[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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594: 459 [sage] 2007/01/15(月) 12:04:07 ID:uNIDI822(2/3) AAS
 うん 
595: 459 [sage] 2007/01/15(月) 12:07:23 ID:LaSu8L0b(4/18) AAS
 あなたは変態教師以下のクズですね。 
596: 459 [sage] 2007/01/15(月) 12:08:10 ID:uNIDI822(3/3) AAS
 うん 
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/15(月) 15:54:26 ID:1QCjtCHZ(1/7) AAS
 つかマジレスすると、人間の破壊欲を満たすため、だな。 
 人は常に何かを破壊したいって欲求を持ってるんだよ。俺もお前もな。 
 性欲と一緒で志向や程度も個人差がある。むしろ性欲と一緒なんだから無いほうが以上なんだよ。 
 でも実際に物を壊したり人を殺して回ったりできないだろ?だからゲームっていう仮想空間で済ませるわけだ。 
  
 あとは、非現実世界に行きたいっていう現実逃避の約にも立つだろ。 
 昔からそういう欲求はあったから、それを戦記モノとか活劇モノの小説に仕立ててたわけだ。 
 で、その戦記モノの小説の媒体がゲーム機になっただけなんだよ。 
  
 不謹慎というが、それが実在の人物をモデルにしてるならともかくただのポリゴンだろ?現実とゲームの中の区別をちゃんと付けろ。 
 それが血を出して倒れようがなにしようが人間を撃ってる気にはならない。 
 むしろ、感覚としてはサッカーとかバスケみたいな感じだな。 
598(1): 459 [sage] 2007/01/15(月) 16:34:20 ID:LaSu8L0b(5/18) AAS
 >つかマジレスすると、人間の破壊欲を満たすため、だな。  
 >人は常に何かを破壊したいって欲求を持ってるんだよ。俺もお前もな。  
 >性欲と一緒で志向や程度も個人差がある。むしろ性欲と一緒なんだから無いほうが以上なんだよ。  
 >でも実際に物を壊したり人を殺して回ったりできないだろ?だからゲームっていう仮想空間で済ませるわけだ。  
 >あとは、非現実世界に行きたいっていう現実逃避の約にも立つだろ。 
  
 それを実在する武器や舞台で生々しく描写したものでやる必要があるんですか? 
 実際に戦争に行って家族などを失ったお年寄りに 
 あなたがピザを食って指を油まみれにさせながら必死にやっている姿を見せられますか。 
 小説とは意味が違います。そこには何のメッセージも教訓もありません。 
 ただただ人を撃って快感を得ているだけです。 
  
 >不謹慎というが、それが実在の人物をモデルにしてるならともかくただのポリゴンだろ?現実とゲームの中の区別をちゃんと付けろ。 
 ほとんどの人間はそんな区別はついているに決まっています。 
 しかしそんなことは何の言い訳にも説明にもなりません。 
 では実在する殺人事件を模したリアルな殺人ゲームを作って発売したらどうなると思いますか。 
 被害者家族の心情はどうなりますか。ポリゴンだからいいのだといえますか。 
 これでマジレスと言えてしまうあなたは相当に恥知らずで想像力のない 
 本当にクズのような人間ですね。  
599: 459 [sage] 2007/01/15(月) 16:34:53 ID:RT11sZuj(1/7) AAS
 うん 
600: 447 ◆IIhBI5V.f.  [sage] 2007/01/15(月) 16:37:13 ID:daxyG4WS(2/6) AAS
 JQ自体が固まったのかな? 
 おもわず 
 動画リンク[YouTube]
 
 
 ってなってる人いそうだなーとか思った。 
601: 459 [sage] 2007/01/15(月) 16:42:05 ID:LaSu8L0b(6/18) AAS
 変態教師と同類の異常者ですね。 
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/15(月) 16:44:38 ID:1QCjtCHZ(2/7) AAS
 >>598 
 バトロワが売れるのと同じ理由だと思うけどね。 
  
 つかあの程度で生々しいと言えるその感覚が欲しいわ。 
 壁を貫通する手や銃、カチカチした影、血や弾痕だってほっとけば消える。 
 いや、なにより数秒から数分待てば100パーセント復活するじゃないか。 
 それを人を撃ってるのと同義だなんて、ゲームと現実混同しすぎ。 
 ゲームはあくまでゲームだろ?戦争や人殺しがインスパイア元だってだけのスポーツだ。 
 そこには仲間が居て、連携を取って相手をやりこめる。 
 お前さんみたいな妄想癖のある奴が一歩考え方違えばそういうゲームに影響受けて実際殺人しちゃうんだよ。 
  
