[過去ログ] サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
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186: 創作文芸板5スレ目まとめ解説付 [どうでもいいレスはレス番のみ] 2006/09/28(木) 06:59:58 ID:cYhxar+4(5/5) AAS
このころから1◆VSiZ17Eht は自分のページにシナリオを無言で上げ
スレには降臨しなくなる

297 名前: 名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE 2005/04/17(日) 22:31:31
ホラーは絶望的です、多分無理です。
300 名前: 名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE 2005/04/17(日) 22:47:03
何かあるならやりますので。
301 名前: 名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE 2005/04/17(日) 22:47:56
漏れにホラー編は大きすぎました

逃げ始めるアレンジ

スクリプタが現れるが叩かれて消える
その後荒れまくりでエヴァっ子降臨

551 名前: 名無し物書き@推敲中? 2005/08/30(火) 23:48:34
過疎になると1さんの偽者が出てきたりしますね、この擦れは。
それはそれでおもしろくなるんならいいんですけどねw
何だかばかばかしいですよww

昨日かかれた(ry
また別のスクリプタが現れる
するとむやみなコピペで荒れる崩壊寸前
外部リンク[html]:makimo.to
ここのスレのここまでの流れのまとめがスレ上にある

747 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/13(金) 19:55:02
ここまでできていて完成しないなら終わってるぽ。
元とか前とか現とかのスタッフが何とかすれば?
ROMってたけどもうだめぽ。

禿同・・・
187: 創作文芸板5スレ目まとめ解説付 [どうでもいいレスはレス番のみ] 2006/09/28(木) 07:14:40 ID:mHduCKgH(1/3) AAS
770 名前: 名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE 2006/01/16(月) 21:04:43
漏れはのんびりやればいいと思いますです

アレンジ逃亡、この後アレンジのトリップ付きレスは無い

888 名前: アレンジ 2006/04/28(金) 01:04:10
1 名前:1氏[] 投稿日:2006/04/28(金) 00:57:01 ID:poIyBy+r

とうとうゲ製板に魔の手が・・・ここからマルチ展開が続く

以降、創作文芸板の惨状を知らない職人が何人も降臨しては
消えていく、これがゲ製の前スレ

以下過去ログアドレス
外部リンク[php]:www.aaa-www.net
サウンドノベル企画
外部リンク[html]:makimo.to
サウンドノベル企画2―鬼哭島殺人事件(仮)―
外部リンク[html]:www.aaa-www.net
サウンドノベル企画参―鬼哭島殺人事件(仮)―
外部リンク[html]:makimo.to
サウンドノベル企画4-鬼哭島殺人事件-
外部リンク[html]:makimo.to
サウンドノベル企画5−鬼哭島殺人事件
外部リンク[html]:www.aaa-www.net
サウンドノベル企画6−鬼哭島殺人事件
外部リンク[html]:www.aaa-www.net
サウンドノベル企画6改-鬼哭島殺人事件
外部リンク[html]:makimo.to
【創作文芸より】サウンドノベル企画鬼哭島殺人事件
外部リンク[html]:makimo.to
189
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/28(木) 08:39:32 ID:mHduCKgH(3/3) AA×
>>163

外部リンク:jinro.nobody.jp
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 10:09:25 ID:FQ6rbZuF(1) AAS
うちの事務員に由利恵っていう30代の人妻がいるんだけど、これがエロイ。
ケツをあげて机にすがってるとき、腰と尻のラインが相当エロくて後ろから突きたくなる。
社員旅行中にいきなり押し倒してキスしてさわったら凄くズブズブに濡れてた。
由利恵の膣の奥に思い切り中出ししてやったら一緒にいって嬉しいって言ってた。
由利恵の膣は濡れやすくて熱くて柔らかくて締まりがいい。熟女ならではだ。
最初は緩く感じるけど、感じてくると濡れてるのに抵抗が出てきて凄く締まる。
入れてやると、こすれるこすれるって喘いで何度もいく。いきやすい女だ。
会社の応接室でスカート履をいたまま後ろから下着だけずらして挿入してやった。
相当興奮して腰をうちつけて、膣の中にたっぷり放出してやったよ。
思い出すだけでもたってきそう。浮気も不倫も社内恋愛も初めてらしい。
由利恵はの下着は白だった。 淫乱な鼻にかかった声がなんともいやらしい。
その上に紺のキャミを着てブラも紺だった。 舐めさせたら嬉しそうにむしゃぶりついてくる。
下着だけ脱がせて、後から入れながら胸を揉んで腰を打ちつけながら中田氏してやった。
胸は大きすぎないで、ちょうど良いボリュームだ。 セックスが済むと恥ずかしがってる。
乳首が大きいか心配だったけど、乳首もアソコも若い女と変わらないもんだね。
キレイなピンクで驚いたよ。いつも興奮して強姦っぽく犯すように突きまくってる
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 10:52:14 ID:hQgA2/kp(1/2) AAS
朝っぱらから必死だなw
192
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 15:08:03 ID:LTwp5Dm7(1) AAS
ホラー編のシナリオを見たがこれは
文章を全画面表示→サウンドノベル
画面一部のウインドウ内に文章を表示→ビジュアルノベル
どちらを想定しているんだ?
見た感じ後者のようだが立ち絵とか当てがあるんだろうか、フリー配布を使うか
かっこの前に発言者名を入れるのは明らかにサウンドノベル(小説)風ではないよな
1が書いたプロローグは前者だからそのままつなげるとちぐはぐになる
それと日本語の表記として文末にはちゃんと読点ををつけてほしい
Nスクのclickstrとか使えて便利だし
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 15:15:36 ID:ieO8NxHB(1) AAS
>>192
シナリオとか読んでないんで良く分からないが、
文末につけるのは句点じゃないか?
194
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 15:28:12 ID:sbvkr/rr(1) AAS
ID:LTwp5Dm7

