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95: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/10 20:06 ID:??? >>94 カメラ位置設定してちゃんと浮遊物の座標をずらしているなら それでOKじゃないの? 戦車とか地面に近い(高さが低い)なら無論その戦車のz値も 低くなってるわけだからxy座標のズレも小さくなるよね。 カメラとの相対距離が大きい、つまり(戦車z値-カメラz値)が 大きくなると、そのz値差に比例して戦車xy座標と実際に表示される 画面上の戦車xy座標のズレも小さくなっていくようにしないとダメ だよ。もちろん拡縮率はキャラz値=地面z値となった時点でキャラ拡縮率=地面拡縮率 となるようにして。地面拡縮率=0で固定ならキャラ拡縮率もそうなるようにする。 そうすれば、たとえば地面に完全に接しているキャラなら、地面と 同じ拡縮率で地面に張りつきながらスクロールするようになるハズ だけど。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/95
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