[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 20:33:24.21 ID:526L2PKf(1) AAS
ボドゲバーとか微妙に流行ってるよ
109: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 21:11:52.40 ID:pk1v9Q2l(4/9) AAS
>>105105(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 19:17:31.12 ID:x5ld8ZBK(1/3) AAS
アナログゲームなんて
今更やるやつほぼ居ない
準備も面倒くさい
片付けも面倒
デジタルと違って全部管理しないといけないので更に面倒
ゲームマーケットの来場者と出展数の推移
外部リンク:gamemarket.jp
今のところずーっと下がらずに伸びて来てる
そもそも2017年の秋から一日開催から二日開催になった時点で規模がでかくなったって分かるだろw
海外ボードゲームファンが中核でここは確かに規模は小さい
その次が将棋ファンや遊戯王ファンやデジタルのカードゲームやTRPG層などで潜在的な需要がある
後はいかに他の層を巻き込めるか
110(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 21:23:45.84 ID:x5ld8ZBK(2/3) AAS
そいつらが何本自分のゲームを買ってくれると思ってんだよ
デジタルは出来がよかったらネットで広めてくれるし体験版も用意できるけどアナログの口コミなんてたかが知れてる
せっかく作っても余っただけ赤字だし
そもそもどうやって作るの。どっかに頼むのか
大体デジタルでたいしたゲームが作れないやつがアナログで良ゲー作れるわけ無いやん
111: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 21:32:23.02 ID:pk1v9Q2l(5/9) AAS
で儲かるのかというと、
「ペンとサイコロ」というブログの
「ゲムマ2017秋・アンケート結果 第二弾:2016→2017年比較」の記事によると
ゲームマーケットに出品した人の半分が赤字で半分が黒字。つまりイベントだけの結果でいうと
ちょうど半々ってことだ
初参加の人の7割が赤字でノウハウや固定ファン層が居る中堅サークル7割が黒字
112: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 21:39:06.01 ID:pk1v9Q2l(6/9) AAS
>>110
これがゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の販売数
画像リンク
これが販売金額
画像リンク
これがイベントでの利益
画像リンク
113(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 21:57:47.41 ID:x5ld8ZBK(3/3) AAS
マジかよ予想外にブルーオーシャンだった
参った
114: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 22:07:04.27 ID:pk1v9Q2l(7/9) AAS
>>110
ハコオンナは9500個売れて舞台化もされた
街コロは販売数は分からんが海外八カ国でも売られてアプリ化されて10万ダウンロードされた
テレビ化もされたし
もちろんこれは特殊な例だけど
名を売る・ブランド力をつけるという意味では一回違うフィールドで力をつけてから
デジタルゲームに戻る手もありだよ
アンディーメンテだって小説書いたりアプリ作ったりカードゲーム作ってゲムマで売ったりしてる
1つの分野で頑張るのもいいけどそうすると他の人の目に留まる機会が減る
ファンを増やすには違う分野に目を向けることが大事
115: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 22:17:12.07 ID:pk1v9Q2l(8/9) AAS
>>113
大儲けしてるのはまだ一握りだと思うけどね
ただボドゲ界は個人制作やチーム制作の方が企業制作より圧倒的に多い
一般の人の方が企業より毎回4倍ぐらい多い
何故かというと大企業だと利益出しにくい構造というか業界だから
作るのに委託するから最終的に儲かるかどうかは難しい問題だけど
今ボドゲ業界が熱いのは確か
116: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 22:20:25.59 ID:pk1v9Q2l(9/9) AAS
あとハコオンナのejinによるとコミケでもボドゲは売った方が良いとのこと
ゲムマ層とコミケ層は2割ぐらいしかかぶってないからお互いの事を知らないから
コミケを無視してしまうのはもったいないとのこと
この辺を意識してないと儲けそこなうらしい
117(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 07:48:38.36 ID:QWUBgT6Q(1) AAS
ロバートキヨサキの名前を平気で出してくるあたりますます信用できない
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 08:38:26.21 ID:3mJCvNZ3(1) AAS
投資家のもうかる基準は、質じゃなくて量。
100円が、200円になったとか
インフレで、通貨の価値を下げ続けることが大前提。
そうすると、お金はドンドン増えていく。これは量
一方、質では、200円になった時に、
100円で買えていた質のハンバーガーが、300円になっていれば、実質は損
投資家は量基準だから、米国のようにインフレが好き。
でも質では、デフレ国の日本が3倍高い
米国の1,500円の食事が、日本の500円の食事より、劣る。
欧州では、タクシーの初乗り・マクドの定食が、1,500円。
