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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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972
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名前は開発中のものです。
[sage] 2017/09/01(金) 01:57:45.80
ID:vKM2HYWt(19/35)
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972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:57:45.80 ID:vKM2HYWt if (1f * PlayerHP / PlayerHPMax <= 99) { timer += Time.deltaTime; //経過時間加算 if (timer >= interval) { PlayerHP = PlayerHP + 1; if(PlayerHPMax< PlayerHP) { PlayerHP = PlayerHPMax; } HPBar.GetComponent<HPBarScPLayer>().setHPRate(PlayerHPMax, PlayerHP); timer = 0; //初期化 } } この処理がフレームまたないとバーに反映しない処理になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/972
経過時間加算 初期化 この処理がフレームまたないとバーに反映しない処理になってる
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