[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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1(5): 主催者 [] 2009/09/06(日) 18:14:02 ID:lrJNOTQA(1) AAS
個人では負担の多い作業でも大人数なら
何とかなるはず。
このスレはメンバー募集スレではありません。
このスレに集まった人だけで何かを作りましょう。
81(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/27(日) 07:29:32 ID:qZQAXcrD(1/3) AAS
デジから来たんだが…お笑いノベルゲーム作るんだったら、LMで組もうか?
94(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/27(日) 23:20:51 ID:DwpDutb9(3/3) AAS
頭のおかしいコテが何匹か被害者を増やそうとしてるな。
2、3週間経ってるのに基盤も何もできずに話し合いばっか。
会議ばっかやってて倒産しているダメ企業にそっくり。
参加しようと思って来た香具師は独りでやったほうが良いよ。
社会人でも一週間あれば形になってくるから、こんな仕切屋もどきについていくよりマシ。
同じ規模のゲームでも頓挫する確率はこのスレのほうが高い。
255(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 04:57:09 ID:uCLYxVGi(2/4) AAS
RTSなんだけど、政治・生産〜みたいな面倒なシステムなしで複数の部隊を動かして、なおかつ
神(プレイヤー)視点をなるべく抑えて、キャラクターが知っている情報=プレイヤーが知っている情報
みたいなゲーム作りたい。
318(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/21(日) 03:41:46 ID:DuIPDSxH(1) AAS
これくらいの小さな案ならあとからいくらでも都合がつくと思う
とりあえず歩き回って敵と戦うところまでがんばりたい
画面やメニューの項目、最低限のパラメータとか考えなきゃいかんね
フリー素材の絵を集めたりするのは後でもいいかな
とりあえず今は凸で我慢
画像リンク
325(3): オウガ [] 2010/03/22(月) 21:19:39 ID:9+KfkFKT(5/6) AAS
ゲーム音楽のサンプルを渡して、一時間強でとりあえず形になったものが出来たようで。
upります。
タイトルは「魔の森」
外部リンク:www1.axfc.net
372(40): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 01:56:13 ID:jpLRgDFb(1) AAS
サウンドノベル企画の方にプログラマ(スクリプタ?)で参加してみたいんだけど
まだ空きある?
【やりたいこと】
・チーム制作の雰囲気を味わってみたい。
【できること】
・吉里吉里でのスクリプト作業。
(一般的なAVGに搭載されているシステムは再現可能。
スキップ、オート、クイックセーブ等)
・基本は物書きなんで、シナリオへの口出し。
(これはあくまで、他人の推敲段階のシナリオを読んでみたいという好奇心なので無理なら無理でもOK)
上記で触れた通り、スクリプトを組ませてくれるのならツールは吉里吉里を使いたいんだけど
その辺りはどうなってるの?
もし、既に別のツールで制作を始めていて、今更別のツールなんざ使えねーということなら
申し訳ないが、参加表明は取り消したい。
534(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/05(木) 02:20:04.20 ID:RUuWuStM(1) AAS
再スタートでいいと思うよ
ヘタに>>531531(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/04(水) 22:20:58.45 ID:xlWphkcT(1) AAS
背景素材探す、キャラ絵描く、
文章とフローチャート作って文字打つ、だけで出来るノベルゲーム制作を
投げた報告した直後のロープレ制作なんて正気とは思えん
そのトリップにどんな思い入れがあるのか知らないけど
せめて別名を名乗って募集するべきだったと思う
が言うように別名で始めたりしたらいざバレた時に一気に信用失うし、「オウガ」名義のままの方がいいとも思う
今の状況じゃ一度企画を投げたオウガ氏と一緒にやりたいって奴が現れるとは正直思えないけど、例えば有り物の素材で短いシナリオのRPGをまず一本実際に一人で作って見せるとかすれば、周りの見る目だって変わって来るかも知れないしね
ただ、>>1が既に逃亡しているとは言え、ここは集まっているメンバーでゲームを作る「ゲーム作成サークル」スレなんだから、スレの主旨を考えたらメンバーだけここで募集しておいて製作は他所でやるってのは感心しない
実際の製作をこのスレで行わないならメンボスレとか別の場所へ行くべきだよ
731(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/03(土) 01:53:23.49 ID:KH27mpkS(1) AAS
>>730730(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/02(金) 12:03:53.25 ID:wTQKcBO/(1) AAS
>>727
もう解散してると思うけど書かせてもらう
周囲の目が気になるなら指導者は無理ってものだよ
ビクビクしてる人の意見や命令は聞きたくないもの
今のままでは誰もついてこない
ストレートな言い方になるが適当なサークルに入れてもらって下積から始めた方が良い
マジレスすると
成功してるサークルのほとんどが閉じたコミュニティだけど
情報公開して成功してるサークルがあるなら例で示して参考にさせるべき。あるの?
もっと言えば一例挙げるよりも、偉そうに講釈垂れるなら統計的にどうなのよと思われない程度にソースは出すべきじゃね?
ビクビクしてる人の~ってのは同意だけどな
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