました。
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 11:16:38.39 ID:sDCXd9GV(1) AAS
>>216
216(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 02:37:47.18 ID:W7XD98A+(1/2) AAS
勉強するだけでも法人所属だとproライセンスいるん?これじゃあ使える仲間増やそうにも会社が許可しねーよ、ユーザー増やすつとりないんかな
働け
260: 235 [sage] 2020/04/04(土) 17:54:56.39 ID:Oxp/3zMD(1) AAS
>>258
258(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/04(土) 16:33:16.29 ID:gdsYygce(1) AAS
>>235
おおすごい!
ぴったりはまってますね

自分の場合、バナーをヘッダーに置いてて、
現状ではバナーが画面の横端まで行かずに隙間が空いてるのと、
ヘッダーについてるカメラの下にバナーが表示されるのでカメラ横も空いてしまい、
アプリのコンテンツにAdMobが重なった状態になってポリシー違反となっています。

>>235さんのアプリの青い画面は下の端に特にスペースを空けずに表示してて、
バナーがぴったり埋めてるってことですよね。
フッターにバナー置く場合は、このアダプティブバナーを使えば
スペースを考慮せずに済むってことですかね。
スマホの方は1920x1080でタブは1920x1200なせいで、ゲーム画面の方がバナーのせいで縮んでるよ。

一致率は99%オーバーをキープできるようになって助かってるよ
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 00:15:38.39 ID:eWoa9aCZ(1/2) AAS
i5 m460 4GB HDD バッテリーなしでやってるが。
Winの起動に2分くらいかな
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 12:14:06.39 ID:RZ0BIOjW(1) AAS
メモリ512MBのモンスターマシーンだ!

ホームページもサクサク見れますよ!
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/20(月) 11:53:27.39 ID:LSr03d65(1) AAS
2Dで試すだけならFaceRigでもなんでもやってみたらいい
314: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/30(木) 14:31:04.39 ID:6AX8qMpz(1) AAS
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net

UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
外部リンク[aspx]:x0000.net

連続と離散を統一した!
外部リンク[aspx]:x0000.net

4Dエンジン
外部リンク[aspx]:x0000.net

matrixのライブラリ
外部リンク[aspx]:x0000.net

ある強力なFor関数
外部リンク[aspx]:x0000.net

SQLライブラリ
外部リンク[aspx]:x0000.net
320: 弟子 [sage] 2020/05/01(金) 11:42:00.39 ID:vrDfoYmH(1) AAS
色々って、何をどうググったか書いた方がいいよ

じゃないとまた提案しても、それやりましただとお互い疲れるでしょ
後だしは止めよう
361: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/05(火) 03:43:02.39 ID:/gzBrzUu(1) AAS
Unityでヒューマノイドで新しいアニメーション作成したいんだけど、unityでやるのはできない?blenderとかそういうのでアニメーション作ってから取り込む感じじゃないと作れない?
403
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/14(火) 10:42:01.39 ID:cf8UeqoZ(2/3) AAS
>>402
402(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/14(火) 10:19:10.05 ID:W/tXwaCX(1) AAS
本スレで聞いたけどなんかこっちも人居るみたいなので

認証プロキシ環境下でアセットストア等へアクセスするにはどうしたら良いのでしょうか?
環境変数を弄る方法でパッケージマネージャには繋げられたけれど、アセットストアは表示されなかった
osはwin10です
ごめんね、ネットがらみは私はわからない。
unityへ問い合わせてみてはどうだろう?
または、Facebookで助け合いがあるから、ここよりは回答が得られやすいかもしれない。
477
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 21:39:16.39 ID:M44E3eeO(1) AAS
>>469
469(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 19:57:08.50 ID:9UauvAVP(1) AAS
本を買って学ぶのが意味わからないって、全エンジニアを敵に回してるなw
主要な開発環境はどこもオンラインのチュートリアルが充実してるように思えるが
あえて書籍からの情報で学ぶ利点は何ですかね?
情報の更新も出版社のサイト頼りだし開発元のバージョンアップにも紙媒体じゃついて行けないだろうし
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/20(月) 20:48:14.39 ID:hzNd0H1F(3/4) AAS
-1以下も0にする必要があるか
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 19:45:40.39 ID:rK8bipiH(13/14) AAS
おちょくる事が目的で理解させる事じゃないからそういう言い回しでIDコロコロしてるって事だよね
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 10:06:20.39 ID:k4o9rVke(1) AAS
>>691
691(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 04:52:16.01 ID:Sot/Ekl1(1/4) AAS
jokerscriptを導入してみたんですけどAssets\JOKER\Scripts\Novel\Libs\GuiScaler.cs(21,19): error CS0619: 'GUIText' is obsolete: 'GUIText has been removed. Use UI.Text instead.'とエラーをはいてしまいます
どうすればいいですか?
宴をいれましょう
742: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 23:45:10.39 ID:PZLMv0Bj(4/6) AAS
>>737
737(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 20:52:34.61 ID:eOZ3GxhZ(1) AAS
マニュアル読んでも読み取れないから>>711の質問になってるのに
>>716で「知ってます」と虚勢を張ったあげくに無能を見透かされそうになったから>>717で吠える

無能な上に意地っ張りで品性も無いクズ
明らかに下層だから身近にいれば踏みつぶすところだが
まあお気の毒にとしか思わないかな
虚勢じゃなくて普通にパーティクルの使い方は知ってるってことだぞ…
そんなに長文でイライラすんなよw
よっぽど悔しかったんだな

>>736
736(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 20:48:10.04 ID:7sbg/iGy(1) AAS
質問を切り上げるために解決した事にしてるけど
粘着してるのは実は何も解決してないから
誰も困らないんだよね不思議なことに
解決したぞw
SetParticle使うだけだぞ

結局君らは俺の質問に答えることができなかったんだから、どれだけ俺を下げようともマニュアル読んでない俺と同レベルで低能ってことを自覚したほうがいいぞ
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 08:16:44.39 ID:o3GPc9B7(1) AAS
>>733
733(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 20:15:08.01 ID:Ii75hwFP(1) AAS
ヲチならヲチ板でやれ
「お前ゴリホーモか?」みたいな実在するのかよく分からない人間の事で
糖質問答いつまで繰り返すの?
ゴリホーモではなく?橋聖子です!
ゴリホーモという言い方をすると腐女子でデブス喪女で自称ゲイの理解者の?橋聖子が発狂しスレ荒らしが加速するので気をつけてください!
?橋聖子のことをゴリホーモと呼ばないでください!
ゴリホーモではなく?橋聖子です!!!
765: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 14:59:43.39 ID:wIaUIwWe(8/8) AAS
内容のないレッテル張りして煽ったつもりなのかな
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 04:08:46.39 ID:zN/dlMkI(1) AAS
あるオブジェクトをRotationのYを0のままXとZだけ操作して傾けるor回転させるようにしたいのですが上手くいきません

キー入力でXとZのangularVelocityをいじって傾ける → Yを0に書き換え、という方法を試してみたのですが
Xが90を超えようとするとZが0と180のどちらかに急変するなど、動きが不安定でダメでした

何かいい方法はないでしょうか
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 22:57:26.39 ID:e0ljtGQP(1) AAS
>>927
927(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 22:19:08.50 ID:4qgMw0OY(1) AAS
>>924のレスが何を言ってるのか理解出来てないらしい
まぁどうでもいいが
便所の落書きで日本の技術を憂う
典型的な過度の一般化と理解したが合ってる?
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