[過去ログ] サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
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1(20): トーキョードリフト [] 2006/09/20(水) 21:01:49 ID:4RAqH8Ng(1/2) AAS
2ちゃんねる発のサウンドノベル製作企画です。
紀黒島という無人島を訪れたミステリ研究会のメンバーが事件に巻き込まれる
という話をもとに、現在、ミステリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成。ホラー編は現在製作中)
1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
外部リンク[html]:akasaka.cool.ne.jp
まとめwiki
外部リンク:www16.atwiki.jp
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
外部リンク:www.aaa-www.net
鬼哭島にまつわる謎・因縁、そしてそれにとらわれる人々。
島で起こる連続殺人。すべての謎を解くのはキミかもしれない。
現在製作スタッフ募集中です。
17(3): 1 ◆VSiZ17Eht. [sage] 2006/09/22(金) 22:27:45 ID:yDAwPAe7(1/2) AAS
>>66(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/20(水) 22:27:09 ID:xwkV0Aw5(1/2) AAS
新スレが立ったと言う事で書き込みさせていただきます。
前スレでも少しお話したのですが、現在このプロジェクトに関わってる方を整理したいので
自己申告で点呼お願いできますか?
あと前スレで指摘のあった「テンプレトップページ」は自分が作ったのですが、
修正した方がよいのでしょうね。
久々にこちらに書き込みさせていただきます。
一応、企画にはかかわっております。
誰かさんのシナリオでゲーム化できればすばらしいと思っています。
私も何か出来ることがあればお手伝いいたします。
22(4): 1 ◆VSiZ17Eht. [sage] 2006/09/22(金) 22:55:23 ID:yDAwPAe7(2/2) AAS
みなさん、こんばんは。
おっしゃるとおり、何をいまさらと言われても仕方ありません。
このスレを放置し、荒れたり寂れたりしても何の反応もしなかったことに
関してはお詫びします。ごめんなさい。
>>2020(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/22(金) 22:38:02 ID:yUGqBGHH(1) AAS
そこまで言わなくてもいいと思うが
ホラー編はこっちで話が進んでるから
ミステリー編をどうしたいのか表明すべきだと思うな
ミステリ編に関しては、基本ストーリーは小説版で一応の完成をしています。
もしゲーム化に興味を示してくださる方がいらっしゃるならいっしょに作る
ことができればと思っています。ただ、分量が多く、そこから分岐シナリオ
なども書くとなると前スレで仰っていた方もいますが、膨大な時間がかかる
と思われますので、現実的ではないかなとも思っています。
>>2121(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/22(金) 22:41:15 ID:wamYG4cd(2/3) AAS
「うざい」とまでは言わないけど、ひたすらに都合が良いってか、卑怯。
荒れてるときはノータッチだったくせに、誰か氏とかスクリプトの人が頑張って
やっと雰囲気良くなってきたところで、のこのこと出てきて「一応、企画にはかかわっております」
ほんとに卑怯で吐き気がする。
言い方が良く無かったですね。企画当初には関わっていますといいたかったのです。
ここ数スレに関してはただの傍観者でしかありません。
126(3): 誰か ◆ZxTDy9XXLo [sage] 2006/09/27(水) 18:49:34 ID:9/vNmSdI(1) AAS
書き直して無駄かどうかわかんねーだろうが
下手にでてりゃいい気になりやがって
自演自演うるせーんだよ
俺は携帯でスレ見てPCで書き込みしてるからIDがころころ勝手に変わるんだよタコ
自演は前スレでの一回だけだカス
何より気に入らないのはせっかく応援してくれた人達を全部俺に置き換えるのがむかつく
一辺死ね
189(3): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/28(木) 08:39:32 ID:mHduCKgH(3/3) AAS
これ以降のレスは全部自作自演が続きます
一生懸命がんばるので漏れがどれだかあててください
良い流れの時もgdgdな流れの時も漏れはそばにいます
あなたがレスしているその人は漏れかもしれない
ここはそんなスレです
誰か ◆ZxTDy9XXLo=名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE=>>163の腐女子さん
別スレでもよろしくです
では一度しんきいってんくうきをかえましょう
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
自演上等だぜプゲラリリー
今日からここは汝は人狼なりや?のプレイ会場になりますた
外部リンク:jinro.nobody.jp
張り切っていくんだぜ?
