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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2018/04/12(木) 21:32:23.02
ID:pk1v9Q2l(5/9)
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111: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 21:32:23.02 ID:pk1v9Q2l で儲かるのかというと、 「ペンとサイコロ」というブログの 「ゲムマ2017秋・アンケート結果 第二弾:2016→2017年比較」の記事によると ゲームマーケットに出品した人の半分が赤字で半分が黒字。つまりイベントだけの結果でいうと ちょうど半々ってことだ 初参加の人の7割が赤字でノウハウや固定ファン層が居る中堅サークル7割が黒字 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/111
で儲かるのかというと ペンとサイコロというブログの ゲムマ秋アンケート結果 第二弾年比較の記事によると ゲームマーケットに出品した人の半分が赤字で半分が黒字つまりイベントだけの結果でいうと ちょうど半ってことだ 初参加の人の7割が赤字でノウハウや固定ファン層が居る中堅サークル割が黒字
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