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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 17:09:26.83 ID:/YZkKKeA 残念だがもう寝る 一番乗りの彼が頑張ってくれるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/204
205: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/20(日) 17:49:15.66 ID:00k3Xjfk >>199 強化値は+1されるごとに+0.2で最大+5まででふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/205
206: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/20(日) 17:50:04.34 ID:00k3Xjfk >>204 変な時間に寝まふね 今モンスターリストとクエストリストをいじってまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/206
207: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/20(日) 23:42:17.53 ID:00k3Xjfk 人減ってきまひたひ(^^ そろそろスレを一回上げまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 23:43:28.29 ID:oumaBxKi スレをageるよりは成果物を上げた方が効果あるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 01:11:13.49 ID:WbD/nOww なんという正論 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/209
210: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 01:48:46.60 ID:7AiTWeFG まだ成果物を上げられるほど制作が進んでまふぇん(^^ 一応起動時の画面サイズ選択とかを消したのと フィールドの大きさを2*2の4倍の大きさにしまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/210
211: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 01:50:33.27 ID:7AiTWeFG あと一人ではアイデアに限界があるので(^^ 他所でシステム面とかバランスのアイデアを募集してみまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/211
212: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 06:15:04.58 ID:7AiTWeFG NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object ExcelImporterMaker.ExportExcelToAssetbundle () (at Assets/Terasurware/Editor/ExcelImporterMaker.cs:153) エラーが出てアイテムリスト作れなくなりまひた(^^ やった内容はアイテムリストの上のところを増やしたのでまた作り直したのでふが(^^ Excelデータがいけないのかエラーを吐くようになりまひた(^^ チンコショボーンでふ(^^ http://mevius.5ch.net/tes
t/read.cgi/gamedev/1502688196/212
213: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 07:03:24.38 ID:7AiTWeFG 問題解決ボッキング!(^^ 適当に別のシートにコピペしたら治りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 07:19:07.68 ID:kCBO0v8q たぶんsheet作るときに吐き出したスクリプトでエラーなってたんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 12:49:13.82 ID:kCBO0v8q 暇だからボイトレのアプリでも作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 15:15:43.14 ID:dwmLMSXa さて、今日も感謝感謝の…っていないのか… ならば好都合!今日は俺のターンじゃ! まずはこれを見てほしい http://i.imgur.com/F9eo3k4.jpg どうだ?見覚えがあるだろう? スマホじゃ重いからモデルをリトポしてって話やったけど諦めて味方3人のSRPGの方向でいくことにした クソゲーで名高いブレスオブファイア5の感じやな で、前回キャラメイキング画面を自慢させてもらったんやけど 画像を見てわかる通りプレイ中にキャラの顔が見えへん これ、キャラメイクす
る必要あるんか? 意見求む! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 15:30:52.07 ID:QZ5apaif スキル使うときに無理やり顔をアップにしたらキャラクリした甲斐があるぞ それかカットイン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 15:51:58.42 ID:dwmLMSXa 顔アップかぁ… カメラ操作めんどくさそうやなぁ カットインはどうやって作るんやろ やっぱ演出にも拘ったほうがいいよなぁ 完成は…遠いなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 16:06:50.76 ID:dwmLMSXa おお? カットイン調べたら面白そうやんけ! いや〜聞いてみるもんやなぁ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/219
220: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 17:21:19.49 ID:7AiTWeFG NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Lamdatest.Start () (at Assets/スクリプト/Lamdatest.cs:12) このエラーがどうしてもきえまふぇん(^^ なぜでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 17:29:47.80 ID:XDu3pDr9 エラー文ではもちろんググったよな? そのうえで何がわからんか書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/221
222: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 17:31:24.03 ID:7AiTWeFG いつものぬるぽでふよねこれ?(^^ スクリプトの12行がエラー吐いてまふ(^^ でも前はこれで動いたんでふよね・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 17:38:50.51 ID:XDu3pDr9 あのな エラー起きてるとこでどんな処理してるかその質問文から読み取れるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/223
224: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 17:42:13.44 ID:7AiTWeFG public class Lamdatest : MonoBehaviour { public ItemData itemdata; // Use this for initialization void Start() { var a = itemdata.param.Find(x => x.ID == 10); string b = a.Name;←ここが12行目でふ(^^ Debug.Log(b); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 17:43:05.77 ID:dwmLMSXa 毎回ヌルポじゃないかw まあいいや おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 17:46:19.46 ID:XDu3pDr9 そのスクリプトでobjectを参照してるところは一つだろ そこが正常に動作してないってこった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/226
227: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 17:50:27.81 ID:7AiTWeFG 出来まひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 17:56:06.09 ID:dwmLMSXa ちょっと待て〜い 何故エラーだったのか時にはかんがてみよ Zzz(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/228
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