[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■ (987レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/29 03:40:00 ID:Q82ZIWIU(1/2) AAS
開発スタートしたはイイが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去る自主制作ゲーム。
このスレでは自主制作ゲームの製作スタート告知をし、進行状況を逐一
報告するスレであります! デベロッパは製作スタートレスをしたら
以後、名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)

一体幾つのプロジェクトが完成するやら見守りましょう。

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
2chスレ:gamedev

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
2chスレ:gamedev

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
2chスレ:gamedev
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/29 03:42:28 ID:Q82ZIWIU(2/2) AAS
みんな、ガンガレよ〜!
応援してる!
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/29 18:20:51 ID:pXLmLT1B(1) AAS
>>1

4: MMOsample(0%) [sage] 04/09/30 14:38:09 ID:PBV0GRyL(1/2) AAS
私も参加するかな
とりあえず仕様書き始めますね
【ジャンル】MMORTS
【仕様言語】VB.NET
【グラフィック】GDI(GDI+)
【特徴】
・激安PC+ADSLでそれなりのサーバーになる
・チャット機能は実装しない(サーバーが重くなるので別に用意する)
・簡単なコマンドをやり取りするだけ(例:/move 1,2 /useritem 2 /equip 4)
・基本的に同期は気にしない(時間的に無理)
・ゲームサーバーを登録できるロビーサーバーも用意する
・プログラムを分離させることでメンテナンス性を向上させる

▽ゲームプログラム(サーバー)
・GUIなし
・通信なし
・主にゲームデータを扱う
・通信プログラムと連携する
▽通信プログラム(サーバー)
・UDPを使う
・主にユーザーの管理とゲームプログラムとの連携

▽通信プログラム(クライアント)
・UDPを使う
・サーバー上の通信プログラムとやり取りをおこうなう
・ゲームプログラムと連携する
▽ゲームプログラム(クライアント)
・ゲーム本体
5: 格ゲー(??%) [sage] 04/09/30 16:41:12 ID:DsjOQEZr(1/2) AAS
1000 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 04/09/30 16:26:11 ID:f8Id7ZHe
ん?14?
とりあえず100ゲット

厳かにVer0.3がオワタ(w

Summer入れたら47のエラーに遭遇した。
ついでにモーションブレンド復活
6: 名前は開発中のものです。 [age] 04/09/30 17:29:13 ID:mmN5b2A1(1/2) AAS
age
7
(1): 名前は開発中のものです。 [age] 04/09/30 17:34:30 ID:mmN5b2A1(2/2) AAS
画像リンク

8
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/30 18:34:32 ID:4J8UNmpK(1) AAS
>>7
ぜひ完成までがんばって欲しい
9: MMOsample(1%) [sage] 04/09/30 18:49:52 ID:PBV0GRyL(2/2) AAS
UDP通信します
2個起動することで1台のPC内で送受信できます
ポートはかぶらないようにして下さい
他PCと通信する際はFWの設定などに注意してください

.NETで作成しているので.NET Frameworksが必要です

外部リンク[lzh]:gamdev.org

次はDBとログイン回りかな
10
(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/09/30 22:06:24 ID:PYZGk0Hs(1) AAS
>>8
作りません
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/30 23:03:52 ID:joxjwQpZ(1) AAS
なんだと
12
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/30 23:35:42 ID:DsjOQEZr(2/2) AAS
>>10
■<その返答は想定外。
13
(3): 夏休みの宿題(88%) [sage] 04/10/01 18:10:26 ID:2BBjwUbk(1) AAS
記念うp
外部リンク[zip]:gamdev.org
Readme.txt最後まで読んでね。

やったこと
味方の弾を食らってもダメージは食らわないようにした。
足りない画像を増やした。

この文章を送ろうとしたらまた規制されてた・・・。
FFDQ板の誰かが荒らしたらしくて全板規制中・・・。
14
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/01 18:47:49 ID:v2+Auhkr(1) AAS
>>12
●<漏れが作る
15
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/01 20:03:32 ID:A+XVc0mM(1) AAS
>>14
ぜひ完成までがんばって欲しい
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/01 20:14:46 ID:j6kWPdxL(1) AAS
>>15
作りません
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/01 20:34:17 ID:qvWGOgoN(1) AAS
なんだと
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/01 21:07:01 ID:bNuRdIOk(1) AAS
なにその態度、ふざけてるの?
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/02 09:53:04 ID:yrlOA997(1/2) AAS
私の我慢にも限度がある
もう君には任せておけん
私が出撃する!君はもう帰れ!!
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/02 12:32:09 ID:SmBd+iYg(1) AAS
(U)<ちん様も応援していますよ。
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/02 12:56:58 ID:yrlOA997(2/2) AAS
>>13
動いたでよ
Midiファイル探すのに苦労した適当に拾ってきたが

相手が高速で動くので前より難しい(w
因みに フィールドがよく見える(端というべきか)
状態になると 重くなった

CPU1.8GHz Geforce256
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/02 14:03:29 ID:eIgX/72i(1) AAS
>>13
>地元で警察に捕まって夏休みの間東京に帰れず
おまえ何やったんだ…
まぁあの文調からしても納得なんだけどw
23
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/02 14:10:02 ID:Mlk/gt3P(1) AAS
>バッグ音楽のファイルがでか過ぎて上げれなかったので

Waveでも再生してるのか?だいたい鞄の音楽って・・・・
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/02 14:42:33 ID:QPUp3oNy(1) AAS
それで88%?! マジつまんないんだけど・・・
・・。
25
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/02 15:00:04 ID:u4OccECJ(1) AAS
>13
音楽データなんかが不足してる場合はダイアログを出すだけじゃなくてそこで終了したほうがいいと思う
もしくは軽いmidか無音のmidを同梱しておいたほうが親切かな
あとは敵キャラ同士がめりこみあってたのが気になったくらいかな
1-
あと 962 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s