[過去ログ] サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
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1(20): トーキョードリフト [] 2006/09/20(水) 21:01:49 ID:4RAqH8Ng(1/2) AAS
2ちゃんねる発のサウンドノベル製作企画です。
紀黒島という無人島を訪れたミステリ研究会のメンバーが事件に巻き込まれる
という話をもとに、現在、ミステリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成。ホラー編は現在製作中)
1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
外部リンク[html]:akasaka.cool.ne.jp
まとめwiki
外部リンク:www16.atwiki.jp
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
外部リンク:www.aaa-www.net
鬼哭島にまつわる謎・因縁、そしてそれにとらわれる人々。
島で起こる連続殺人。すべての謎を解くのはキミかもしれない。
現在製作スタッフ募集中です。
2: トーキョードリフト [sage] 2006/09/20(水) 21:13:55 ID:4RAqH8Ng(2/2) AAS
だれもこないので、2ゲトさせていただきました。
3: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/20(水) 22:07:45 ID:4LUe7ySD(1) AAS
とりあえず3
4(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/20(水) 22:09:09 ID:g7PGSY3R(1) AAS
4ゲッツ
5: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/20(水) 22:11:51 ID:b9wXzEIG(1) AAS
まとめの仕事は、一手にすべての進捗状況をまとめページに記入して、素材の一覧をまとめページにまとめるって事か。
どこかの殺人事件のスレはまとめページがいくつにもに分散してて最悪な事になってたな。
あれはまとめ人の最悪例として参考になる、あれだけまとめがある時点で、正常な神経な人は関わるのを躊躇するだろう。
まとめ人はリーダーが兼任するか、最悪一人でいい。しかしまとめ人に逃げられると、
>>4のとおり、更新されていないまとめページが存在していて、無駄な障害になるな。
この危険がある以上、まとめ人は専業で居るべきでは無いと思う。リスク高すぎ。
テンプレ追加
6(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/20(水) 22:27:09 ID:xwkV0Aw5(1/2) AAS
新スレが立ったと言う事で書き込みさせていただきます。
前スレでも少しお話したのですが、現在このプロジェクトに関わってる方を整理したいので
自己申告で点呼お願いできますか?
あと前スレで指摘のあった「テンプレトップページ」は自分が作ったのですが、
修正した方がよいのでしょうね。
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/20(水) 22:27:52 ID:xwkV0Aw5(2/2) AAS
あ、ちなみに前スレ907(スクリプト担当)です。
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/20(水) 22:51:19 ID:ugP2BVJY(1) AAS
wikiトップページはアレでいいと思うよ。
でも背景色黒はどうだろう。テーブル枠線が埋没してしまって
判りづらくないかな。
wikiにいろいろうp(誰か氏のテキストとかー、フロチャ作りとかー)やりますた。
wiki借りてくれた人とは別人です。
暇見て、素材サイト巡って使えそうな素材をリストアップしようかと思ってます。
効果音とか、背景とか。
9(1): 誰か ◆ZxTDy9XXLo [sage] 2006/09/21(木) 14:47:48 ID:E+OhBQAm(1) AAS
次はい俺はなにすればいいですか?
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/21(木) 15:04:03 ID:yqBXTPzO(1) AAS
前スレ終盤を参照にナイフバージョンの描写を再検討、とか?
あと、3日目に選択肢欲しいな。ちょっと読んでくる。
ところでどーでもいいっちゃどーでもいいことなんだけど、
「・・・・」(中黒)を「……」(3点リーダ)に修正していい? 個人的には気になるんだけど。
いや、ゲーム画面だと中黒の方が見やすい、つう意見もあんのかな。
11(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/21(木) 21:55:51 ID:+t3JCcaI(1) AAS
ほんとにオマエらクズばかりだな。
前スレ埋めてからこっちつかえ
責任取れないならスレ建てるな
12: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/22(金) 11:20:47 ID:k06KsD7B(1) AAS
ムービーは必要だな。
13: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/22(金) 12:38:19 ID:8nSQ2yLq(1/2) AAS
>>11
もうすぐ埋まるね・・・
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/22(金) 12:41:47 ID:8nSQ2yLq(2/2) AAS
・・・
1000 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/09/22(金) 12:40:08 ID:L25TqEpg
この企画は絶対つぶれる!いえー
15: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/22(金) 12:47:50 ID:L25TqEpg(1) AAS
サウンドノベル鬼哭島殺人事件
絵師さんスクリプタさん募集
2chスレ:gamedev
2chで生まれたミステリノベルゲームを作ろうという企画。
シナリオはほぼ完成したようだし、現在吉里吉里でプレイできるよう
スタッフが作成中だが人手不足です。
ライタースクリプタは集まりつつあるけど、スタッフ不足中。
すれ違い覚悟で書き込みます。
助けてくれ。
1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
小説もあり(かなり大作)
外部リンク[html]:akasaka.cool.ne.jp
2chスレ:erocg
2chスレ:swf
上記他多数に書き込んでいる
無駄な事にまきこまれたくなければ
この企画には関わるな。
この企画は創作文芸板からゲーム製作板に
丸投げで依頼しておきながら、さらにこいう
バカがウィルスのように他板に書き込んでいる。
関わると酷い目見るぞ。忠告しておく。
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/22(金) 20:42:51 ID:R0veFOOD(1) AAS
>>9
ナイフと鉄パイプ以外の選択肢の末路とか?
