[過去ログ] サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
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278(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 16:47:24 ID:148QGy0U(1/2) AAS
>>274274(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/01(日) 16:26:31 ID:deynD/WK(9/11) AAS
2chにはよく居るんだよな、どこのスレでも三行が限界だと思ってる奴
ここのスレは長大なシナリオをまず読んでからどうするかって話をしてるんだぜ?
長文が読めないってのは、能無しで議論にも入れないバカですって事
目が滑るというより、脳みそに皺が無いから引っかかりが無くて
脳みそが滑ってるんだろうよ
シナリオも読んでないツルツル脳みそ乙
>>271のレスがいかに的はずれで恥ずかしいのか理解出来るまでロムれ、着地する所なんて、どのシナリオにもまともな所は無いだろう
なんたって、正常な神経な奴はもうこのスレを見たりはしないからな
居るのはお前みたいなツルツル脳みそか、漏れみたいな煽り屋だけだろうw
おっと、「初期から」とか言いたい、古参とかいう汚物どもも居るか
まぁ、完成させたいなら、別板に別スレ立てて、全部キレイさっぱりやり直すしかないな
漏れはそれでも見つけ次第お邪魔するがね、うぇうぇwwwww
>長文が読めないってのは、能無しで議論にも入れないバカですって事
程度にもよるが、始めの数行の文章が人に読ませるつもりの文かどうか判断するから、
長文読んでる方がそんな判断もできないバカですって事もありえる。
あと空行も適切な位置に入れるべき。5行以上空行の無いレスでオナニーじゃないことは滅多にない。
読ませたいなら読ませたいなりに努力しろってこった。
279(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 16:51:19 ID:FzK/mn9a(1) AAS
長文レスを書くのはまとめる力がないだけ
本人の技術や精神面に問題がある
だから読む価値がない
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 16:58:16 ID:C77akLr6(2/2) AAS
製作者に作る意欲があればいくら邪魔しようが何の障害にもならない
何事も無かったようにシナリオなり絵を作るべきだね(言われなくてもそうしてるかな)
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 17:59:23 ID:7SGGDLJL(1/2) AAS
>279
塵録さんはね、おかしくなっちゃったんだよ。
282(1): 1 ◆9Ce54OonTI [] 2006/10/01(日) 18:13:52 ID:1QqOK1yT(1/5) AAS
みなさん、朝から議論お疲れ様です。様様な意見が出て参考になりますね。
最近立て続けにかつての本格ミステリを数冊読みました。
孤島ミステリもの、なかなか難解ですね。キャラが立ってないし(あ、漏れといっしょだ)
各キャラクターを把握するのに大変難儀します。しかし、序盤の大きな謎を配置することで
まあまあ最後までがんばれた感じですね(お、漏れのシナリオといっしょだ。序盤に孤島の
研究所職員が謎の死とかね)。
それはさておき、現在このスレでのメイン議題である
ミステリ編とホラー編で続けるか、ホラー編のみで行くかですが、
漏れ的には例え大規模で時間が掛かってもミステリ編とホラー編でいきたいですね。
誰かさんを指導?しろとありますけど、そんなの必要ないし、彼の筆力からして
ぜんぜん問題視してませんよ、漏れは。面白い内容だと思うし。
漏れの作品はまだまだ直す余地ありで、分岐シナリオも考えないといかん。
協力スタッフもなかなかシナリオの未完状態では手出ししにくいでしょうね。
現実問題としては、漏れのシナリオを読めと言っても、無償でそこまでやってくれる人がそうそう出てくるとは
思っていません。・・・・・・・・よってミステリ編の完成は漏れがスクリプトまで組まないと
難しいか?と思ってもいます。
現状からの結論は大局的視点からみるならば、誰か氏のシナリオ「のみ」で
ゲーム化進めるのがベターだと思います。漏れのシナリオは自由に使えって言ってるのはみんなお分かりでしょう?
