[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/30(水) 09:28:23.78 ID:yv8/oj4H(1) AAS
 クビにされたから悪いのはオウガだと主張しようとしているように見えるが悪いのは腕がなくて外された>>372372(40): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 01:56:13 ID:jpLRgDFb(1) AAS
 サウンドノベル企画の方にプログラマ(スクリプタ?)で参加してみたいんだけど 
 まだ空きある? 
  
 【やりたいこと】 
 ・チーム制作の雰囲気を味わってみたい。 
  
 【できること】 
 ・吉里吉里でのスクリプト作業。 
  (一般的なAVGに搭載されているシステムは再現可能。 
  スキップ、オート、クイックセーブ等) 
 ・基本は物書きなんで、シナリオへの口出し。 
  (これはあくまで、他人の推敲段階のシナリオを読んでみたいという好奇心なので無理なら無理でもOK) 
  
 上記で触れた通り、スクリプトを組ませてくれるのならツールは吉里吉里を使いたいんだけど 
 その辺りはどうなってるの? 
 もし、既に別のツールで制作を始めていて、今更別のツールなんざ使えねーということなら 
 申し訳ないが、参加表明は取り消したい。  
さんだと思う。逆恨みはやめようよ。 
511: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/01(金) 17:41:08.82 ID:5mLx3uh0(1) AAS
 【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】 
 vip2chスレ:news4gep 
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/01(金) 18:30:09.03 ID:IOFOkow+(1) AAS
 372 
 人生ノックバックかよww 
 例え作る頭が無いにしろ頑張れ 
 まあまわりの迷惑になってるならしょうがないか 
513(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/02(土) 13:25:44.38 ID:0b8HspsB(1) AAS
 オウガにメールしてみたら、メンバーから外したのは事実と返事返ってきたよ。 
 本人か不明なのだけど、話してる内容を見る限り、直接話した内容が出ているので、本人だと断定しています。との事。 
 初心者講座見ながらやるのは良いのだけど、開発が進まないのは我々としても、スレ見てくれている人達としてもキツい。 
 スレも廃れてしまうからって事で、別な人と交代してもらいました。だって。 
 372さんは私の事を恨んでそうだからスレが荒れるかもしれません。その時はごめんなさい。 
 ですって。 
 律儀なお人ですね。 
 アク禁中で書き込めないから伝えてと言われたので書き込んでおきましたよオウガさん。 
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/02(土) 15:35:47.23 ID:00h/uC/r(1) AAS
 >>372氏を騙ることはできても酉鍵分からないオウガ氏を騙ることは出来ないから「メールで聞いた話」か 
515: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/04(月) 18:35:57.74 ID:xvhaeV0c(1) AAS
 オウガ「>>372をパージ後、全速で372を振り切る!」 
  
 開発陣「イェッサー!!」 
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/06(水) 16:27:14.87 ID:DB28uouU(1) AAS
 オウガの提案したRPGならやってみたい。だが、ノベルはだめだ。 
517: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/06(水) 20:13:50.07 ID:5iWIdeF7(1) AAS
 【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 第二章 【スタッフ募集】 
 vip2chスレ:news4gep 
518: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/07(木) 12:13:30.51 ID:GzvL0dea(1/2) AAS
 >>亀 
 おいおいw逃げ出すなら最初から出てくるな負け亀w 
519: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/07(木) 18:18:42.98 ID:GzvL0dea(2/2) AAS
 レス読み返したら勘違いだったw 
 亀的にはやる気はあったが捨てられたのなw 
 迷惑かけなくて良かったんじゃない? 
 恥さらし続けるよりはいいと思うよ 
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/11(月) 00:24:42.39 ID:3ucQ2P/E(1) AAS
 >>372がフリーソフトなのては? 
 ノックバックもするからリアルだとおもう。 
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/13(水) 20:50:23.93 ID:/e+Bs8ay(1) AAS
 亀頭wwww 
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/16(土) 16:38:40.85 ID:vAjp7/k3(1) AAS
 ゆとり教育の弊害スレ 
523: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/18(月) 12:12:48.80 ID:CXwYmDBF(1) AAS
 子供や年下にまでバカにされてる372 
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/27(水) 14:08:53.12 ID:MD9NbFNn(1) AAS
 ドカッバキッ>>372は孤立した。fin 
525:  ◆FgGVNnHYTMMR  [sage] 2011/05/02(月) 20:10:31.80 ID:WoMmzScn(1) AAS
 お久しぶりです。 
 今更な話ですが、ノベルゲーム制作の話は中止になりました。 
 一番の原因は、俺自身がモチベーションを保てず、 
 活動を途中放棄してしまった事です。 
  
