[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 11:28:13.12 ID:AU+nbWwb(7/9) AAS
>>6日本語訳のリファレンスは誤訳が多いそうなので、英語版のままにすることで解決しました。
23(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 12:47:43.12 ID:x7zFfQv7(1) AAS
どうしてもpureECSでエンティティーのサイズを変更したいのですが、やり方がわかりません。ポジションとかローテーションとかはすぐになりました。サイズ、スケールの構造体がなさそうです。どうすればいいんでしょうか。
176(1): 141 [] 2020/01/11(土) 21:14:44.12 ID:vfIcufps(1) AAS
>>151>>142 でスプレッドシートが挙げられていたのですが否定的なご様子
他に良いものがあるというのであればぜひ教えてください
199(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/20(月) 20:47:06.12 ID:WIRv1zPd(1) AAS
1つのオブジェクトのみにアタッチさせたいスクリプトがあった場合
2つ以上のオブジェクトにスクリプトがアタッチされそうになるとエラーを吐くようにしたいのですが
そういったことは可能ですか?
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/16(木) 17:44:09.12 ID:rHYRmovN(3/3) AAS
今も勉強してたけどもう限界。買わない方がいいです。これ。
「サンプルのScriptフォルダの中にある...」とか書かれてるけどインポートされるファイルの中にScriptフォルダがないんですけど。どうしろと(´・ω・`)
他にも何の説明もなくアニメーションの遷移状態変わってたりするしこんなん全くの初心者絶対分からないよ・・・
少なくとも初版で買うべきではなかった。
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/21(火) 07:08:09.12 ID:Fnt8R43X(1) AAS
Android用アプリでの音量について、
オーディオミキサーのボリュームを0にしていても、他のアプリやビデオ広告の音量より明らかに音量が小さいのですが
何か追加で設定すべき項目などがあるのでしょうか?
628(1): 弟子 [sage] 2020/07/24(金) 21:57:47.12 ID:qUYA4+pe(1) AAS
こういうのじゃダメなんかな
外部リンク:audio-joiner.com
633(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/25(土) 14:41:57.12 ID:G0vSGcC1(1/7) AAS
>スクリプトで書くよりアセットのほうが処理が速いの?
アセットとは何なのかよくわかってなさそう
707: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/28(火) 23:32:01.12 ID:i2jrqaou(2/2) AAS
AppDataの下の方のEditor.logに詳細出てた。
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/02(日) 23:59:04.12 ID:M8B7zXwm(1) AAS
はてなブログさんは草
テラシュールブログのことかな
967(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 04:18:15.12 ID:4w6xJUc7(1) AAS
>>963963(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/26(土) 16:47:14.51 ID:7PVU8Ciz(1) AAS
アプリなどでよく
ボタンを押すと選択肢が追加表示で出てきて
どれかにチェックを入れた後で
OKを押すと選択肢が消えるというのがありますが
Unityでこれを実装しようとしてるのですがうまくいきません
選択肢一覧のシーンを追加ロードした後で
同じシーン内に消すためのOKボタンを置いても
そのボタンが入っているシーンは消せないですよね
どうしたらいいのか教えてください
よろしくお願いします。
アセットを購入しましょう
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