Nスク使えるんですか?
907氏も居なくなってしまったようだし、このままではこの企画が終わってしまいそうで心配です。
ビジュアルノベルの形で、動くものを作ってもらえないでしょうか?
そうしたら絵師さんも募集しに行きやすくなるし。
甘い考えかもしれないのですが、ある程度形になったものを持って行けば、
前に描いてくれていた絵師さんも戻ってきてくれるんじゃないかなと思っています。
どうかお願いします。
このままこの企画が潰れてしまうのは悲しいのです。

よろしくおねがいします。
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 16:03:45 ID:Hg8T5lyN(1/2) AAS
Nスクでいいなら自分が…と思ったけど、関連サイトが多すぎて状況がわからん。
体験版は吉里吉里になってるけど、Nスクでいいの?
196
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 16:09:57 ID:hQgA2/kp(2/2) AAS
>192
「」前に名前があるのは、誰がしゃべってるかわからんから名前を書いてくれ、という
要望にこたえて加えられたもので、ずっと一貫してビジュアルノベル形式だとオモ。

>194
多分絵師さんは戻ってこないし、907さんが消えたかどうかはまだわからんよ。
つーか元々サウンドノベル企画なんだから、立ち絵はシルエットでもいいと思うし、
スクリプタに頼む段階はまだまだ早いんじゃね。
立ち絵・背景・音楽・効果音等の素材を、素材サイトから借りるなら借りるで、
どれを使用するかある程度決めておかないと。
スクリプタにそれまで頼むのは酷すぎる。

かくいう漏れは素材サイトから効果音全部DLしてみたんだけど、あまりの種類の
多さに眩暈を感じているところ。
ある程度聴き込んだら、素材リストに候補として素材サイトと素材名(ファイル名)を
加えていこうと思っている。
197
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 16:39:13 ID:Nc4zPKNY(1) AAS
ミステリー編のシナリオも、wiki載せりゃいいのに。
198
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 21:48:27 ID:TvgsvjO8(1/2) AAS
907が本当に消えたのか確認しないで軽軽しく他人に頼むような奴のために働きたくはないな。
人を使い捨てのように考えてる姿勢が現れているよ
いなくなった絵師のとこにもおしかけてずうずうしく頼んでるし
2chスレ:gamedev
199
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/28(木) 21:58:28 ID:Zepqfoe3(1/2) AAS
まとめ乙です
荒らしかとおもったけど、今までの流れをまとめてくれてありがとう。
このスレの概要が大体掴めましたよ。いろいろ荒れたりしたけど、
それでも続いているということですね。
あと丸投げ志向が強い面子が集まっているということもわかりました。
そして定期的に荒らしが大暴れするってこともね。

