[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/29 20:13 ID:??? AAS
>>26
26(1): 18&23 [] 01/11/29 18:26 ID:zUTAKRMT(2/2) AAS
>>24-25
オブジェクト指向はなんとなく解るんですけど
それをどんな風に使えばいいのか解らないんですYO!
クラスってのはオブジェクトを作るって事?
早くなくても良いから教えてYO!
OOPの捉え方は覚え方、プログラミングの目的なんかで変わってくる
と思いマス。
とりあえず最初はクラス=オブジェクトと決め付けるのが得策。

オブジェクト(=クラス)={

○オブジェクトの持っている情報。(「X=3」「Y=”ワイや。”」等)

○オブジェクトの取る行動。(「Xを1増やす」「Yの文を教える」「Xの値を教える」等)

}

 :使い道:3に1足した数を教えてもらう。文を教えてもらう。等。
 :応用:別のプログラムに持ち込む。等。 

最初は「オブジェクトの中身はこの2つの要素だけ。」
とでも思って初心者入門ページなどを訪れてみては。
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