17(3): 1 ◆VSiZ17Eht. [sage] 2006/09/22(金) 22:27:45 ID:yDAwPAe7(1/2) AAS
>>6
久々にこちらに書き込みさせていただきます。
一応、企画にはかかわっております。
誰かさんのシナリオでゲーム化できればすばらしいと思っています。
私も何か出来ることがあればお手伝いいたします。
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/22(金) 22:29:27 ID:wamYG4cd(1/3) AAS
いまさら出てきて何言ってるんだか・・・
ずいぶん都合よすぎる話だと思うけどな。
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/22(金) 22:37:11 ID:vnKJ/AKu(1/2) AAS
いてほしいときには出てこないで荒れそうなところで出てくるのがうざいコテ
20(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/22(金) 22:38:02 ID:yUGqBGHH(1) AAS
そこまで言わなくてもいいと思うが
ホラー編はこっちで話が進んでるから
ミステリー編をどうしたいのか表明すべきだと思うな
21(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/22(金) 22:41:15 ID:wamYG4cd(2/3) AAS
「うざい」とまでは言わないけど、ひたすらに都合が良いってか、卑怯。
荒れてるときはノータッチだったくせに、誰か氏とかスクリプトの人が頑張って
やっと雰囲気良くなってきたところで、のこのこと出てきて「一応、企画にはかかわっております」
ほんとに卑怯で吐き気がする。
22(4): 1 ◆VSiZ17Eht. [sage] 2006/09/22(金) 22:55:23 ID:yDAwPAe7(2/2) AAS
みなさん、こんばんは。
おっしゃるとおり、何をいまさらと言われても仕方ありません。
このスレを放置し、荒れたり寂れたりしても何の反応もしなかったことに
関してはお詫びします。ごめんなさい。
>>20
ミステリ編に関しては、基本ストーリーは小説版で一応の完成をしています。
もしゲーム化に興味を示してくださる方がいらっしゃるならいっしょに作る
ことができればと思っています。ただ、分量が多く、そこから分岐シナリオ
なども書くとなると前スレで仰っていた方もいますが、膨大な時間がかかる
と思われますので、現実的ではないかなとも思っています。
>>21
言い方が良く無かったですね。企画当初には関わっていますといいたかったのです。
ここ数スレに関してはただの傍観者でしかありません。
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/22(金) 23:01:41 ID:vnKJ/AKu(2/2) AAS
「いっしょに作る」とはなんとも
どうせ荒れたらまた無責任にいなくなるんだろうに
本気で作りたいなら日和見してないで自力でがんばればいいじゃない
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/22(金) 23:02:47 ID:wamYG4cd(3/3) AAS
>>22
「ただの傍観者」様がいまさら何の用なんですか?
あれですか。スレを盛り上げる努力を放棄したくせに、空気が良くなってきたからって
また募集にだけ利用して奴隷メンバーそろえてゲーム作らせるんですか。自分はシナリオもかかないで
小説をダラダラ書いただけなのに、さも偉そうに「完成」とか寝言吐いて。
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/23(土) 00:02:21 ID:5F+XRvvP(1/2) AAS
まあ手伝う気もない傍観者(1〜2人だろうけど)が今まで必死に1のシナリオを庇って持ち上げたせいで
勘違いしちゃったところがあるかもな
奴らはいうだけ言って役に立たないから、吉里吉里を使えるなら自分で作ったほうがいいね
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