 なりました、と言っても、何ヶ月もこちらから>>372さんへの連絡を怠り、 
 先程いい加減けじめをつけねば、と思い、372さんのmixiのアカウントへ 
 辞退のメッセージを一方的に送信しただけですが。 
  
 まだほぼ個人レベルの話ですが、先月の中頃から、 
 『スモーキングウルフ』さんの制作した『ウルフエディタ』を 
 使ってRPGを作り始めた事を報告したいと思います。
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/03(火) 03:47:41.06 ID:1zShjr4y(1) AAS
 責任感皆無わろた 
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/03(火) 04:03:41.35 ID:/lq2q8tp(1) AAS
 酉割れでもしてない限りこりゃ本物だな 
 >>507507(1): 372です [sage] 2011/03/29(火) 22:02:55.38 ID:AX8f3otg(1) AAS
 ご無沙汰してすいません。 
 レスしなかった理由は色々あります。 
 1 スクリプト初心者には荷が重かったと痛感。 
 2 スクリプトが捗らずオウガさんに迷惑を掛けてしまった。 
 3 作ってみると大変でやる気が出なくなってしまった。 
 4 考えが甘かった。 
 オウガさんにも他の人と代わって欲しいと言われたのでこれ以上は迷惑は掛けられないと思ったので辞めました。  
や>>513は内容が食い違ってるからこっちはやっぱり粘着基地外の騙りだったってことか 
 一年近く(もどき氏への中傷も同一犯なら一年以上か)も粘着して事実無根の中傷を続けてたんだなコイツ 
528:  ◆FgGVNnHYTMMR  [sage] 2011/05/03(火) 05:22:14.73 ID:IylHg1z7(1/3) AAS
 もちろんメッセージを送って、はい終わり。としたわけじゃないです。 
  
 スカイプにインして、九時頃から372さんに協力してもらい、作っているゲームのバグ取りをしていました。 
  
 ここでちと制作の愚痴というか悩んでいる事を吐露させてもらいます。 
 今作っているゲームは、ウディタの基本システムに加え 
 拡張番版をベースに改良しているんですが、 
 基本システム及び拡張版、特に拡張版にバグが満載なので少々頭が痛いです。 
 一部修正したんですが、拡張版本来の機能がほとんど活かされていないのが残念です。 
 でも、ゲーム制作をストップしなければならない程の致命的なバグではないんですけどね。
529:  ◆FgGVNnHYTMMR  [sage] 2011/05/03(火) 05:46:46.84 ID:IylHg1z7(2/3) AAS
 ゲームの内容は、というと、例に漏れずシナリオなし、シナリオの構想もなし状態です。 
 ジャンルと言っていいのか、方向性はクエスト攻略型と探索型を合わせたものになります。 
 以前スレで垂れ流した妄想を自身の技術レベルに合わせて落とし込んで作ってます。 
 クエスト、戦闘システムのクリティカルヒット、武器に依存した兵科などなど。 
  
 出来ている部分は、 
 •クエストの根幹システムに関連する、時間経過表示、時間制限。 
 •武器に依存した兵科に関連する、ステータス画面、武器種の方向性の決定。 
 •クリティカル(上位スキル)発生時のボタンを押す戦闘システム。 
  
 狙いとしては、オンラインゲームが好きな人、収集が好きな人、タイムアタックが好きな人に好まれるようになる予定です。 
  
 >>オンラインゲームが…のくだりは、時間の概念を実装出来た事で大分構想が膨らみました。
530:  ◆FgGVNnHYTMMR  [sage] 2011/05/03(火) 05:57:14.76 ID:IylHg1z7(3/3) AAS
 まだシナリオが完成していないので、マップ作りについても簡単に手は出せない状態ですが、世界観をうまく表せるように作っていきたい。 
  