 >お年寄りに見せられるか 
 >被害者家族の心情はどうなる 
 ゲームの元となるジャンルと関係があるのなら彼らは特殊な立場だよね。 
 そんな極一部の例外のことまで話してたらキリが無いだろ。 
 それに戦争で家族を失ったお年寄りは、それこそ戦記小説や戦争映画も嫌うぞ。 
 「戦争映画とかね、そういうものは見ないですよ」って言うお年寄りは多い。 
 そんな戦争映画が市民権を得ている現状で、よりリアルではないゲームが今更非難される理由が無い。 
603: 447 ◆IIhBI5V.f.  [sage] 2007/01/15(月) 16:47:07 ID:daxyG4WS(3/6) AAS
 すみません、間違えました。 
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/15(月) 16:47:36 ID:MyeMguB8(1) AAS
 しかしポリゴンのパンチラでもうれしいのはどうしてだろう・・・ 
 まあエロアニメも最初は絵じゃねーか、と信じられんかったがなあ 
605(1): 459 [sage] 2007/01/15(月) 16:56:40 ID:LaSu8L0b(7/18) AAS
 >壁を貫通する手や銃、カチカチした影、血や弾痕だってほっとけば消える。  
 >いや、なにより数秒から数分待てば100パーセント復活するじゃないか。  
 >それを人を撃ってるのと同義だなんて、ゲームと現実混同しすぎ。  
  
 誰も同義だなんていってないしそんなゲームプログラム上の不備をもって 
 現実とは違うなどというのは詭弁以外の何者でもないですね。 
 そんなことは取るに足らないどうでもいいことです。 
 本当にバカなんですね。それとももしかしてわざとミスリードして 
 焦点をぼかしているんでしょうかね。 
 リアルかどうかというのはそんなゲームの中での物理現象や 
 見た目の問題ではありません。 
 漫画調の絵だろうがなんだろうが一緒です。 
  
 >ゲームはあくまでゲームだろ?戦争や人殺しがインスパイア元だってだけのスポーツだ。 
   
 バカですか?ゲームというメディアに乗っけたら何をしてもいいと思っているのですか? 
 自分に都合のいい身勝手な幻想で自分を騙して納得できるバカってうらやましいです。 
 では池田小を舞台にした殺人ゲームで 
 「これはたかがゲームです。ストレス発散に役立ってます」と遺族の方々にいえますか? 
  
 >ゲームの元となるジャンルと関係があるのなら彼らは特殊な立場だよね。  
 >そんな極一部の例外のことまで話してたらキリが無いだろ。 
  
 自分の娯楽のために他人の気持ちをないがしろにし 
 相手は少数だからいいのだと開き直る。  
 発散したいなら他にいくらでも手段はあるじゃないですか。 
 本当に恥ずかしい自分勝手な思考しかできない人なんですね。 
606: 459 [sage] 2007/01/15(月) 16:57:32 ID:RT11sZuj(2/7) AAS
 うん 
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/15(月) 17:00:25 ID:jlU7Wzzu(1) AAS
 >>605 
 最後の4行、キミにこそ当てはまると思わないかね? 
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/15(月) 17:11:00 ID:1QCjtCHZ(3/7) AAS
 池田小を舞台にした殺人ゲームなんて存在しえないのに何言ってるんだよ。 
 FPSをそんな不謹慎なゲームに摩り替えるなよ。つかお前さんFPSについては素人か。 
 犯罪ゲームはあるにはあるが、GTAにしろポスタルにしろ当然舞台は架空だぞ。 
  
 例えば実在した舞台を利用するとしたら、WW?FPSで定番のオマハだな。 
 ただ、あれは何千人という兵士が参加してたし、映画やゲームを始め各メディアで取り上げられており、 
 そのどれもがオマハの悲惨さを伝えるものである以上問題があると考えるほうがおかしい。 
 快楽殺人がしたい人向けにあるゲームは、もちろん相手は人間じゃないぞ。モンスターなりゾンビなりが相手だ。 
 もちろんこうやっていろいろ考えてあるんだよ。お前さんはそのあたりのFPSの不文律を知らないんだろうけどな。 
  
 >相手は少数だからいいのだと開き直る。 
 少数派どころか人口の分母から考えれば極僅かだろ。 
  
 >みせられますか 
 とお前は言うが、大体、彼らにそういったゲームを何故見せる必要がある?俺だってまだじいちゃんが生きてるけど家に来たときFPSやったりしないしな。 
 人に配慮できるかどうかはまた別の問題だろ。 
 むしろ他人の志向を理解しようとしないお前のほうがわがままで自分勝手じゃん 
609: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/15(月) 17:29:16 ID:rOIh14y8(1/2) AAS
 主張はわかりました 
  