よってがんばれ。
何かあったら書き込め。
283(1): 1 ◆9Ce54OonTI [] 2006/10/01(日) 18:57:26 ID:1QqOK1yT(2/5) AAS
wikiに鬼哭島の共通設定載せたよ。ただし、トップページに出てこない。
ページ一覧で見てくれ。やりかたワカンネ。
ところで本気で完成目指してくれている人っていますか?
漏れはシナリオ書くだけで、これといったこと出来てないという批判をする人がいるけど
シナリオ書いているんだからちょっとは認めてくれてもって思うんだけど、どうなのかな?
スレたてしてワイワイまとめ役して、結局何もしていないより、形を残しているんだから
そいつらよりマシって思うのは傲慢ですか、そうですか。
出てきてまとめて、リーダーやって、誰か氏に指導して、おまけにシナリオも書き直せと?
そこまでガッツあるんなら自分ひとりでやってるyo。
そんな根性ややる気や時間が無いから、ここに来て募集かけた記憶あるる。
匿名掲示板なんだからいちいち連絡取り合わなくても進捗にあわせ協力者が出るかな
なんて淡い期待抱いてたのは事実。
こんなやつなんで、やる気はナッシング。時間があるときのみなんかするよ。
まあwiki纏めたし、シナリオも時間があれば直すよ。
ゲーム化はシンドイかもしれんが、誰か氏のシナリオならコンパクトだから
いけるんじゃないか?漏れも協力できるんならする。
284(1): 1 ◆9Ce54OonTI [] 2006/10/01(日) 18:58:12 ID:1QqOK1yT(3/5) AAS
あ、でもディープインパクトの結果次第な。
285(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 20:42:52 ID:148QGy0U(2/2) AAS
>>282-284
>>278-279を音読してください。
286: 1 ◆9Ce54OonTI [] 2006/10/01(日) 20:57:56 ID:1QqOK1yT(4/5) AAS
>>285
読んだが、何か?書きたいことが多くて長文になったのは事実。
だが私は
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 21:28:32 ID:7SGGDLJL(2/2) AAS
キチガイ化がどんどん進んでる
288: 1 ◆9Ce54OonTI [] 2006/10/01(日) 22:13:54 ID:1QqOK1yT(5/5) AAS
だな。
289: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/02(月) 01:03:50 ID:V97pBxdT(1) AAS
創作文芸板の人が多いだけあって長文が多いな
そんなに文章が書きたかったらシナリオ協力しろよ
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 01:08:12 ID:bO+Ji+t7(1) AAS
創作文芸板自体が長文批評ばっかりで小説とかシナリオにつかえるような文章なんてほとんどない
291: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/02(月) 20:00:49 ID:foV1ZJ1v(1/2) AAS
ささ、そんな雑談はさておき、本題に入ろうぜ
以下、ホラー編についていろいろ。
292: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/02(月) 22:05:56 ID:foV1ZJ1v(2/2) AAS
また過疎かいな。
だめだこりゃ。
荒れ→寂れ→荒れの無限ループだな。
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 23:55:18 ID:Jf35DAx/(1) AAS
>誰か
まだやる気があるなら1の掲示板へ行って真意を問いただして来い
それか、1のプロローグを書き直せ
294: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/03(火) 21:30:43 ID:CcmQcB95(1/10) AAS
そしてはじまる。
295: ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc [] 2006/10/03(火) 21:33:18 ID:CcmQcB95(2/10) AAS
聞こえる聞こえる
愛に悩む人々の叫びが
悪に苦しむ人々の嘆きが
だってウサギの耳は長いんだもん
愛と正義の使者ウサミミ仮面参上!
296: ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc [] 2006/10/03(火) 21:42:04 ID:CcmQcB95(3/10) AAS
あらら、これだけくだらないことを書いても誰一人反応なしですか。
さすが呪われた鬼スレですね。ageまくっても誰も来ないのかな?
