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◆FgGVNnHYTMMR
[sage] 2011/05/03(火) 05:57:14.76
ID:IylHg1z7(3/3)
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530: ◆FgGVNnHYTMMR [sage] 2011/05/03(火) 05:57:14.76 ID:IylHg1z7 まだシナリオが完成していないので、マップ作りについても簡単に手は出せない状態ですが、世界観をうまく表せるように作っていきたい。 鉱山があれば昔は何が産出されたのか、森があればそれはどんな森か? 普段人が入るのか、入るのなら何のために入るのか、 建物がダンジョンになっているのなら、それはどんな目的で建てられ、その目的に沿った立地で、 どんな内部構造を持っているか等、一見当たり前の事なんですが、 とりあえず森や洞窟おくかーじゃ、ちぐはぐになってしまう部分が出てくると思ので、 その世界での役割や意味をマップにうまく反映させられるようにしたいです。 これは、理念みたいなもんですが。 長々と語りましたが、そう言った話をよく理解されたスレの住人さんに マップ制作を担当してもらいたいなー、と思っている所存です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/530
まだシナリオが完成していないのでマップ作りについても簡単に手は出せない状態ですが世界観をうまく表せるように作っていきたい 鉱山があれば昔は何が産出されたのか森があればそれはどんな森か? 普段人が入るのか入るのなら何のために入るのか 建物がダンジョンになっているのならそれはどんな目的で建てられその目的に沿った立地で どんな内部構造を持っているか等一見当たり前の事なんですが とりあえず森や洞窟おくかーじゃちぐはぐになってしまう部分が出てくると思ので その世界での役割や意味をマップにうまく反映させられるようにしたいです これは理念みたいなもんですが 長と語りましたがそう言った話をよく理解されたスレの住人さんに マップ制作を担当してもらいたいなーと思っている所存です
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