誰か氏、何を言われても黙々と作業したほうがいいよ。
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 21:59:22 ID:TvgsvjO8(2/2) AAS
長文嵐よりも製作の妨げになっているのは>>194みたいな善意の厨だってことを自覚するべき
勝手に他人に頼んだことで907の面子が潰れてますます顔を出しにくくなった
201
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/28(木) 22:06:16 ID:Zepqfoe3(2/2) AAS
>>198
見てきたよ、ステフ39のところ。
迷惑がってる感じだったね。向こうは向こうで企画を立てて、
動き出しているっていうのに、わざわざこちらに協力してくれなんて
嫌がらせとしか思えないよ。確かにステフ39の絵は魅力的だけどね。
その魅力的な絵を使うことが出来る状態どころの騒ぎじゃないからね、
ここのは。
思うのは1氏のシナリオは冗長すぎるから、使えないな。
もちろんノベルゲームとして2ちゃんで作るとの仮定での話ですよ、
1さん気を悪くしないでね。
誰か氏のコンパクトなシナリオで作るほうが簡単だし後からきた人も
分かりやすいと思うよ。
指示ですまんが、誰か氏はプロローグからの書き直しと描写等の再考を
お願いするところでありますよ。
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 22:12:13 ID:Hg8T5lyN(2/2) AAS
昼間スクリプトやろうかって書き込んだ者だが、
ここには所謂進行係はいないの?
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 23:10:13 ID:QhHhUWWo(1) AAS
いない。
以前Nスクで組んだ奴がいたが、今はファイルごと消えた
他にも体験版が乱造されているが完成までこぎつけたものはない
現役スタッフもいるみたいだししばらく様子見ろ
204
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 23:15:58 ID:D0YAnMFo(2/3) AAS
仮組みに使えそうな素材を纏めておいたので
907氏、良かったら使ってやって下さい。
試しにどんな感じになるのか組んでみました。
外部リンク[zip]:gamdev.org

しかしビジュアルノベル形式でしたか…それに組むまでしたのは
余計だった様です。スレ読みながらやるべきでしたね。
きちんと読まずに作ってしまって申し訳ありませんでした。
頑張ってください。
205: 204 [sage] 2006/09/28(木) 23:22:09 ID:D0YAnMFo(3/3) AAS
書くの忘れてました。
自演じゃないよと言いたくてついかっとなってやりました。
反省しています。
ID変わるのに間に合って良かったです。

>>189
レスが嫌味になってしまってごめんなさい。
その編集能力があればいいゲームができると思います。
206: 1 ◆adhRKFl5jU [] 2006/09/29(金) 00:02:02 ID:aTYaPaWM(1/8) AAS
みなさん、乙彼様です。
いろいろと纏め御意見感謝です。
私1はこちらでの皆様の御意見、そして創作文芸板に張って頂いたお陰で
批評を頂き、大変感謝しておりますです。仰る様にプロローグから晩御飯までの展開は
大変モッサリかつ分かり難い入り難い書き方になっていると思っていました。ご指摘をうけ
さらに納得致しております。この際ですので、すぱっと1からプロローグから晩御飯まで
を書き直そうと決断しました。
少し時間が掛かりますがご期待ください。なお、このシナリオは鬼哭島殺人事件とは無関係の
モノとしてお取り扱いください。いまサイトにゲーム用として上げてあるものに関してはご自由に
お使いくださいということをお伝えします。では、また。
207
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 00:06:07 ID:q/xK7ziG(1) AAS
もし 誰か氏のシナリオで作るのなら鬼哭島殺人事件ってのを無しにした方がいいんじゃないか
今までの流れだといざ出来上がり → 1 ◆VSiZ17Ehtが自分の手柄にするのが見え見えだし

せっかくやる気がある人がいるんだから別スレ立ててそちらでやった方がいいと思う
208: 1 ◆adhRKFl5jU [] 2006/09/29(金) 00:12:37 ID:aTYaPaWM(2/8) AAS
>>207
だから、私が自分の手柄にする訳無いですよ。だってそのシナリオは誰かさんのものなんですから。
私はミステリ編の製作のみに専念していますから。それに手柄よりみんなでわいわいひとつのモノを創るのが
この企画の当初の目的ですし、未だにそれは変わっていません。著作権云々も言うつもりは無いです。
ご安心ください。そんなに小さな人間じゃありません。
>>197
まとめに載せなくても私のサイトにあるので何ら問題が無いと思いますが?

シナリオ執筆をはじめましたが、合宿準備で部員たちと会って会話をする形式で
進め、会話で各キャラクターのさわり部分を見せるやり方で良いですかね?
ただ、こんな呪われた名前を変えてしまいたいと仰るのならそれを止めることはできませんが。
209
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/29(金) 00:16:00 ID:4bnmNWo2(1/6) AAS
本気で人外の沸くスレだなここはw
1 ◆VSiZ17Eht.←本物
1 ◆adhRKFl5jU ←お前

鬼が出たヨーw

まじで別スレ立ててやれって
誰か。アレンジ、その他コテハンも一新しろよ
粘着されるんだぜ?
210
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 00:21:46 ID:CP/knLk3(1) AAS
著作権云々があやふやの企画だから、参加する人間がいないのじゃないかと思った。
物を作る人間にとって、これほど恐ろしい環境はない。
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