[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■ (987レス)
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138: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/23 01:09:21 ID:xkSCA9oB(1/4) AAS
>8181(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/14 22:27:51 ID:Nd7zFUzR(1) AAS
一人でコツコツ作っててどうしても他人の力が必要なときってどうしてるの?
音が作れないか絵がかけないとか
募集したりしてるのかな?
一人の時はある程度妥協が必要だと思う。
俺の場合は動作の部分を除いて3Dはほとんどがフリーの寄せ集め。
六角大王はパスワード無くすし。でもフリーのでもなんとかなる。
俺の場合にはWIN&VCだけど 大体 半分くらいまで来たように思う。
キーボードが入力手段でXYZ全部動いてしまうから迷うことしばしば。
慣れればどうって事はないし。
今はアイテムやら魔法の部分のプログラム作成中。
声も収集した物を代理で入れている。
ネット部分は前作ったものを利用するからあとは細かい点かな?
目指すのはFF でもそれもCGさえ我慢すればできると思う。
近くならある程度協力することできると覆うんだけどね。
雛型を作れば次からは楽だと思う。
俺のは取り敢えずRPGだけどアクションが混ざっている。
融合したもの。
自分のゲームだから自分の好きなように作れるのが楽しいと言えば
楽しいかも?
市販にはない自由度と好き勝手なアクションが楽しめる。
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/23 01:18:28 ID:xkSCA9oB(2/4) AAS
本来なら汚いソースでも見せるんだんけど なんか最近の2chは
ひどいからそういう気にすらならない。
ちょい残念。
141(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/23 01:56:31 ID:xkSCA9oB(3/4) AAS
そのうちにゲーム本体だけを別の有名どころで公開する予定。
自分のはストーリーが長すぎるのでいつになったら終わるのかわからない。
普通のRPGのゲームのストーリーの十数本ぐらい長さがあると思う。
その中の一部をゲーム化。正直ゲームが少しづつ形になるとうれしい。
3Dキャラと各キャラのモーション部分はひどいのでそのうちに作り変えなければいけない。
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/23 03:01:34 ID:xkSCA9oB(4/4) AAS
>14 悪い。俺の物こそがどうしようもない凡作だった。
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