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607: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/12 06:06 ID:??? AAS
考えるまでもなく板違いでは?
原画の描き方という意味なら板は間違ってないと思うが
同人ノウハウ板の方がいいと思われ。
608(2): 名前は開発中のものです。 [] 02/01/12 06:46 ID:cZ5zfrcW(1) AAS
>605605(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/11 21:46 ID:??? AAS
>>603
テレビ画面に映ったデータを手動で入力するのが一般的だな。
ハックツールはメタセコだ。
どういう意味でしょう???
当方普通のpcしか持ってないので
プレステなどのCDからなんとかデータを取り出せないかなと
思ったんですが。
DFXとかで、
無理でしょうか
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/12 06:52 ID:??? AAS
>>608
目コピーしろということ
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/12 10:50 ID:??? AAS
>>608
みんな最初は漫画描き写してイラストの練習したりしてるんだから、贅沢言いなさんな。
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/12 12:42 ID:??? AAS
もしかして608はプログラマだったりして
612(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/01/12 12:55 ID:+0+Viv+C(1/2) AAS
なるほど、自分でコピーですか、
まあ、それなら実写の写真を撮ってやりまする。
車のモデリングが初めてなので、プロが作った物を見てみたかったのです。
特にグラツーは車ファンからも指示が高いようなので。
613: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/12 13:11 ID:QMOEX6Wj(1) AAS
>>612
CDイメージの中に焼きこまれているゲームのデータってそのゲーム用に
最適化されている場合が多い(たとえば、ゲームのハードが効率的に動く
ような指示データとか)から、よほどターゲット(この場合PS2)に詳しくて、
且つ根気がないと解析できないと思う。というかほとんどむりっす。
GTはモデリングというより法線の立て方とか、マテリアルのつけ方がうまいよね。
絵を作ってる人がエフェクトがどうやればどう見えるかを分かってる感じ。
614: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/12 13:30 ID:+0+Viv+C(2/2) AAS
なるほど、参考になりました、どうも!
615: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/12 15:46 ID:7u6OTazs(1) AAS
ゲームキューブスレがストップされたのは何故ですか?
特に荒れてたようには見えませんが。
616: 7878 [] 02/01/12 15:58 ID:bQrGkoQx(1) AAS
ガハハハ! これ、すごいわ。
外部リンク:www.puchiwara.com
617: 名前は開発中のものです。 [あげ] 02/01/12 19:35 ID:??? AAS
ダイレクトエックスを再インストールしたいのですが。
どうやってアンインストールするのですか?
教えてください。
618: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/12 20:00 ID:Wgyzo1cj(1) AAS
最近チンコが痒い。
なかチンコの先から黄色い膿がでてくるんだけど。
小便も2つに割れるし。
まさか。
痒いというより痛いんです。
パンツにチンコの先が膿でくっついてしまい、
膿が乾燥すると、チンコがパンツにはりついてしまうんです。
動いたりして、チンコがバリっていってパンツから
剥がれるときに激痛がします。
まじで悩んでいます。
しかも膿でしょうべんでパンツが黄色くなるし。
なんか炎症おこしているんでしょうか?
お風呂にはいってチンコ洗うと症状がよくなるんですが、
翌日になるとまた膿が出ている。
これって性病なんですか?
でも最近やってないんです。
最後にやったのは半年くらいまえ。
ここ半年は個無沙汰なのに。
こういうことに突然なるんですか?
ちなみに、ぼくのチンコは仮性包茎ですが、
ちゃんと剥けます。
お風呂に入るときはちゃんと向いて恥垢をおとしています。
ところで、
恥垢を集めて豆腐にまぜて食べると栄養があって美味しいらしいです。
コンドやってみます。
恥垢=マラカスね。
619(1): 名前は開発中のものです。 [0] 02/01/12 20:29 ID:??? AAS
こんにちは。
直接的にはスレと関係ないかもしれないんですが
質問させてください。
HSPでシミュレーションゲーム(又はアドベンチャー)を
作っているのですが、始めたばかりなので
スクリプトの数もあまり知らなくて
数少ない知っているスクリプトも応用が効かずに困っています。
完成したゲームのスクリプトを公開している
サイトなどがあったら教えてください。
よろしくお願いします。
620(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/12 21:11 ID:??? AAS
シミュレーションは無謀でないかい?
621(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/13 01:02 ID:??? AAS
>>619
HSPプログラム入門の付属CDにソースも入ってるよ。
選択肢が3Dボタンなんでそれだけ変えてやれば見られるもんになる。
HSPの参考書は2冊しかないんだから買っておけばいいと思われ。
で、理解できてきたらスクリプトを読み込ませる形に改造していけば…
622: 名前は開発中のものです。 [age] 02/01/14 01:00 ID:??? AAS
パズルゲーム(こないだ話題になったReflectionsのような系統のゲームです)
を作っているのですが、なかなか問題が作れません。
アドバイスをお願いします。
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/14 13:12 ID:??? AAS
すいません、キャラクター等について語ってるスレありませんか?
キャラグラフィック設定、キャラ数、キャラ属性とかそのへんを・・・・
同人板とか行ったほうがいいのかな?
624: 名無しさん [] 02/01/14 17:43 ID:o+gkqCag(1) AAS
ゲーム制作にむいている3DCGソフトってありませんか?
Xファイルを書き出せる方がいいのかな?
625: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/15 02:38 ID:sNGW5r58(1) AAS
100円で売ってねーからだろ
626(1): 名前は開発中のものです。 [0] 02/01/15 15:07 ID:??? AAS
>>620
比較的単純な選択肢で進んでいく恋愛シミュレーションのようなものなのですが
やはり初めてでは難しいですか?
>>621
ありがとうございました。
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 15:21 ID:??? AAS
>>626
それなら大丈夫だと思われ。
628: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/15 16:27 ID:ltFaAUrQ(1) AAS
SLGって言われると、
たいていの人はウォーゲームを想像するからなぁ・・・
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 19:22 ID:??? AAS
MMORPGって何ですか?
630: 名前は開発中のものです。 [ ] 02/01/15 19:22 ID:??? AAS
age
631(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/01/15 19:27 ID:svcIIUy3(1) AAS
visualbasicとillusutratorだけあれば簡単なゲームは作れますか?
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