 鉱山があれば昔は何が産出されたのか、森があればそれはどんな森か? 
 普段人が入るのか、入るのなら何のために入るのか、 
 建物がダンジョンになっているのなら、それはどんな目的で建てられ、その目的に沿った立地で、 
 どんな内部構造を持っているか等、一見当たり前の事なんですが、 
 とりあえず森や洞窟おくかーじゃ、ちぐはぐになってしまう部分が出てくると思ので、 
 その世界での役割や意味をマップにうまく反映させられるようにしたいです。 
 これは、理念みたいなもんですが。 
  
 長々と語りましたが、そう言った話をよく理解されたスレの住人さんに 
 マップ制作を担当してもらいたいなー、と思っている所存です。 
531(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/04(水) 22:20:58.45 ID:xlWphkcT(1) AAS
 背景素材探す、キャラ絵描く、 
 文章とフローチャート作って文字打つ、だけで出来るノベルゲーム制作を 
 投げた報告した直後のロープレ制作なんて正気とは思えん 
 そのトリップにどんな思い入れがあるのか知らないけど 
 せめて別名を名乗って募集するべきだったと思う 
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/05(木) 00:29:33.07 ID:4sPNRl3c(1) AAS
 >>531 
 物語を創作するという観点からは、ノベルのほうがごまかしが利かない分、遙に大変なんだぞ。
533(1):  ◆FgGVNnHYTMMR  [sage] 2011/05/05(木) 00:36:25.15 ID:HK6X8WO3(1/4) AAS
 連絡を怠った事で372さんに迷惑を掛けて申し訳ない、という気持ちはある。 
 けど、実は二人ともノベルゲーム制作にあまり興味が無かったという背景がある上 
 (ダブルシナリオの予定だったけど372さんがシナリオを降りた。) 
 ならそもそも、ノベルゲームを作ろうと企画したもどきさんもいないし、 
 これ以上このジャンルにこだわる理由が無くなったというのがモチベーションを保て無かった原因だと思ってる。 
  
 やる気を見せておいて、作品の良し悪しはともかく、 
 もしかしたら一部で完成を期待してくれていた人を裏切ったかもしれない。 
 でも、この板にいる人達は少なくともゲーム制作に興味があって、 
 挫折、もっとふさわしい言葉で言うなら『エターなった』経験のある人もいるでしょう。 
  
 だから恥を忍んで完成させられませんでした、方向転換して、 
 元々考えていた作りたかったものに取り掛かりますと宣言する事が潔いと考えたよ。 
 俺は、ケジメをつけることでまたスタート出来ると思ってる。 
  
 一度企画を放棄したヤツとはやれねぇな、と思うならそれはしょうがない。 
 そして、またエターなる可能性も絶対に無いとは言い切れないけど、楽しいから続けていくよ。 
  
 もう報告もしなくていいと言うなら姿を消すから、 
 企画をやりたいと思っている人がいるなら、どうぞ俺の事なぞ気にせず募集してください。 
534(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/05(木) 02:20:04.20 ID:RUuWuStM(1) AAS
 再スタートでいいと思うよ 
 ヘタに>>531が言うように別名で始めたりしたらいざバレた時に一気に信用失うし、「オウガ」名義のままの方がいいとも思う 
 今の状況じゃ一度企画を投げたオウガ氏と一緒にやりたいって奴が現れるとは正直思えないけど、例えば有り物の素材で短いシナリオのRPGをまず一本実際に一人で作って見せるとかすれば、周りの見る目だって変わって来るかも知れないしね 
 ただ、>>11(5): 主催者 [] 2009/09/06(日) 18:14:02 ID:lrJNOTQA(1) AAS
 個人では負担の多い作業でも大人数なら 
 何とかなるはず。 
  
 このスレはメンバー募集スレではありません。 
  
 このスレに集まった人だけで何かを作りましょう。  
が既に逃亡しているとは言え、ここは集まっているメンバーでゲームを作る「ゲーム作成サークル」スレなんだから、スレの主旨を考えたらメンバーだけここで募集しておいて製作は他所でやるってのは感心しない 
 実際の製作をこのスレで行わないならメンボスレとか別の場所へ行くべきだよ 
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