RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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(5): ジャイアントスイング [sage] 2016/02/26(金) 14:19:20.39 ID:mfZSZGjb(1) AAS
絵を描くから誰かRPG作ってくれ
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こいつ主人公でオナシャス
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(1): ジャイアントスイング [sage] 2016/03/04(金) 19:49:39.09 ID:UFVuTn5q(2/2) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org
こんなんでよければ大量生産するゾ
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/09(水) 00:03:11.66 ID:p9VNYbdK(1) AAS
絵描き気取りなら作品に作風をあわせることも必要

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(3): 183 [sage] 2016/03/22(火) 18:34:17.04 ID:el2TGLvG(3/3) AAS
立ち絵は300*480でお願いしたいです。横は多少変わっても大丈夫です。

なお、ウディタは320*240モードで作ります。
絵は二倍で作って縮小して表示させるので
画面いっぱいに表示する絵で640*480のサイズになります。

画面ラフ↓
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こんな感じで立ち絵では足元切る形で考えてます。
なので全身の場合は300*600くらいで描いてもらえるといいのでないかと思います。
203: 183 [sage] 2016/03/27(日) 01:01:35.77 ID:4LTTLtZ+(1/2) AAS
>>202
202(1): 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/26(土) 20:09:25.01 ID:qIcljF4s(1) AAS
汚れてた所直しました。

肌の色は白よりちょい黒が混じった色です。
頂きました。ありがとうございます!
早速ゲームデータに反映させました。

まだまだドット絵未熟ですがこんな感じで作ろうとしてます(スクショ)
※キャラチップはサイズ確認用
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家具のことを考えなければ家が作れるようになりました。
全体ではダンジョン1〜2くらいのボリュームを目指してます。
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(1): 183 [sage] 2016/03/28(月) 00:07:35.29 ID:T3YU8X7w(1/2) AAS
主人公のキャラチップ出来ました。
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洞窟が最初のダンジョンになります。
あと城のために柱と、家のために何か家具作ります。
洞窟攻略するまでをまず完成させます。
211: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/29(火) 02:25:47.63 ID:DXWKvD7e(1) AAS
1さん、ありがとうございます!
ゲームデータに反映させました。

非常に雑ですが町→城→洞窟まで繋げました。
あと敵が出るようにして、洞窟のイベントを作ればとりあえず動くはず。
もう少し整えてから載せます。

スクショは城です。
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227: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/10(日) 00:55:49.28 ID:yUSkNePN(2/2) AAS
進捗
隊長のキャラチップを少しマシにしました。
山越えは是非遠景利用したいと思ってます。

スクショ
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228: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/11(月) 00:26:37.49 ID:PB6U6dlX(1) AAS
洞窟ワンシーン増やします。

王見つける→魔物現る→王助ける(戦闘なし)
→前の部屋に戻ると魔法陣と魔物と怪しい男(戦闘あり)

という流れにします。

魔法陣チップ(gif)
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241: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/17(日) 12:02:03.17 ID:D2amYdGa(3/4) AAS
>>240
240(1): 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/17(日) 05:48:31.51 ID:Czukz+GM(1/2) AAS
ブログに王様うpしました
ありがとうございます! 早速反映させました。
雰囲気いけてます。嬉しいです!

スクショ(下は2マス基本の木チップ)
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243: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/17(日) 23:55:56.71 ID:D2amYdGa(4/4) AAS
>>242
242(1): 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/17(日) 14:21:53.21 ID:Czukz+GM(2/2) AAS
袖部分の長さ調整しました
ありがとうございます! 差し替えました。
キャラチップ試作中です。

スクショ
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262: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/26(火) 02:05:49.82 ID:/N+gEj/U(3/3) AAS
2マス基本の木チップをグレードアップさせました。
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271: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/30(土) 00:50:23.27 ID:85tGqGYY(1) AAS
王のキャラチップ出来ました。
後ろ姿は要手直し。
だぶだぶ感を意識したつもりです。

スクショ
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279: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/04(水) 01:42:48.18 ID:LR1+kq6k(1/2) AAS
隣国までざっくり繋げました。
明日上げられたら上げます。

取り急ぎスクショのみ(仲間キャラチップ)
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290: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/10(火) 00:26:57.09 ID:3EwGN5jE(1/2) AAS
1さん素材修正ありがとうございます!
反映させました(スクショ)
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王は現在のところNPCとしてついてくるだけの予定です。
イベントによってはキャラチップも出すつもりです。

お返事遅くなってしまってすみません!
何も言わずに消えたら心配しますよね。
次は今週末にデータアップする予定です。隣国の城を作ります。
293: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/16(月) 00:25:42.59 ID:OHwgQ9BS(1/2) AAS
1さんありがとうございます!
エイル、早ければ明日、どんなに遅くても週末には反映させます。