リンクを辿ってやってきます田。
漏れは過去にゲーム製作に携わったことありで、一応まとめ役やってました。
リアル友人同士だったんでそれなりにうまくまとまり、まあイツでも逢えるから
ミーティングもできたんだろうけどね。
そこで、漏れがここの企画のまとめ役に立候補します。
現在、この企画に棲み付いているスタッフの人っているのかな?いるんだったら
返事よろしく。いろいろ相談したいことがありますよ。
1 ホラー編で行くのか
2 誰か氏は最後まで書き抜く覚悟があるのか
3 スクリプタは健在か?
4 以上3名でやりとげられるか
5 メインはまとめwikiで行くか
6 1の処遇をどうするか
7 板を移動するか
いないんならさっさとスレッド埋め立てて二度とたてんな。
297: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/03(火) 21:47:42 ID:3dXZGBbv(1/2) AAS
期待age
298(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/03(火) 21:56:37 ID:enkLOymI(1/3) AAS
ウサミミ仮面に聞くが あんた自身はどうしたいと考えてるんだい?
人から意見を聞く前に 個人的な考えでいい
どのようにまとめていきたいのか主張してみてくれないかな?
299(1): ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc [] 2006/10/03(火) 22:13:56 ID:CcmQcB95(4/10) AAS
お、見ている人はいるんだね。
>>298
漏れ的には誰か氏のシナリオのみでゲーム化するのがいいだと思ってる。
ただしこれがベストではないことだけは主張するが。
スレで出ている1のプロローグを切り捨てて誰か氏が最初から書き直せとの
主張があるが、そんなんするくらいなら別の企画を立てると思うよ。よって1の
プロローグから分岐までは流用し、手直しするくらいでいいんじゃないか?
1が著作権を主張してくるということを危惧する香具師もいるようだが、
その辺は1に確認すればいいんじゃないの?
スクリプタ氏もいたようだからこの二人で完成までもってけるだろう。
時々うpして住人の意見を聞くのもいいと思う。参考にするんじゃなくて
励みにする程度な。聞いていたら収集がつかなくなるだろうし。
完成したら(もちろん文字のみのエンディングまで。分岐含む)
募集かけて画像入れるなり音入れるなりしたらいい。
漏れがまとめ役でワイワイやったところでライターのがんばりが無ければ
どうにもならんことだけ言っておく。
300: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/03(火) 22:14:21 ID:R30V5G2q(1/12) AAS
ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc
こいついままであらしてた一文芸人だぜ?
◆9Ce54OonTI
↑一文芸人のトリップ
リンクを辿ってやってきます田。
↑わざわざ嘘をついたね
なんで嘘をつく必要がある?
相談したいこととまとめ人が居ない事、呪われているスレであること。
なぜリンクを辿ってやってきた奴が知ってる?
ageまくっても誰も来ないのをなんで知ってる?
わざわざ漏れを何で使う?
いいかげんキャラ変えても自演しても無駄なんだよ
お前は頭が悪すぎる、有る意味他人を騙さなければいけない
推理もののまとめ人にはなれないから消えろ
せめてもう少し住人を騙してくれ
外部リンク:www.google.co.jp
外部リンク:www.google.co.jp
ウサミミ仮面は厨房板で兎帝国!とかいうわけわからんスレ立ててるし
その他化粧関係にも居るし
301(2): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/03(火) 22:15:06 ID:R30V5G2q(2/12) AAS
629 名前: 名無しの報告 投稿日: 2006/04/06(木) 19:35:37 ID:2hc0b/VX0
名前:jun513k ◆qvf.IClkDc
IDはありません。
同一内容のコピペあらし
2chスレ:kyozin 2006/04/06 19:24:37 ID:???
2chスレ:kyozin 2006/04/06 19:25:33 ID:???
2chスレ:kyozin 2006/04/06 19:26:08 ID:???
2chスレ:kyozin 2006/04/06 19:26:36 ID:???
2chスレ:sec2chd
コピペあらしでも報告されてる常習
いいかげん荒らすばかりじゃどうにもなんねーぞ
もうおまえの癖は特定されてんだよバカ
302(6): ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc [] 2006/10/03(火) 22:18:03 ID:CcmQcB95(5/10) AA×

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