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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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812
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名前は開発中のものです。
[sage] 2017/08/30(水) 00:03:46.84
ID:uGY/TkcT(2/30)
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812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:03:46.84 ID:uGY/TkcT 1 ItemManager.csの書きかけのOnEnableをまるごとコメントアウト 2 Sengen.csをItemSlot.csに変更しItemSlotPrefabに追加 ItemSlotPrefabのImage>spriteに0番のスプライトを指定 3 ItemManager.csに以下の宣言を追加 List<ItemSlot> itemSlotList = new List<ItemSlot> ();
List<Image> slotIconList = new List<Image> ();
 Startに以下の処理を追加
itemSlotList.Add(slot.GetComponent<ItemSlot>());
slotIconList.Add(slot.GetComponent<Image>());
 以下のメソッドを追加 public void getItem(int id){ int index = itemSlotList.FindIndex (s => s.id == 0);
 slotIconList [index].sprite = textures [id];
 itemSlotList [index].id = id;
} http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/812
1 の書きかけのをまるごとコメントアウト 2 をに変更しに追加 のに番のスプライトを指定 3 に以下の宣言を追加 に以下の処理を追加 以下のメソッドを追加
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