[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 19:49:47.10 ID:pp/X+TPG(1) AAS
ウディタの制限って具体的に何?

2Dゲー前提で
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 20:23:27.65 ID:63slqwQ7(1) AAS
>>905
905(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 19:22:35.15 ID:n5lY+S9a(4/4) AAS
いや制限のかかっていないものと制限のかかっているものを比較せなあかんやろ
映画とマイクラの四則演算なんて対象が違いすぎて何をどう比べているのかすら分からんやんけ

比較する場合は比較条件以外は出来得る限り同条件に揃えるのが基本やぞ
比べるものはその動画への感想だって
たとえば映画のトレーラーをニコニコ動画やyoutubeでだしても
その映像に対してすげーなんて感想はいまやほとんど見られないと思うわ
これがマイクラやマリオの四則演算になると技術の無駄遣いやら感嘆の声であふれる
感想に明らかに差があるだろ
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 20:57:55.12 ID:aTt01IKa(2/2) AAS
ウディタは絵が描けないからゴミw
僕はウディタで絵が描けるようになるまで荒らしまーすwwwwww
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 21:51:15.17 ID:4tz1vv4y(1) AAS

911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 22:56:32.44 ID:i34yHV7W(1) AAS
頑張って分かる範囲で話についていこうとしてるんだよ
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 23:15:01.90 ID:ezzkTTwO(1) AAS
流れと違うけど現行ウディタの制限と言えばunicode未対応だよね
多言語化しようとするとかなり難しい言語がある
913
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 03:10:57.02 ID:QZ+xoJaz(1) AAS
ウディタで絵が描ける様になりました!
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 06:58:33.70 ID:dQqc6vaA(1) AAS
マジで夏休み入った途端これなんだな
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 14:02:54.75 ID:BrJhOMY4(1) AAS
他に制限と言えば数値計算が重いところかな
普通のACTとかRPGを作る場合はそこまで気にならないから制限ってほどではないけど
916
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 18:40:39.18 ID:Elj3qPcY(1) AAS
7/23から(誤差数時間あるのかも)

【ウディコン】ウディタ企画総合31【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gameama
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 19:01:55.17 ID:NHvar7D6(1) AAS
行ってみたら作品じゃなく作者の話ばかりしていてそっ閉じ
ゲーム実況者かよと
918: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/23(日) 01:14:48.83 ID:pSvfwxC+(1) AAS
今年レベルな
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/23(日) 12:33:56.94 ID:1uoe956r(1) AAS
>>917
ほんこれ
作者に用あるならウディコンいらんわな
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 01:26:12.90 ID:Qz8bsr+P(1/6) AAS
ウディコンにしろオフ会にしろ実況者にしろ
物から人へ話題が移っていくのはなぜなんだぜ?
教えてエロい人
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 02:13:09.87 ID:hl9df4Wp(1/3) AAS
そらお前も十角館の殺人が面白いって思ったら次に十津川警部シリーズ買ったりするか?
面白いと思ったら同著者の別作品を読むだろ。そんぐらい作者ってのは作品を選ぶ基準になる
ゲームなんかはチーム製作が主だからシリーズや開発、販売元の話題がメインになるけど、ウディタは個人制作や少人数チーム製作が主だからそら人が話題になるのは当たり前よ
まあ多人数製作のゲームでもアクの強い人がいればその人が話題になるけどな。小島とかヨコオとかヨシダとか

オフ会と実況者は元から人が主体だから人が話題の中心になるのは当たり前じゃね
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 02:54:26.58 ID:Qz8bsr+P(2/6) AAS
なるほど
オフ会はウェブでやったほうが効率の良いことばかりやっているのに
何で人が集まっているのか疑問だった。金とるパターンもあるし
あと実況者もグレーゾーンなのにいつの間にかゲーム作者より立場が上になっていたから挙げた
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 03:00:50.98 ID:Qz8bsr+P(3/6) AAS
最近ネットで色々思うところがあったから良い思考に変わるいい機会になったわ
ありがとう
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 03:39:41.33 ID:qI9IXsBf(1) AAS
そう・・・
925
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 03:59:03.03 ID:JYr13+9A(1/2) AAS
立場が上というか実況者の方がユーザーとの距離が近いから
自然と実況者の方を意識してしまうだけだろ
ユーザーにとっちゃ作者は遠い存在なんだよ
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 12:20:29.09 ID:hl9df4Wp(2/3) AAS
オフは単にその人と実際に会いたいっていう欲求だろ
ネット上で仲良くなった後に、そこから更に仲良くなりたいと思ったら触れ合いは外せないもんや
容姿を第一に、声色や表情、立ち振舞など、得られる情報が段違いだからな。その人のことをもっと知りたいという知識欲を満たすための手段みたいなもん
直結厨の可能性もあるけどな

実況者は知らん。立場が上なのか?
>>925が言っているように友達感覚なだけの気もするけど
あと小さな集まりの中で熱狂的に持て囃しているだけじゃね。多分お前がその集団しか知らないから実況者の方が立場が上だと思っているだけかと
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 17:35:18.56 ID:Hu6mhHD3(1/4) AAS
お前はこういう時だけ饒舌だよなぁ
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 19:13:47.74 ID:Qz8bsr+P(4/6) AAS
質問の回答者に饒舌とか何様
929
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 19:26:45.86 ID:Hu6mhHD3(2/4) AAS
ウディタにほとんど関係ない質問()で長々やりとりしてるお前もだよw
930
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/24(月) 19:38:26.17 ID:Qz8bsr+P(5/6) AAS
>>929
じゃあ早く話題出せよ
どうせミスリードばかりの不毛な議論しかしないんだろ?
931
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 20:03:02.99 ID:Hu6mhHD3(3/4) AAS
>>930
じゃあの意味がわからんが、
出せよって言ったのはお前だからお前がレスしろよ?

DBって次元変数として以外で使うことある?
それ以外は通常変数でまとめてる?
こういう場合はDB使った方がいいよってのがあったら教えて〜
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