[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 17:55:30.20 ID:tHzYkvMN(5/5) AAS
Date Time がねぇって言ってるね
プログラムよーく見比べてみて
上の方using あたり
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/20(月) 21:52:04.20 ID:D58JlX8z(2/2) AAS
>>199199(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/20(月) 20:47:06.12 ID:WIRv1zPd(1) AAS
1つのオブジェクトのみにアタッチさせたいスクリプトがあった場合
2つ以上のオブジェクトにスクリプトがアタッチされそうになるとエラーを吐くようにしたいのですが
そういったことは可能ですか?
staticでbool宣言して、Start()でtrueなら自己削除、falseならtrueにする、というのはどうでしょう
208: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/28(火) 22:39:29.20 ID:Xfm9T4kB(1) AAS
UniRx色々こんな時こう使う的なパターン一覧ほしい
346: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/02(土) 23:30:12.20 ID:SRIDN1yX(1) AAS
長さ1のベクトル
448(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/17(金) 20:17:43.20 ID:yV2/94kA(1/2) AAS
>>447447(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/17(金) 19:34:22.40 ID:YEp6vd6U(1/2) AAS
unityで新規プロジェクトで起動するのメチャクチャ遅いんですがなんとかなりませんか?
プロジェクト名入れて、実行して、unityが起動するまで50秒くらいかかります。
本体もプロジェクトファイルもSSDに入れてて、i7-7700 gtx1060 6GBです。
そこまで酷い環境でもないと思うのですが・・・
普通に思える
WebGL向けにビルドすると尋常じゃないくらいビルドに時間かかる。
i5-9400&1660sp SATA3SSD、100%に張り付く時間が長い。
改善方法あるだろうか。
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 03:44:30.20 ID:/z1X9kDm(1/2) AAS
>>452452(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/17(金) 22:36:50.16 ID:Amwabr9+(1/2) AAS
?unityにてpackageを読み込んで、添付画像1のようにテクスチャがアサインされます。
?読み込んだ画像の名前を一部変更します。
?再度、同じパッケージを読み込みます。
?そうすると、名前を変えたデータでも同一のものとみなされ添付画像2のようにリロードマークになります。
これはデータ名で見てないとおもうのですが、データサイズを変えても、同一のデータとみなされました。これを別のデータとして読み込むには、どうすればよいでしょうか。
アセットを買ってみましょう
467(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 14:23:07.20 ID:cPIeWRxz(2/2) AAS
>>464-465
まぁ買ってたら俺もぐぬぬってたけど貰い物だから良かった。
ひよこと教科書最強説はそう簡単には覆らない。
524(1): 504 [sage] 2020/07/20(月) 07:54:00.20 ID:3lmx+oVz(2/7) AAS
>>523
ご回答ありがとうございます。
nanokontrol2 Unityで検索し、ほぼそれらのサイトは見たうえでのご質問です。
それから、多分、MIDI周りに問題があるというより、それ以前の地点、プラグイン、dllファイルの読み込みに
何か基本的な誤りをしているように感じているのですが、いかがでしょうか。
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/19(水) 03:06:16.20 ID:KqH7owJ/(1) AAS
大雑把すぎてなにがなにやらです。
うちは変なこと?にはなりませんでした。
861(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/21(金) 23:53:29.20 ID:T8zbgpF9(1) AAS
>>8602DでいいならDoTweenとかiTweenとかで、縦横のサイズを何秒でいく使えるから指定するだけ
990(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/29(火) 15:09:17.20 ID:z6uRH6gB(2/2) AAS
>>985想定してるものと違うオブジェクトに関して上がってるイベント見て何か判断してないか?ってこと
オブジェクトそのものを減らすか識別子で間違いなく対象のものから上がってるのを確認する必要がある
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