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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 20:32:21.27 ID:bYA7zGcA 素材は別に用意した動画と静止画で 画面のボタンをクリックで再生したり表示したりする さらにボタンで先へ進んだり分岐したり元へ戻ったりする 動画は再生速度を変更できる てな感じのものを作る場合、よさそうな無料のアセットはありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/776
777: 弟子 [sage] 2020/08/01(土) 21:12:57.93 ID:ecWyJY0W >>776 それはウィサードリィのようなRPG なのか、アドベンチャータイプなのか どういうゲームなのですかな? 先に進むって表現ぎゃ次の画面なのか、上にいくのか、右に進むのか全くわからんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 21:28:25.37 ID:VRhTuDdX エロ動画の動画ブラウザみたいな奴だろ まずサンプル画面を見せてみ やる気が出る奴がいるぞ多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 23:14:20.93 ID:fY7hroZX >>776 https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/ui-slideshow-133545 https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/swipe-slideshow-42992 スライドショー機能を実装できる無料アセットを見つけました 前者はシンプルで使いやすく、後者は若干パラメータが多いですが色々できる感じです 動画の再生についても、RenderTextureとVideoPlayerを使用しての実行を両アセットで確認済みです 分岐や再生速度の変更については、追加で実装する必要がありそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 23:27:47.35 ID:fUC1weXY Unity Web Player Webブラウザ上で楽しい3Dゲームなどをお楽しみいただけるようになる、ブラウザプラグインです。 ほお、それええな、と思ったらとっくの昔に非推奨だったでござるw 後継は何ですか? だいぶ遅れて来た私に、現状どうなっているのか代替はあるのか教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 23:31:08.01 ID:fY7hroZX >>780 WebGLを使おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/02(日) 01:15:26.62 ID:zRiEXJ3E UnityのWebgl、conputeshaderとかもう使えるようになった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/02(日) 23:51:51.95 ID:kiBNlyic すみません、unityでゲームを作っています。 各ステージを作成し、プレハブを使わずにアイテムも配置したのですが、アイテムもやっぱりプレハブにしたいと思っております。 はてなブログさんを参考にAltを押しながらプレハブと入れ替えを行っているのですが、位置情報までプレハブのものと置き換わってしまい、正直すごく困っております。 既存のアイテムを1つ1つ手で入れ替えると100個ほどあるのでとても時間がかかってしまう&ヒューマンエラーによるミスが発生しそうで怖いです。 なにか良い方法ございませんでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/02(日) 23:55:20.35 ID:Q/Z8MycP はてなブログさんに聞きなさいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/02(日) 23:59:04.12 ID:M8B7zXwm はてなブログさんは草 テラシュールブログのことかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/03(月) 00:16:51.64 ID:oGgzaY3c https://twitter.com/madsbangh/status/914270607105130496 すみません、はてなブログではなかったです…… URL貼れなかったのですがやってることはこちらです。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 00:44:30.72 ID:jECfdI2x >>783 スクリプトで配置すれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 01:40:54.28 ID:rMyQFXkP http://wiki.unity3d.com/index.php/ReplaceSelection 便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 15:33:08.63 ID:XxDDeTod テラシュールってどうしちゃったの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 20:23:26.94 ID:qJgSx6Ch 飽きたんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/790
791: 783 [] 2020/08/04(火) 00:24:15.70 ID:1/TS8uqM みなさん、ありがとうございます。 788さんの教えてくれたのが驚くほど便利ですごく助かりました。 すごく重宝します、本当にありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/05(水) 08:53:49.56 ID:sd0cpGjk Unity でプロレスゲームって作れる 作ったひといる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 10:09:19.90 ID:sObDoFyJ プロレス=自称プロのレスバ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/793
794: sage [] 2020/08/05(水) 11:47:21.26 ID:9nAC+t0d 初心者な質問ですみません a=a+1 は a+=1 と代入演算子で書けるみたいですが a=(a+1)%10 みたいな場合の、代入演算子の書き方ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 13:02:22.25 ID:X1FLM4mi +1したいならa++でもいいよ 下のはわかんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 13:28:49.46 ID:AeSMx8zy >a=(a+1)%10 みたいな ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 13:45:24.59 ID:ZDyft/GV C#の仕様書に書いてある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/05(水) 14:19:03.70 ID:UrMEFufU 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ 連続と離散を統一した! 4Dエンジン matrixのライブラリ ある強力なFor関数 SQLライブラリ ☆ VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない! ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip ☆ malloc / free を実装してみた (C#) ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 14:23:33.30 ID:umpEIs1a Asset saleまとめさんも セールの最終日になってやっと セールやってますよ、〜日まで(すでに最終日)とか 書くようになったね 飽きたのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/07(金) 08:48:33.94 ID:43kuAIHn タイムラインで動かせるのは、 3Dオブジェクトとか2Dスプライトだけですか。 UIオブジェクトは動かせないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/800
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