204(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 23:15:58 ID:D0YAnMFo(2/3) AAS
仮組みに使えそうな素材を纏めておいたので
907氏、良かったら使ってやって下さい。
試しにどんな感じになるのか組んでみました。
外部リンク[zip]:gamdev.org
しかしビジュアルノベル形式でしたか…それに組むまでしたのは
余計だった様です。スレ読みながらやるべきでしたね。
きちんと読まずに作ってしまって申し訳ありませんでした。
頑張ってください。
217(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 00:41:17 ID:e9nzwSgT(1/3) AAS
204です。
素材をそのまま見える状態で入れてしまっていましたが、
それは再配布に当たることに気付き、削除しました。
申し訳ありませんでした。
218(3): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/29(金) 00:53:52 ID:4bnmNWo2(4/6) AAS
>>217
自分の自演人格を褒めるのもなんだけどw
今のウィンドウ形式も悪く無いと思った
ウィンドウ枠のセンスもいいと思う
立ち絵をアップで使うってのもいいんじゃないかな
冒頭の音楽も◎
ゲーム内の選曲も◎
このスレにはもったいない人材だな
プレイはしたんで感想だけな
自演人格を褒めてるから自画自賛か?うぇうぇwwww
漏れに言われてもうざいだけだろうがなーw
238(7): 204 [sage] 2006/09/29(金) 21:35:11 ID:e9nzwSgT(2/3) AAS
>>218
そう言っていただけると正直嬉しいです。
ありがとうございます。
>>224224(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 01:27:21 ID:gu9DI8Yh(1/2) AAS
>>217
俺もそれやってみたい
せっかくだし、素材見えない状態にして再うpしてくれないか
まさか本当に4bnmNWo2の自演てわけじゃないよな
自演のためにわざわざ作ってたらむしろ尊敬するんだぜ?
外部リンク[zip]:gamdev.org
内容は期待外れと思いますが…ちゃんと現物ありますw
今回集めた素材の配布場所はテキストに載せておきました。
仮立ち絵のリストにあるものは、フリー素材の表情や身長を加工して
表情指定のイメージだけでも掴めるのではと用意してみたものです。
仮の物を入れておけば後々差し替え作業が容易になるかとも思ました。
(特に綾とか似ていませんが、表情パターンの多さを重視したためです)
ですがうpは不特定多数に配布となってしまいますね。
支援のつもりが不覚でした。
261(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 08:28:41 ID:6lQa/9yl(1) AAS
>259に尋ねたいが、具体的にどうしたらいいと思うんだ?
これまで通り、現状を傍観するだけなのかい?
259ではないが、一言で言うと「空気嫁」ってことかな
ここを覗いている奴の多数はクオリティが高いものを作れとは今更思っちゃいない
とにかく速く完成させて企画自体終わらせてほしいのが本音だ
粘着マルチポスト厨にはうんざりだしな
更におまえ自身のことを言うと
二年以上も企画を放置しておきながらのこのこと戻ってきた古参など
信用がゼロどころかマイナスだということもわきまえず救世主ヅラで「やっぱり見捨てられん」
その上、実作業には加わらないただの設定厨ときたもんだ
設定厨が何人いようとゲームは完成しない、スタッフの中では最下層の存在だ
黙々と厨シナリオを書き続けてきた新参の誰かより口だけのお前の貢献度は下
まとめ役になるには我が強すぎだしな
設定を洗い直したところで、言いなりになってシナリオ書いてくれる奴がいるのか?
サイト引き篭もりな1のケツをひっぱたいてやらせられるか?それともお前が書くか?
