[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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357: 弟子 [sage] 2020/05/04(月) 06:31:39.80 ID:wBdWYSdW(1/2) AAS
>>353
353(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/03(日) 22:27:59.67 ID:wu5Aoz8e(2/2) AAS
>>350
理解が及ばずそれだと敵の種類が増えたら増えただけチェックの行数が膨大になってしまうと思うのですが、いい方法があるんでしょうか?
外部リンク:mrstar-memo.はてなblog.com/entry/2014/01/02/140821

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