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841: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/29 11:12 ID:??? >>838 ダメじゃないけど、感覚的な当たり判定と差がでるんじゃないかな? 分かりにくいなら、攻撃しているキャラの絵と防御しているキャラの絵を 描いて、当たり判定をつける場所に円を書いてみるといい。 たぶん、絵と実際の判定領域とのズレが大きくなると思うんだけど… (絵(体)のないところに剣が触れてもヒットと認識するとか、そんな感じです。ACTだと)。 あと、一回の判定で2乗の計算を3回使うので、処理的にも矩形と比較して大きくなる。 それでもいいと思うならいいというか。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/841
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