残念ながら、お前の設定議論にのってくる奴はほとんどいなかったしな
「俺が抜けたから駄目になった、それ見たことか」と見栄をはれる立場じゃないだろ
271(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 16:09:40 ID:sWGyTmPP(1) AAS
長文は目が滑るから読んでないけど、
1)1氏と誰か氏と他主要メンバーで話し合ってちゃんとしる
2)古い遺産は捨ててホラー編だけとっとと完成させて終了しようぜ
と二つに分かれつつあるんかな。
ところで「話し合え」はどこに着地させたいんだ?
ミステリ編、ホラー編、他編全てを包括した大ボリュームのゲームを
完成させるってこと?
無理じゃね。
302(6): ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc [] 2006/10/03(火) 22:18:03 ID:CcmQcB95(5/10) AAS
今後の流れ
10月中 既存スタッフの意向確認
1◆VSiZ17Eht氏へのプロローグから分岐までの使用許可
12月まで 誰か氏シナリオ完成(コンパクトなシナリオで行くとして)
1月中 分岐シナリオ加筆
画像、音を探し決定
2月まで スクリプタがんばる。
3月 文字のみ版完成
5月まで 画像、音を入れたもの完成
8ヶ月で完成なら妥当だと思うけど、どうだろう
304(3): ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc [] 2006/10/03(火) 22:23:57 ID:CcmQcB95(6/10) AAS
>>301-302
あらー、キ○ガイさん来ましたか??
おもしろいけどトリップはすごく簡単なものでやったら一致したね。
それに関しては少ないノウミソで考えて皆。
リンク辿ったのは事実。バカじゃないからちゃんとスレは読んでるんだよ。
どうやらガイさんがこの現行スレを盛り上げているみたいだけど、過疎っていたから
ちょいと盛り上げてやろうとおもったんだけどね。
ガイさんが常駐すると誰か氏とかスクリプタさんが出られないって思うんだけどどう?
企画つぶしたいんなら、放置しておけば寂れて忘れられるのに何で書き込む
何でageる?ガイさんの行動よくわかんないな。
さて、それはおいておいて、
上記(302)に関して意見とかあるかん?
無理っぽいかな?
312(3): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/03(火) 23:00:53 ID:enkLOymI(3/3) AAS
>>308308(2): ◆qvf.IClkDc [] 2006/10/03(火) 22:42:09 ID:R30V5G2q(4/12) AAS
>>304
おまえがスレをまともに読んでない事を指摘してあげよう
>1◆VSiZ17Eht氏へのプロローグから分岐までの使用許可
すでに降りている
>誰か氏シナリオ完成
すでに暫定完成している
>画像、音を探し決定
すでにかなり集まっている、仮組みも終わってる
>文字のみ版完成
文字のみ版どころか、立ち絵、背景、BGM、SE付きが上がってる
はてさて
このスレの問題はそこではない、メインのライターである二人が
1 ◆VSiZ17Eht.および誰か ◆ZxTDy9XXLoがいつも意見を翻すこと
そしてこの二人は逃亡の前科に自演の疑いが有ること
正常な神経の奴は参加しない
正常な神経の奴は参加しない と言ってるけどさ
君はどうなのよ?
そんなくだらん企画ならウサ公が書いてるように放置しときゃいいだろうに…
在る意味において 君はこのスレのスタッフ以上にここに関わってるわけだ
広義では参加者とも言える行動をとっているわけだよ
正常な神経の奴は参加しないと言いきる君がこの企画に固執する理由はなんだい?
336(3): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/04(水) 02:28:49 ID:e9oyjWsz(8/8) AAS
>>334334(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/04(水) 02:02:10 ID:xfdedhQV(1) AAS
>>331
荒らしの擁護はしたくないが
うさみみ仮面の行動力って言われてもあいつなんかやったか?
本当にやる気あんなら素材くらい確認してこいよ
上の腐女子とか1日であんだけ素材集めて組んで来たんだし
ならお前がやれって?
