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613
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名前は開発中のものです。
[] 02/01/12 13:11
ID:QMOEX6Wj(1)
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613: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/12 13:11 ID:QMOEX6Wj >>612 CDイメージの中に焼きこまれているゲームのデータってそのゲーム用に 最適化されている場合が多い(たとえば、ゲームのハードが効率的に動く ような指示データとか)から、よほどターゲット(この場合PS2)に詳しくて、 且つ根気がないと解析できないと思う。というかほとんどむりっす。 GTはモデリングというより法線の立て方とか、マテリアルのつけ方がうまいよね。 絵を作ってる人がエフェクトがどうやればどう見えるかを分かってる感じ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/613
イメージの中に焼きこまれているゲームのデータってそのゲーム用に 最適化されている場合が多いたとえばゲームのハードが効率的に動く ような指示データとかからよほどターゲットこの場合に詳しくて 且つ根気がないと解析できないと思うというかほとんどむりっす はモデリングというより法線の立て方とかマテリアルのつけ方がうまいよね 絵を作ってる人がエフェクトがどうやればどう見えるかを分かってる感じ
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