[過去ログ] 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/15(木) 00:50:35 ID:BjWxJyJs(2/2) AAS
 お、規制あけた 
  
 段階的学習ってこの過疎スレでいいんだよね 
  
 規制長すぎてもうオセロまで終わっちゃった 
  
 C++とDXライブラリね 
 がんばるよー^^
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/18(日) 11:13:29 ID:0pCDb6wB(1/2) AAS
 テトリス完成でいいやもうめんどくせえ
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/18(日) 11:27:23 ID:0pCDb6wB(2/2) AAS
 おいおいちょうどいいテンプレがあるじゃないの 
  
 【教材】15パズル〜テトリス 
 【URL】外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp 
 【開発環境】 VC++ 2005タダの奴 + DXライブラリ 
  
 過疎スレで俺の独壇場 
  
 大体ゲーム終了と同時にプログラムも終わってます バグもちょっとあります 
  
 マジ本気初心者なのでパソコンがぶっ壊れるかもしれません 
 自己責任が云々 
  
 パックマンあんまりやったこと無いんで 
 マリオまで飛びたいです飛びます今度こそまじめにやりますよぼかぁ
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/22(木) 18:27:04 ID:mdsjsp5c(1) AAS
 姉ちゃん、明日って今さ! 
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 13:50:39 ID:pRAObFy6(1/5) AAS
 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 
 2chスレ:gamedev 
 【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】 
 2chスレ:gamedev 
  
 この二つのスレって違いがありますか? 
 少し成り立ちが違うようですが現在はどちらも 
 同じ課題を解くスレのようなので 
 少しでもレスが多いこちらを使わせてもらいます 
 ここが埋まったらあっちに行きますね 
  
 最新の課題はここでいいですか? 
 外部リンク:wiki.game-develop.com 
  
 あとオススメの言語や他のサイトでもいいので 
 もっと課題があれば教えてください 
 過去ログをみてみるとDXライブラリを使っている方が多いようですね 
  
 土日スレのお題を作る合間にこちらで腕を磨こうと思っています 
 宜しくお願いします 
  
 ではさっそく最初のお題の数当てゲームを作ってきます 
 過去の先人に見習ってLevelが進むごとに書き込もうと思っていますので 
 少し連投気味になるかもしれませんがご容赦をお願い致します
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 14:11:01 ID:pRAObFy6(2/5) AAS
 Level1 
  
 #include <stdio.h> 
  
 int main() 
 { 
     return 0; 
 } 
Level2 
  
 #include <stdio.h> 
 #include <stdlib.h> 
  
 int main() 
 { 
     int rnd; 
  
     rnd=rand() % 10 + 1; 
     printf("%d\n", rnd); 
     return 0; 
 }
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 14:19:49 ID:pRAObFy6(3/5) AAS
 Level3 
  
 #include <stdio.h> 
 #include <stdlib.h> 
  
 int main() 
 { 
     int rnd, input; 
  
     rnd=rand() % 10 + 1; 
  
     printf("なにか数を入力してください\n"); 
     scanf("%d", &input); 
  
     printf("ランダムな数:%d\n", rnd); 
     printf("入力した数:%d\n", input); 
  
     return 0; 
 } 
  
 Level3まで終わりました 
 グラフィックがないのでまだ簡単です 
 今日中にLevel5まで終わらせたいです 
  
 開発環境はVC2010ExpressEdition 
 言語はCです 
  
 次の課題の15パズルはグラフィックを使ったゲームになるので 
 いよいよ本番って感じがしますね
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 14:24:54 ID:pRAObFy6(4/5) AAS
 Level4 
 #include <stdio.h> 
 #include <stdlib.h> 
  
 int main() 
 { 
     int rnd, input; 
  
     rnd=rand() % 10 + 1; 
  
     printf("なにか数を入力してください\n"); 
     scanf("%d", &input); 
  
     printf("ランダムな数:%d\n", rnd); 
     printf("入力した数:%d\n", input); 
      
     if (rnd == input) 
     { 
         printf("Hit!\n"); 
     } 
     else if (rnd > input) 
     { 
         printf("Big\n"); 
     } 
     else 
     { 
         printf("Small\n"); 
     } 
  
