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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 07:06:10.69 ID:I3wSQdVi いつの間にかウディタアップデートで解析ツールが使えなくなってやがる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/66
162: ウルファール [sage] 2017/09/12(火) 08:28:34.69 ID:hAa+O7+A 初見でウディタを始めるにあたり基本システム無しで、いきなり本命ゲームを作り始めるのではなく、いろいろ試して見るのがいいと思います マップイベントいじり→コモンイベントいじり→データベースいじりの順がおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/162
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 18:25:11.69 ID:ksCnoSan まぁその辺のを作ろうとしてウディタ選ぶ人はおらんわな 制限された環境でそういうのがどこまで作れるかって挑戦心はありだけどね MSXでシムシティを作ろうとしたりとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/257
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 22:12:36.69 ID:eeHWKjdY エターなるの語原になったディアスもツクール2000の頃だっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/519
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 23:49:22.69 ID:xu55kUiC ウディタ立ち上げてPCの前に座る習慣つけたら驚くほど進んだな 来年頭には公開できそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/658
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 01:14:01.69 ID:EWFEtoZ3 568 名前:名無しさん [sage] :2018/01/22(月) 15:02:37 >>564 スチームのインディー開発者(なんかそういう提出枠があるらしい)が、 どんぱちに将来のアップデート分とか未公開作品のテストを依頼したが この開発者の態度?が気に入らないとかいう理由で スモーキングウルフ(http://twitter.com/wo_lf)とかいうちょっと小有名な別のインディーに資料一式を全部流して スモーキングウルフもそこに書いてある情報をガン流用して、ブレイクアーツ?(http://store.steampowered.com/app/547360/BREAK_ARTS_II/) とかいうゲームの開発にそのままネットコードをコピってしまったため プログラムが丸コピってことを解析されてからサーバーログを見なおされて判明したらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/692
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 09:10:09.69 ID:YwAB1YMk まあ最初はツクールのほうがいいかな みんなが言うようにちょっとでも難しいことや凝ったことしようとすると どっちでも面倒くさくなるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/744
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 19:37:44.69 ID:Xl5h2s2l 部屋の模様変えのみなら ウディタ公式サイトのコモンイベント集に 「マイルーム作成・マップチップ変更コモン」もあるから、 コモンイベント導入するだけでできるけど。 (導入方法分からなかったら質問スレか 「マイルーム作成・マップチップ変更コモン」のコメント欄へ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/812
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