俺は股がけにならないならとっくにやってるよ
完成楽しみにしてるぞ
本気で完成楽しみにしてるなら、きちんと現状把握しろ、スレを読め、
>>238のNスク版作った奴は一日で素材を探したんじゃない
前スレ見てこい9月の頭から一ヶ月くらいかかってる
755 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/09/04(月) 16:51:53 ID:PFmQ4R4z
どうせ見ねーだろうから該当スレとレス番号晒しておいてやる
外部リンク[html]:makimo.to
358(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/04(水) 13:27:05 ID:Fk5WwGSO(1/4) AAS
>>336
まとめwikiの人物設定ページをご覧下さい。
イメージ曲の一覧が記載されており、私はそれを尊重したまでです。
朝起き>>189を見て最初は反論しようと長文でわめこうとしたものの
書き込みボタンを押す前に一度冷静になってみると、
それでは粘着氏と同じことであると気が付きました。
それで見返してやろうと作業始めたんですよ。
作業時間は13時間です。お昼ごはん食べる時間も惜しんで作りました。
本気で集中さえすれば、このくらいすぐ作れるんですよ。
過去ログまとめは長文過ぎて目が滑って読めませんでしたが
仮といえどもシナリオをお貸しいただいて製作する以上は
まとめwikiくらい熟読してるに決まってるじゃないですか。
ただ、投下にあたりスレを更新して読んでみると>>198とあったので
907氏をないがしろにしたと思われて(私はこのスレしか読めてないもので…)
モチ下げになるかと躊躇しましたが、せっかく作ったのに誰かに見て欲しいと思う
自分のエゴで結局投下してしまいました。
一度消した時にそのまま消えていれば良かったのですが
ご迷惑をお掛けしてしまった様ですね。削除しました。ごめんなさい。
魅力的なシナリオだと思ったので、誰かが率先して動けば
起爆剤になるかと思ったんです。
でも、新参の私なんかががんばっても意味なかったみたいですね…
472(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/20(金) 00:41:38 ID:6yBOrIi3(1) AAS
絵かけるけど、手伝うことある?
なんか面白そうだし、スレの流れもストーリーもだけど面白い
562(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/18(土) 11:20:01 ID:MifEAYKj(1) AAS
はじめまして。
誰か氏のシナリオは着実にアップされているようですな。
ちょっとここのスレッドの住人の人に確認したいんですけど
1氏のシナリオを改編、まあ少しだけど、して吉里吉里でノベゲー化
しようと思うんだけど、それベクターに登録しちまっていいかを
聞きたい。もちろん登録者は俺になり、シナリオ1◆VSiZ17Eht氏
協力名無しさんで行こうと思ってるんで同意をもらおうかって思ってる。
で、どうだろうか?
718(3): 712 ◆BbJicTc7UA [sage] 2007/03/13(火) 00:31:08 ID:9bFj4sXE(1) AAS
ガンがりましょー。一応トリつけました。
画像リンク
顔とか変わっちゃいましたが今こんな感じです。
こんなでよければとりあえず残り全員のラフから描いてこうと思います。
788(5): 1◇VSiZ17Eht [] 2008/05/31(土) 11:15:17 ID:ptohrJtj(1) AAS
どうもです。この企画を立ち上げたものですが、
もうこのスレを見ている人はいないでしょうね。
最終確認でこちらに書かせて頂きます
鬼哭島殺人事件のすべての権利をぼくが引き受けると言うことで
よろしいでしょうか?
今後ゲーム化やノベル化された場合、一切の権利はぼくこと1に
あり、みんなの2ちゃんねる等における書き込みにはなんらの権利
もなく、また主張もできないということでよろしくおねがいしますね。
やがて発表されるよう努力しますのでそのモノがみんなへのぼくからの
メッセージとおもって受け取って下さい
800(3): 名前は開発中のものです。 [] 2008/09/28(日) 09:55:17 ID:gay0RUW1(1) AAS
274 :1◇VSiZ17Eht:2008/09/25(木) 21:53:01
お待たせしました、みなさん。
やっと鬼哭島殺人事件がベクターにアップされました。
もしよろしければやってみてください。
タイトルも変えたです。なんか縁起が悪いですし。
パクリとか言われるのもいやなので舞台設定も変えてます。
ぜひ楽しんで下さい。
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
836(3): 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/04(木) 00:00:21 ID:0bDnKS9/(1) AAS
>>835殺される役だけどどうだろう?
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