     return 0; 
 }
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 14:27:47 ID:pRAObFy6(5/5) AAS
 Level5 
 #include <stdio.h> 
 #include <stdlib.h> 
 int main() 
 { 
     int rnd, input, i; 
     rnd=rand() % 10 + 1; 
     for (i=0 ; i<3 ; i++) 
     { 
         printf("なにか数を入力してください\n"); 
         scanf("%d", &input); 
 //        printf("ランダムな数:%d\n", rnd); 
         printf("入力した数:%d\n", input); 
      
         if (rnd == input) 
         { 
             printf("Hit!\n"); 
             break; 
         } 
         else if (rnd > input) 
         { 
             printf("Big\n"); 
         } 
         else 
         { 
             printf("Small\n"); 
         } 
     } 
  
     return 0; 
 } 
 そろそろ32行制限がきつくなってきたので15パズルはソースにリンクを貼るようにしますね 
756(1): 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/28(水) 17:36:51 ID:LWgNQ7zS(1) AAS
 間違えてソース消したっぽいorz 
 15パズルは明日以降に延期 
 途方にくれながらサイトを整理してみたよ 
 まだちょっとごちゃごちゃしてるので何とかしたい 
 外部リンク:wish.45.kg 
  
 DXライブラリとHSPどっちにするかで悩み中 
 LGPは資料少なそうだから回避 
 Delphiは将来がなさそうだから回避 
 RubyとPythonは実行できる人が少なそうだから回避 
 GameMakerは英語がわからないから回避 
 Androidは実機もってないから回避 
  
 すげーオススメの開発環境って何かある? 
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/04(水) 18:28:27 ID:QkfZDICZ(1) AAS
 15パズル 
 外部リンク[php]:wiki.game-develop.com 
  
 Level1 ウィンドウを表示する 
 Lv2 絵を表示する 
 Lv3 絵を並べて表示する 
 Lv4 ターゲットマーカーを表示する(マウスカーソル使う場合はやらなくてもok) 
 Lv5 パネルの移動を実装する 
 Lv6 並べ替えを実装する 
 Lv7 ゲームクリアを実装する 
  
 今日中に半分ぐらいがんばってみる 
 といってもソースを書くのはLv3ぐらいだけど 
758: 名前は開発中のものです。 [] 2010/08/10(火) 15:38:46 ID:/k0lPZKi(1) AAS
 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 
 2chスレ:gamedev 
 【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】 
 2chスレ:gamedev 
 【入門書クリア前提】初心者用段階的ゲーム製作スレ 
 2chスレ:gamedev 
 初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない? 
 2chスレ:gamedev 
 初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?2 
 2chスレ:gamedev 
ほかにも類似スレはありますか? 
 特に段階的学習の教材を使ってるところがあれば教えてください。 
759: 名前は開発中のものです。 [] 2010/08/14(土) 23:59:29 ID:6bgKDL3o(1) AAS
 【課題】15パズル 
 【Level】3 
 【ジャンル】パズル 
 【URL】外部リンク[txt]:gmdev.xrea.jp 
 【スクリーンショット】画像リンク
 
 
 【製作時間】2時間 
 【開発環境】VC++/Irrlicht 
 【備考/DL容量】3KB(ソースのみ) 
 【概要】64x64のパネルを15枚表示しています。 
 【操作方法】表示のみ。操作はありません。 
 【コメント(感想)】 
 やっと着手しました。 
 STG課題のソースからパクっています。 
 パネルはピンポイントで素材とかを注文するスレでお願いして作って貰いました。 
 wikiのほうに共用素材としてアップして貰ったので他の人も使ってください。 
 素材をアップしてくださった方、本当にありがとうございます。 
  
 実は朝のうちに完成してたのですが書き込み制限でしばらく書き込めませんでしたorz 
 テンプレは土日スレを参考にしました。 
  
 【参考URL】 
 ピンポイントで素材とかを注文するスレ 
 2chスレ:gamedev 
 ゲムデヴあっぷろーだ 
 外部リンク:gmdev.xrea.jp 
 おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12 
 2chスレ:gamedev 
 段階的学習まとめwiki(15パズル) 
 外部リンク[php]:wiki.game-develop.com 
760: 名前は開発中のものです。 [] 2010/09/05(日) 03:15:35 ID:VnzrAqV2(1) AAS
 テトリススレが抜けてたので追加しました。 
 まだ抜けてる関連スレがあれば教えてください。 
  