城外観途中まで…! 来週は内装やります。
イメージはほとんど魔王城です。乗っ取られた感じ。
たぶんラスボス手前に中ボス作ります。

スクショ
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297: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/19(木) 01:10:11.62 ID:DN7BzTmK(1) AAS
マップきっちり詰めるとこまでできませんでしたが洞窟決めました。
エイル反映しました! ほかに変更できてないのでスクショでごめんなさい。

スクショ+洞窟マップ予定図(左上)
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シリアナキラーさんはいます?
音楽について、もし指定があった方がいいとかありましたら言って下さい。
あと、もし情報足りずツマランとかありましたら知らせてもらえると助かります!

次は明後日か土日にあげます。詳細は>>294
294(1): 183(トリップ略) [sage] 2016/05/16(月) 00:58:20.08 ID:OHwgQ9BS(2/2) AAS
前回より進んでる感じが見えず申し訳ないです。
マップの細かい設定作るのは別作業でやるつもりなので、ここはさらっといきたいですね。

作業の流れは、
最低限の素材つくる(簡易マップ組む)
マップきっちりつくる
画像出来るだけかっこよく直す
です。
敵データも大体同じ。

最初の作業で簡単なマップを作るのは必要素材を確認するためです。
間に合えば次の週末、隣国の城の王のとこまでやります。
並行してちゃんとしたマップ作っていきます。
最後2行で。
321: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/06(月) 00:42:44.92 ID:NuoGQkUR(1) AAS
ぐあああ今日はここまで(マップ2画面分)
マップ作りの準備を進めたので、次は効率よくできるはず。
時間みて平日も来ます。

スクショ(山道_登山口)
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325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/08(水) 21:07:47.26 ID:QSW4rk1R(1) AAS
Racing Poem Game 
画像リンク

329: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/13(月) 00:54:31.05 ID:4PztPGPj(1) AAS
本当に申し訳ない今週は諸事情により作業ができませんでした。
それだけではあれなので、優先事項を書いておきます。
山用の段差チップを外用と内部用(余裕あれば)を作ります。
階段、崖系、壁の表現ができるように。

1さんに絵をかいてもらってゲーム作ってます。
音楽をシリアナキラーさんに作ってもらいました。
短編RPGです。

スクショ(山道前)
外部リンク[html]:www.dotup.org
(立ち絵は1さんのものです)
330: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/19(日) 21:59:55.90 ID:a6bzdVj2(1) AAS
情けないんですが体調を崩してしまいました。
停滞感申し訳ないです。来週には復活する予定です。

壁や崖チップはこういうのイメージしてます
外部リンク[html]:www.dotup.org

本当すみませんがしばし時間を下さい。
最後のダンジョンの敵も平行して考えていきます。
331: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/27(月) 01:22:08.06 ID:F5cPaYxj(1/2) AAS
今のレベルでは崖の装飾は難易度高いと思いなおしたよ!
階段を作ったので、段差はこれでいきます。
あと、障害物としての岩と、飾りの花を作りました。
来週末に年に一度の用事があるため進み遅くなるかもです。

完成第一で進めるので、もしまだ新素材や資料提供してやるぜって方いたら
早めの段階で表明してもらえると助かります。
万一、行き違いが起こったらごめんなさい。

来週以降、山道のモンスターも作っていきます。

スクショ(山道抜粋)
外部リンク[html]:www.dotup.org
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(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/07/11(月) 00:17:12.61 ID:QgwKvl1I(1) AAS
マッピングを甘く見てました。
進捗を載せたので、参考にお願いします

スクショ(山道進捗)壁作りかけ
外部リンク[html]:www.dotup.org

上の図で、9はもうできてるし11はほぼ3のなので
あと面倒なのは8くらいです。
なので、少なくともマップチップ置きは来週で最後までいくはずです。
移動は手間ではあるけど簡単なのでどんなに忙しくても再来週には歩けるはず。
338: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/07/24(日) 23:16:54.27 ID:aEz5x5PQ(1/2) AAS
今週はザコ1体の案だけです! すみません。
アップローダーが混んでいたのでザコだけです。
来週はゲームデータ進められる予定。

城(ダンジョン3)のザコ
外部リンク[html]:light.dotup.org
352: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/08/10(水) 01:31:57.38 ID:SNCjDKFy(1) AAS
塔作ったのに内部忘れた!
また明日以降直しますが、まずは図。
外部リンク[html]:www.dotup.org

書き忘れたけど中ボスもいます。ボスの前の廊下の前。
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