[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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840: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/03(水) 11:34:15 ID:A5mWBe1p(1) AAS
 志村ー、TSXFrame.texture 
841: 839 [sage] 2006/05/03(水) 12:11:17 ID:C+qvBRVh(2/2) AAS
 え?手動で読み込み? 
 まさか貼り付け座標も・・・? 
 急激にテンション低下orz 
842(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/03(水) 19:30:19 ID:TKRZ+xS1(1) AAS
 >>839839(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/03(水) 11:21:30 ID:C+qvBRVh(1/2) AAS
 QD3で使うsxファイルってテクスチャ読まないのですか? 
 Xファイルとbmpは同じフォルダに入ってる。 
 色付きオブジェクト以外真っ白・・・・  
QD3の方のソースを書き換えちゃえば? 
843(1): 839 [sage] 2006/05/03(水) 19:40:39 ID:QKQhcnIL(1) AAS
 それってsxファイルの中に入ってるであろうテクスチャファイル名やUV値をGETして 
 TSXFrame.textureでセットすると言う事でしょうか? 
 それともハナからファイルをプログラム側で管理してセットするということでしょうか? 
 前者にしてもsxファイルのフォーマットやらなにやら不明だし・・・ 
 後者・・・・って無いよね? 
 Xファイルビューワが相手のテクスチャ情報をあらかじめ知ってるわけないし。 
  
 QD3のソース書き換え出来るほどのスキルは無いっす。 
 つかこういう仕様なのQD3? 
844(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/04(木) 00:28:29 ID:59sQee+g(1/2) AAS
 あのなあ、文句ばかり言わず、頭使えよ 
  
 たとえば、メタセコでxファイル作って、その後sxに変換とかやるなら、 
 メタセコ上でUVを設定するんだよ 
845(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/04(木) 00:37:57 ID:59sQee+g(2/2) AAS
 つか、sxファイルにテクスチャファイル名なんて入っていないだろそもそも。 
 sxlib9.pasくらい、一度は自分で読んでみろよ。 
 わざわざソースが公開されてんだから。 
846: 842 [] 2006/05/04(木) 01:34:20 ID:bLT7LC2U(1) AAS
 >>844-845 
 俺のもやもやを全て言ってくれた 
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/05(金) 00:27:40 ID:HrIbIgnJ(1) AA×
>>843

848(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/05(金) 11:37:21 ID:dMG6Cjcw(1) AAS
 テクスチャ1枚だけのデータだったら表示できた。 
 でも地形など複数のテクスチャを使ったデータでは無理だった。 
 QD3は2Pカラー仕様だったんだね。 
 普通に答えてくれる人がいなくて残念だ。 
 ソースいじるよりXファイルを普通に扱いたいんでdelphiとQD3を捨てる事にした。 
849: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/05(金) 13:19:34 ID:uVTEszea(1) AAS
 定期的に変な奴が現れるな 
850: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/05(金) 17:48:57 ID:9YveBbzB(1) AAS
 定期的に知能障害 
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/05(金) 17:59:46 ID:NMiPE3j0(1) AAS
 >>848 
 pro以上ならそのDelphi欲しいんだけど。 
 捨てる前にくれ! 
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/05(金) 22:22:36 ID:a2iRC592(1) AAS
 つか、QD3くらい使えないやつが、他の言語とDirectXを使えこなせるとは到底思えんwwwww 
853: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/07(日) 15:02:21 ID:M5fzGaSF(1/3) AAS
 つーか、おもしろいゲームが作れなさそう 
854(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 15:54:51 ID:UfUB0cTo(1) AAS
 おまえら布教さぼんな 
855: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/07(日) 16:18:35 ID:M5fzGaSF(2/3) AAS
 >>854 
 vipのスレで、新参にC#を薦める人が張り付いてるんだけど助けて 
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 20:55:57 ID:RJwhkSFn(1) AAS
 レーザーディスクを進めてるようなもんだな 
857(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/07(日) 22:09:42 ID:M5fzGaSF(3/3) AAS
 あっちで聞いても全然分からないんだよ 
  
 C#ってのは、どういう特徴があるの?? 
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 22:40:36 ID:d4h70Wqy(1) AAS
 知らんがな 
859(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 00:00:22 ID:0nbOjrbS(1/2) AAS
 .netframeworkとかいうのが無いと動かないソフトを作るための言語だお 
860(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 00:15:30 ID:JOWqXnkp(1) AAS
 Delphiを設計した人が作った言語ですよ! 
861(2): 857 [] 2006/05/08(月) 00:49:01 ID:i+FpNsmh(1) AAS
 >>859 
 やっぱ.NETの仮想マシン用実行ファイルを出すのが主目的? 
 そうだとしたら、なんで自信たっぷりに宣伝してるのか謎ー 
  
 >>860 
 そういう事を聞きたいんじゃなくってさー みんなそればっかり言う 
 Delphiの人が作ったから、結果どういう特徴なのか、とかおしえてよ 
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 01:15:03 ID:0nbOjrbS(2/2) AAS
 >>861 
 Micro$ostはいつでもどんな酷いものでも自信たっぷりに宣伝するお 
 特徴とか知りたければリファレンスでも読めばいいと思うお 
 なんでここで質問してるのか謎ー 
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 03:19:32 ID:gx9/0q0C(1) AAS
 だね。すれ違いor場所違い 
864(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/09(火) 18:05:31 ID:F86WINDS(1/2) AAS
 すんません、マァって無くなっちゃたんですか? 
 あそこにあった袋文字のコード間違って消しちゃって困ってるんですが・・・・・ 
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