水1杯500円とか
時給3千円の白人は、時給千円の日本人よりも、働かないとか。
量基準の国は、やたら金額の量が増えるけど、質が低下していく
119: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 11:28:14.62 ID:aJMqZNRQ(1/13) AAS
>>117
個人制作のゲームが売れないと嘆いてるスレにへばりついてる低能貧乏人が
ロバートキヨサキを嫌ってるという事は金儲け的には正しいだろ
お前ら貧乏人が嫌ってる人ややらないことを全部やれば簡単に金持ちになる
反面教師にすればいい
120: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 11:31:47.17 ID:aJMqZNRQ(2/13) AAS
ロバートキヨサキの本にも反面教師の話や比較の話が出てくるんだよ
貧乏な実の父と金持ちの親友の父親
俺が確信したのはここの才能も金も知能もないキモオタがロバートキヨサキを嫌ってるってことは
間違いなくロバートキヨサキは使えるってことだと確信を得たよ
お前らのアドバイスに従ってたら最底辺の負け組になるだけだ
一生ホームレスやってろw
121: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 11:43:08.91 ID:aJMqZNRQ(3/13) AAS
ホームレスを更生させるのがいかに大変な仕事か分かるな
122: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 11:46:41.77 ID:aJMqZNRQ(4/13) AAS
>>117
才能も金も知能もない最底辺の負け組がロバートキヨサキは信用できないと断言すること以上に
どんな証拠が必要なんだよ
おまえの存在自体が完璧な証拠だろうがw
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 14:15:34.11 ID:g9nWZeGw(1) AAS
【Steam】同人ゲ製作者「成功は金で買える」
2chスレ:gamedev
124: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 14:23:50.37 ID:aJMqZNRQ(5/13) AAS
何故売れないのか?
おまえらが思想の自由も言論の自由も報道の自由も学問の自由もない
全体主義国家の中国みたいなものだからだよ
無知状態だから売れないんだよ
自分の頭で考えて行動して調べて分析しろ
簡単に言うと才能もなく馬鹿だからだ
125: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 14:27:31.65 ID:aJMqZNRQ(6/13) AAS
永遠と馬鹿みたいな事話してるだろ
俺が売れる方法教えても拒否するだけ
お前らが出来ることと言ったらクソゲとキモオタゲー作ることだけだろ
それしかできないんだから一生それをやってろ
死ぬまでそれをやれ
126: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 14:35:43.39 ID:aJMqZNRQ(7/13) AAS
まずおまえらは自我を持つな自分で判断するな
部屋に籠って一人でクソゲを量産してればいい
フル稼働の工場並みにクソゲを量産しろ
10個ぐらい作れば中学生のお小遣い代ぐらい出るかもしれん
それで暮らせばいい
お前らが目指すのは貧乏神だよ
127: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 16:44:16.09 ID:aJMqZNRQ(8/13) AAS
馬鹿や才能ない奴は売れるとか儲けるとかの夢を見るな
失望するのは馬鹿がだいそれた夢を見るからだ
小学生程度の小遣いがあればお前らには十分だ
1円を笑うものは一円に泣く
一銭の節約は一銭の儲け
お金より幸せが大事
という3つの格言を一日10回紙に書け
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 18:18:44.30 ID:ixG+SKcN(1/2) AAS
へー
ハナクソホジー
129(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 18:20:01.63 ID:ixG+SKcN(2/2) AAS
俺思うんだけどさ。
人に馬鹿だのアホだのいう奴って自分の人生楽しめてないのかなって。
130: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 18:41:36.74 ID:aJMqZNRQ(9/13) AAS
最初のスレから見てきたけどまったく進歩してないんだもん
これを馬鹿と言わないで何と言う
馬鹿には現実を教えてあげるのも優しさなんだよ
才能も知能も情報もセンスもないんだから金儲けなんぞ考えず
趣味でやればいいんだよ
ずーっとここ見てきたけど金儲けできそうな作品をこいつらが作るのは無理だ
作ってるゲームの内容もゴミみたいなもの
語ってるゲームの内容やアンテナの低さや感性を見てそれが分かった
一円でも誰も買わないだろう
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 19:41:17.41 ID:wzyzuBIB(1) AAS
>>129
まぁ、そうだろうね。
幸せな奴は、ばかアホとか言葉を発する境遇にない。
132: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 19:52:38.96 ID:aJMqZNRQ(10/13) AAS
想像力や思考の柔軟性やアンテナの高さや時代を読む力が無い奴は
良くて一発屋にしかなれない
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