 でも 
 人 に 強 要 す る な 
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/15(月) 17:31:01 ID:rOIh14y8(2/2) AAS
 あ、もちろんどっかの団体さんみたいな人に向けて言ってるから
611: 459 [sage] 2007/01/15(月) 17:41:16 ID:LaSu8L0b(8/18) AAS
 >池田小を舞台にした殺人ゲームなんて存在しえないのに何言ってるんだよ。  
  
 たとえ話と言うものを知らないのですか?本当の本当に、本物のバカなのですね。 
  
 >ただ、あれは何千人という兵士が参加してたし、映画やゲームを始め各メディアで取り上げられており、  
 >そのどれもがオマハの悲惨さを伝えるものである以上問題があると考えるほうがおかしい。  
  
 映画などで取り上げられるのとは意味が全く違いますね。そういったものにはメッセージがありますから。 
 ゲームにはそんなもの皆無ですね。あったとしても無理やりのこじつけ。 
 やるほうもやるほうでそんなメッセージには期待していない。 
 だって人間としてもっとも大事な前頭葉の機能が低下した異常者ばかりだから。 
  
 >とお前は言うが、大体、彼らにそういったゲームを何故見せる必要がある?俺だってまだじいちゃんが生きてるけど家に来たときFPSやったりしないしな。  
 >人に配慮できるかどうかはまた別の問題だろ。  
  
 別問題ではありません。本当にできるかどうか、ということです。 
 そうしたときに後ろめたさを感じるような事をしているのではないか、ということです。 
  
 >むしろ他人の志向を理解しようとしないお前のほうがわがままで自分勝手じゃん  
  
 嗜好で済む問題と済まないものがあります。 
 そうやってなんでも人の嗜好だからいいんだと正当化しようとする。正当化できると思っている。 
 これはまったく行き過ぎた個人主義の弊害ですね。 
 電車で地べたに座って何が悪いんだとか人を殺して何が悪いんだということが 
 本当に理解できない基地外の言い草です。 
612(1): 459 [sage] 2007/01/15(月) 17:41:41 ID:RT11sZuj(3/7) AAS
 私は基地外です 
613: 459 [sage] 2007/01/15(月) 17:45:29 ID:LaSu8L0b(9/18) AAS
 >少数派どころか人口の分母から考えれば極僅かだろ。  
  
 たった60年前の自分達の祖父曽祖父の世代の人たちの話でもあるし 
 今現在でも世界で起きていることでもあるし 
 そんな身近な人たちの痛みを想像することもできず 
 なおも少数だからいいんだと開き直るその基地外ぶり。 
 本当に異常者としか思えませんね。 
 事故死した児童の写真をHPに載せる変態と一体どこが違うのでしょうか。 
614: 459 [sage] 2007/01/15(月) 17:46:16 ID:LaSu8L0b(10/18) AAS
 もしかしてID:1QCjtCHZはあの変態教師ではないのですか? 
 そういえばたしかあの変態教師はまだ逮捕されていなかったですよね。 
615: 459 [sage] 2007/01/15(月) 17:47:31 ID:LaSu8L0b(11/18) AAS
 >>612 
 確かに他人を騙って意味不明な合いの手を入れてくるあなたは 
 基地外ですね。 
616: 459 [sage] 2007/01/15(月) 17:49:01 ID:RT11sZuj(4/7) AAS
 うん 
617: 459 [sage] 2007/01/15(月) 17:52:43 ID:LaSu8L0b(12/18) AAS
 >とお前は言うが、大体、彼らにそういったゲームを何故見せる必要がある?俺だってまだじいちゃんが生きてるけど家に来たときFPSやったりしないしな。  
 >人に配慮できるかどうかはまた別の問題だろ。  
  
 誰も見ていなければ何をしてもいいんだ、ばれなければいいんだという 
 セコい万引き犯みたいな言い草ですね。 
 恥と言うものを知らないのでしょうか。 
 本当に情けなくなります。こんな人間しかいなくなってしまったのでしょうか。 
618: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/15(月) 18:03:29 ID:g5zpoFM8(1/4) AAS
 そんなことはどうでもいい。なら459はどんなFPSを作るつもりなんだ? 
 ここは弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい人間がいる場所のはずだが・・ 
 >>590590(1): 459 [sage] 2007/01/15(月) 11:53:50 ID:LaSu8L0b(1/18) AAS
 私はそもそもこういうリアルな戦争モノのゲームを作ったり 
 それで遊んだりするという神経が理解できないんですよ。 
 そういうゲームを作っていいんだろうかとか、 
 そういうゲームで遊んでいいんだろうかとか、 
 そういう事を考えないんですか? 
 考えているとしたら、それをどうやって自分なりに解釈したり決着をつけているんですか? 
 せっかくゲームを作る技術を身につけたのだったら、 
 どうしてもっと平和的な作品を作ろうと思わないんですか?  
以降の書き込みを見る限りおまいさんはスレ違いだろ 
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