 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 
 2chスレ:gamedev 
 【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】 
 2chスレ:gamedev 
 【入門書クリア前提】初心者用段階的ゲーム製作スレ 
 2chスレ:gamedev 
 初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない? 
 2chスレ:gamedev 
 テトリスを作る 
 2chスレ:gamedev 
 初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?2 
 2chスレ:gamedev 
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 00:46:04 ID:mIRen8wE(1) AAS
 ここって何のスレ? 
762: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/20(月) 05:10:28 ID:cGgEqivK(1) AAS
 課題を自力で実装していく自主トレーニングスレ。 
 それなりに経験積んだけど、完成させたことが無い人向け。
763(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/22(火) 15:37:40.25 ID:eIV0YQSI(1) AAS
 >>756さんと同じで開発環境を悩んでます 
 なにかオススメとかあればお願いします 
  
 自分で調べてみた所 
 ・CとDXライブラリ 
 ・HSP 
 が簡単で入門サイトも多くてよさそうです 
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/23(水) 19:29:04.99 ID:qdTc8DpV(1) AAS
 >>763 
 ずっと開発を続けるならそのうちC系でやることになるんだけど 
 とりあえずCの勉強をしてみてポインタの概念がすぐに理解できるようなら 
 前者、できないようなら後者でするといいよ 
 HSPが使いこなせるようになったころにはCにあってHSPにはない仕様 
 (ポインタ、型、宣言、スコープ、構造体など)の意義が理解できるように 
 なっているからすぐに移行できるし 
  
 完全な初心者なら特定ジャンルに特化した開発ツール系を 
 いじってみるのもオススメ 
 NスクとかSRCはプログラム言語をさらに簡易にした感じのやつだし 
 最初のステップとしては悪くない(若干スレ違いだけど) 
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/27(日) 23:00:25.90 ID:frcUHFPs(1) AAS
 いきなりC#を学ぶってのはむちゃですか? 
 C+でウィンドウ作ったり、画像出したり音出したりはやってみました 
  
 C#で作ろうとするといきなり色々書かれてるのが出来てて戸惑う 
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/01(金) 20:44:14.52 ID:FMXJ6ywD(1) AAS
 別に無茶ではない。 
 独学でC++をやってヘンな癖が付くよりは、むしろC#から入って正しいスタイルを身につける方が好ましい。 
  
 まあ、自分のやりたいことに合わせて、良質な情報がさがせばいくらでも転がってる物を選べばいい。 
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/07(木) 03:55:45.59 ID:KTIKp1g1(1) AAS
 自分で一から一回ウィンドウ表示まで作らないと要領得なかったりするよね
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/07(木) 19:00:09.39 ID:VJK/16aS(1) AAS
 課題シリーズでFPSやRTSってないですか? 
769(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/07(木) 22:10:02.78 ID:rsz3xv2B(1) AAS
 どういう意味だ? 
  最終的にFPSやRTSが作れるようになるには 
  どんな課題を段階的にやるべきか? 
 ってことか? 
770: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/13(水) 12:16:57.66 ID:/WZ6t+3A(1) AAS
 >>769 
 はい、ほかのジャンルはwikiにまとめられているのですが 
 FPSやRTSを作りたいのに無いので 
771: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/15(金) 15:36:34.86 ID:qHCv81Zt(1) AAS
 今日から本気だす 
 とりあえず連投規制かかるまでうpしつづけてみる 
 なるべくソースも出していくからツッコミとか指摘とかいっぱいください 
  
 教材はこれを使います 
 外部リンク[php]:wiki.game-develop.com 
  
 ろだはウイルスチェックもしてくれるココを使う予定 
 外部リンク:www.gigafile.nu 
  
 ある程度まで言ったらまとめてどこかにうpするつもり 
  
 言語はCとDXライブラリの予定 
 HSPと迷ってるけど両方使ってみてやりやすいほうにする 
  
 最初はたくさんうpできるだろうけど後でペースが落ちていくだろうから 
 最低でも1日1うpが目標 
  
 では、よろしくお願いします 
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