[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 00:50:53.98 ID:vKM2HYWt(5/35) AAS
まぁいいや
今元気一杯か?おねむちゃんか?
948: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 00:51:41.82 ID:LNo2qt2w(7/29) AAS
元気でふよ(^^
1/4くらい眠いでふけど(^^
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 00:56:05.92 ID:vKM2HYWt(6/35) AAS
そしたらちょっとやるか
とてもじゃないが2ちゃんねる上で説明できる作業量じゃないから
本意ではないがソースプレゼントしてやる
その上でも作業残るからやる気なら付き合うが
うまくいったら一時間以内にアイテムでHP回復するところまですすむとは思うぞ
950: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 00:59:13.88 ID:LNo2qt2w(8/29) AAS
回復するところまで進んだらぼっこの殿はもう教えてくれないんでふよね?(^^
この先どうやって作っていけばいいのやら(^^
とにかくここまで手伝ってくれたことに感謝感謝のボッキング!(^^
951: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 01:03:59.54 ID:LNo2qt2w(9/29) AAS
ちなみにやる気はビンビンでふよ(^^
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:04:42.31 ID:vKM2HYWt(7/35) AAS
その話は長くなるぞw
とりあえずアイテムやるか?
明日でもいいけどな
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:05:42.79 ID:vKM2HYWt(8/35) AAS
じゃあまあとりあえず、
プロジェクトをフォルダごとコピーしてバックアップして作業しよう
コピーした側でソースさしかえていじる、と
954: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 01:06:20.58 ID:LNo2qt2w(10/29) AAS
アイテムやりまふ(^^
やれるときにやっとかないと明日寝てたりしたら困りまふからね(^^
955: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 01:10:27.40 ID:LNo2qt2w(11/29) AAS
とりあえず現状をZIPに保存しておきまひた(^^
準備はおkでふ(^^
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:13:38.06 ID:vKM2HYWt(9/35) AAS
ちょっとまってな・・
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:22:46.34 ID:vKM2HYWt(10/35) AAS
外部リンク:whitecats.dip.jp
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:23:43.60 ID:vKM2HYWt(11/35) AAS
アレってなんだよ!!!
んで、ソース差し替えて
適当に頑張りたまえ
何をどうすんだか俺は忘れたがアタッチとか
959: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 01:28:28.85 ID:LNo2qt2w(12/29) AAS
DLパスがわかりまふぇん(^^
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:29:28.13 ID:vKM2HYWt(12/35) AAS
昔そんなパス使った
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:33:14.10 ID:vKM2HYWt(13/35) AAS
comment欄見えてないのか覚えてないのか
962: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 01:36:00.36 ID:LNo2qt2w(13/29) AAS
漢字じゃなくてローマ字でひたか(^^
5分くらい迷いまひた(^^
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:36:43.23 ID:vKM2HYWt(14/35) AAS
そうか悪いことしたなw
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:40:44.36 ID:vKM2HYWt(15/35) AAS
えーっと
少なくともitembackにすくりぷたぶるおぶじぇくとはアタッチするな
実はそんぐらいだったかな
忘れた
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:46:09.07 ID:vKM2HYWt(16/35) AAS
アタッチするな
っていうのは
アタッチしてはいけないという意味ではなく
アタッチする必要があるという意味です
深夜なので自分でも言っていることがよくわかりません
966: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 01:48:16.95 ID:LNo2qt2w(14/29) AAS
funcs[id](itemData.param[id], bokking);
ここがエラー吐きまひた(^^
エラー内容はぬるぽ(^^
アイテムバックにすくりぷたぶるアタッチするとエラー吐かなくなりまふ(^^
967: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 01:49:01.23 ID:LNo2qt2w(15/29) AAS
そういう意味でひたか(^^
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:49:45.44 ID:vKM2HYWt(17/35) AAS
そいでアイテム1を拾ってつかうと回復はするんじゃねーかな
969: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 01:50:36.97 ID:LNo2qt2w(16/29) AAS
あと回復してから回復までに微妙にラグがあるのは仕様でふか?(^^
仕様ならラグハイムっぽくていいのでふけど・・・(^^
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:54:17.06 ID:vKM2HYWt(18/35) AAS
それはボッキングが書いたと思われる、HPバーの仕様じゃないか?
回復自体は一瞬で終わってると思うぞ
971: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 01:57:17.55 ID:LNo2qt2w(17/29) AAS
確かに下には回復薬使ってすぐにHPが50回復したって出てまふね(^^
どういう仕様にしたんでひたっけ?(^^
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