[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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924(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 21:54:15.44 ID:mcs0bnEr(1/2) AAS
こうやって教える能力もないのにわかったようなことをほざくバカが幅を利かせるようになったから
自分が手厚く指導してもらっていたことすら忘れ
新人教育すら軽んじて
もの作りしか取り柄が無かった日本の技術が廃れたんだな
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 22:04:18.97 ID:ccDJ+dSl(1) AAS
unityが流行ったの数年なんだから皆手探りから始めてる
コード見て動かして理解するのが普通
出来ない奴は向いてない
そんなので「教えてくれない」と憤ってもな
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 22:10:03.34 ID:socuaVj4(1) AAS
赤点で単位取れなくて留年するのはお前のオツムのせいだろ
自業自得
927(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 22:19:08.50 ID:4qgMw0OY(1) AAS
>>924のレスが何を言ってるのか理解出来てないらしい
まぁどうでもいいが
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 22:23:38.80 ID:wjQOcO0h(1) AAS
馬鹿が溺れ死んだとしても助ける義理も泳ぎを教える道理もない
泳げないのに水に飛び込む己の頭の悪さを呪ってタヒんでくれ
知り合いでも友達でも会社の同僚でもない奴がどうなっても知らないよ(笑
929(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 22:40:28.30 ID:AgTyluvP(1) AAS
ゲーム作りって教えても感謝されないからね
大抵教えてやってもゲームは完成せず
終わる奴が9.割だから、教えてちゃんに厳しいんだよ
ue4の方だって教えてもらえない
ゲーム作れる奴は一つ頭ちがうんだよね。
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 22:57:26.39 ID:e0ljtGQP(1) AAS
>>927
便所の落書きで日本の技術を憂う
典型的な過度の一般化と理解したが合ってる?
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 23:02:13.72 ID:j9Ep9uSm(1) AAS
質問スレとは
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 23:07:26.70 ID:8DdoqaL+(1/2) AAS
ここは荒らしが立てた釣りスレで本物はとっくの昔になくなった
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 23:20:18.78 ID:GtbO0dl2(2/2) AAS
^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 23:32:45.70 ID:mcs0bnEr(2/2) AAS
荒らしだから単発でレスしてるのか
呆れた
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 23:41:59.33 ID:8DdoqaL+(2/2) AAS
正確には覚えてないが経緯はログがあっただろ
勝手に調べればいいだけ
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 00:54:42.70 ID:Cm4xscPw(1) AAS
>>929
もう巷のSNSではゲ制初心者に関わるだけ無駄で嫌な思いするだけという空気漂ってるからなぁ
その辺察せられないで精神も弱いとやっていけないだろう
こことかの質問者の方がどこまでやってどうだったとフィードバック返す分マシだなと思う
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 06:38:10.40 ID:vc13zEDE(1/3) AAS
こういっちゃなんだが英語ができるなら
詰まりやすい所は検索で何とかなる事が多い
公式も英語に力いれてるし資料やQ&Aの豊富さが桁違い
精神が弱いというか語学力が弱いというのが実態だと思う
海外のツールを使っているという事を忘れないことが大事
938: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/12(土) 06:42:45.94 ID:ewjhz9eZ(1) AAS
というわけで語学留学からはじめような^^^^^
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 10:24:46.50 ID:i0ke+iE9(1) AAS
これだけ膨大な情報があふれてる状況で情報が得られないとか分からないと言ってるのはガイジ
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 10:33:24.01 ID:iUVLyuQA(1) AAS
^
^
^
^ ^ ^;
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 18:32:49.08 ID:yh978Lq6(1) AAS
なんか論点がとっちらかってるな
まぁ荒らしが建てたスレらしいしこんなもんか
942(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 20:21:32.82 ID:+X6R8LSz(1) AAS
Unity Hubでインストールしたいバージョンを選択した後に表示される
モジュールを選択できる画面のことで質問させてください。
ここに表示されるMicrosoft Visual Studio Community 2019が表示されるのですが、
Microsoft Visual Studio Community 2019はすでに個別でインストールしております。
この場合は選択を外しても問題ないでしょうか?
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 22:47:54.43 ID:vc13zEDE(2/3) AAS
外部リンク:docs.microsoft.com
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 22:56:22.54 ID:vc13zEDE(3/3) AAS
>>942
誤って送信
各種設定ができるならいいんじゃない
ただデフォルト以外の環境だと無駄に詰まる事が怖いけど
945: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/15(火) 02:36:55.18 ID:Lwbqb7w2(1) AAS
数年ぶりにunityいじってみた
やり方殆ど忘れてしまってて。。
terrainで地形作るときに、例えば山作るときに予め高さの上限とか設定できなかったっけ?
946(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/15(火) 09:03:08.96 ID:zUwCeW/S(1) AAS
Terrain SettingsのMesh ResolutionsにあるTerrain Heightがそれに相当すると思う
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 15:23:42.97 ID:Ps4E4/mE(1) AAS
初心者がUnityを学ぶならどういう流れで進めばいいでしょうか?
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 15:48:53.93 ID:7rH509ij(1) AAS
猫本とか
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