[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/27(土) 02:29:29.26 ID:5cFBJ1kC(1) AAS
UnityHubではなくUnityDownloadAssistantがほしいのですがどこからダウンロードすればいいのでしょうか?
UnityDownloadAssistant-2018.3.11f1.exeならあるので、これを使ってダウンロードすれば最新ファイルが落ちてきますか?
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/21(木) 14:04:01.26 ID:bTOnDGgw(1) AAS
馬鹿ばっか
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/28(木) 14:56:57.26 ID:4ZeHMTQc(1) AAS
テラリンで2Dの背景てどうやって作るの?
167
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 14:41:06.26 ID:eNMw2FnY(2/2) AAS
>>165
165(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 14:38:29.46 ID:1/8GPuaw(5/8) AAS
>>162
雑談スレってどこよ
ここ
2chスレ:gamedev
187: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/19(日) 11:44:50.26 ID:STO1Jjfh(1) AAS
ずっとエディタのバージョンアップしてなかったのですが、最近、2019.2.17にあげて
戸惑ってます。やり方の分かる人がいたら教えてください。
RigをもったモデルをPrefabにして配置していたとして、いくつかのRigのRotationを
変更したとします。以前のエディタだと複数のリグを選択して、Transformタブの
Revertを選択すると、選択したリグのみPrefabの状態に戻せていたのですが、これが
できなくなりました。Revertが表示されないのです。
一つずつ選択するとRevert可能ですが、対象が多いと手間です。
Editor拡張も試してみましたが、PrefabUtility.RevertPrefabInstanceを使うと
選択したリグだけでなく全体がRevertされてしまいます。
どなたか良い対応をご存じないでしょうか?
210: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/29(水) 02:07:49.26 ID:sHKyLFuM(1) AAS
unityでマッチングアプリって作れませんかね?
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/17(金) 16:05:27.26 ID:5SMzTZSy(1) AAS
150万払ったほうがいいだろ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/14(火) 19:04:25.26 ID:C+/JXQff(1/3) AAS
Unityお学びグループというのは一体何が学べるのでしょうか?
ざっと質問見てもまともに解決しているのすら無いのですがUnityJapan管理の掲示板なのですよね?
外部リンク:connect.unity.com
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 21:18:22.26 ID:n6CjmT3G(2/2) AAS
外部リンク:stackoverrun.com
これかな? コントローラーの問題じゃなくてScriptがおかしいっぽい
697
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 11:44:24.26 ID:Sot/Ekl1(3/4) AAS
>>695
695(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 10:20:24.08 ID:Nhj/OyvZ(1/3) AAS
UI.Textがみつからないのは、
UnityEngineの名前空間を指定して無いからだろうけど、それすらわからない初心者が組み込むにはそのアセット古すぎるんじゃないかと思います。

ここを解決してもたくさん障害ありそうだから最新のUnityできちんと動くアセットで作った方がいいと思う
ここで上がってる宴?とかよく聞くしいいのでは
宴入れろってのはわかるんですけどとりあえずどうしたらいいか教えて貰えますか?
794: sage [] 2020/08/05(水) 11:47:21.26 ID:9nAC+t0d(1) AAS
初心者な質問ですみません

a=a+1 は a+=1 と代入演算子で書けるみたいですが
a=(a+1)%10 みたいな場合の、代入演算子の書き方ありますか?
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/14(金) 23:47:37.26 ID:DUEKjV+t(1) AAS
自信作は夢現、ふりーむ。
クソゲーはPLICY。
899: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/05(土) 01:43:20.26 ID:lxcF5K7k(1) AAS
Timelineでanimation trackの中にanimationと移動を同じのに入れたらおかしくなったんだけど
一つでは管理できないの?
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