RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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418: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/06(火) 01:01:22.72 ID:5cZz2Mcp ありがとうございます! ちょこっとずつ整備してきます。 今日は隣国の城用の草チップ彩度落として フォグ(霧みたいなやつ)のテストしました。悪くなさそう。 スクショ(隣国の城入口) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org993872.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/418
419: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/09/07(水) 18:52:16.82 ID:OS3vFB1X お前ら楽しそーだな…うらやましいぜ(ー ー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/419
420: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/09/07(水) 18:57:12.31 ID:OS3vFB1X バイク乗るRPG作りたいんだが、シナリオがないと… FF7アドペンドチルドレン的な物を作りたいんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/420
421: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/09/07(水) 19:09:02.82 ID:OS3vFB1X http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org995217.gif.html こんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/421
422: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/07(水) 23:41:34.44 ID:gJG7c25m バイク乗ってるのカッコいい! 1さんの製作楽しみにしてます。応援してます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/422
423: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/08(木) 00:37:56.80 ID:Zc+wLUoX 少ししか進んでないですが更新しました! 変更点 スタート地点で左の人との会話で隣国の町にも飛べるように変更。 隣国の城を予定図準拠に切り替え。ただし室内まだ1枚です。 BGMテスト用に中ボスとボスを、隣国の城入ってすぐの位置に移動。 隣国の城入口にフォグ使用。 隣国の町飛んですぐ上に出れば、山道のボスとすぐ戦えます(BGM確認用) 注意、隣国の町に飛んでいくと仲間が増えません ゲームデータ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org995627.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/423
424: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/08(木) 00:40:49.58 ID:Zc+wLUoX あれあれ、データ間違えたみたいです。 少々お待ちください…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/424
425: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/08(木) 00:42:23.42 ID:Zc+wLUoX いや、間違えてなかった。お騒がせしました。 >>423で大丈夫。よろしくお願いします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/425
426: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/11(日) 23:25:16.55 ID:UXUNIsVs 平日動いたら休日動けなかったよ! というのは言い訳として明日また来ます。 隣国の城のマップで、屋内をバラバラにしてましたが 最初はいる屋内(左中右)は全部まとめて一部屋にします! その分、部屋を増やすか検討中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/426
427: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/13(火) 00:53:35.62 ID:3s6Uwz+k >>426で書いたように部屋を引き伸ばしました。左側も同様に。 最終的には燭台とか背景オブジェクト増やして殺風景さを減らすつもりです。 絨毯うまくなかったんで、細くするか撤去するかします。 スクショ(ウディタ画面、二分の一表示) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1000895.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/427
428: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/20(火) 00:17:09.88 ID:odzykOfX やっぱり部屋の引き伸ばし率を変えて、マップ数は変えない仕様にします! 今夜中に一回アップできるはず。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/428
429: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/20(火) 01:41:39.84 ID:odzykOfX 更新しました。 スタート地点の左に立ってる人でショートカット可能。 使用素材については>>413 変更点 隣国の城(ダンジョン)の歩ける範囲が増えました。最後の部屋と塔以外は入れます。 チップは位置決めの仮置きです。横長の部屋と中庭は広すぎたので、計画より小さくしました。 課題 広いマップ(中庭)を歩くとフォグがよろしくない。 ゲームデータ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1008555.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/429
430: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/20(火) 01:46:22.72 ID:odzykOfX ザコの設定を忘れたので最初の部屋しかザコが出ません。 今はなにもないけど、右の中庭に行かないと先進めないようにするつもりです。 次の更新で反映させます。 来週、隣国の城マップを最後までやって 来月からは会話イベントと、アイテムやパラメータにとりかかれるようにします。 町は後回し。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/22(木) 22:14:40.87 ID:qGEGjvCo 183がんばってるね やる気を分けて欲しい >>1もなんか作れ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/431
432: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [] 2016/09/23(金) 04:31:21.72 ID:+BIzLdBK ノベルゲーム作りたいんでシナリオ下さい(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/432
433: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/09/24(土) 01:14:24.72 ID:rhtHFfFu シナリオ募集… それはかれこれ3年前からの試練… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/433
434: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/25(日) 23:56:40.48 ID:3GYBFzJ6 こんばんは、今夜中にもう一回くる予定です! >>431 ありがとうございます! 頑張ります! 今技術的にできなくてもスキルアップして将来的に作ってやるぜって理想があると頑張れる気がします。 >>432 1さんはRPGではないのです? ノベルゲなら他で募集かけた方がいいのではと思いますが プロット程度のネタだしなら協力できるかもしれません。 ゲームの概要を書き出してみるのをオススメします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/434
435: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/26(月) 01:25:56.25 ID:MDYqIKcR 前回は>>429 ザコまだ最初の部屋しかいません。 これでダンジョンのマップは一通りそろった! 塔の階段がひどいのは仕様です。 アイテムデータとか演出整備しながら、マップチップも差し替えてく予定です。 変更点 隣国の城の塔に登れるようになった 同城で、右中庭のイベントを見ないと左中庭の先に進めなくなった 最後の部屋にいけるようになった 課題 最初の横長の部屋の横移動が長く感じる→解決案:チップを増やして物を増やす。または狭くする ゲームデータ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1015149.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/435
436: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/09/26(月) 04:25:40.79 ID:iuEfKV2v 回り回ってノベルゲーに帰ってきたのだ… RPGも手伝えるとこがあれば行きますけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/436
437: 183(トリップ略) [sage] 2016/09/26(月) 19:27:08.28 ID:jOyvBPsz ノベルゲームのシナリオ、だけだと漠然としすぎてるので 決まってること 決まってないこと やりたいこと やって欲しいこと を書き出すといいと思います。 あるいはゲームの内容について 何をするか クリア条件は何か 何を楽しむか でもいいと思います。 どうでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/437
438: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/09/27(火) 20:25:52.49 ID:WzbJeUhW サークルに入ってみたものの、メンバーが全然制作しない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/28(水) 20:40:43.60 ID:LrA4NuyR そんなサークルどこで見つけたんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/439
440: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/09/29(木) 03:39:27.09 ID:y/QZ0eCX フリームだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/29(木) 14:47:09.39 ID:KWO7c5DK どうしてお前は437を無視してしまったのか かわいそうに183は天国で泣いているぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/441
442: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/09/29(木) 18:51:44.39 ID:y/QZ0eCX 死んでないでしょーが ツクラーはシナリオよく考えつくよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/442
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