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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 20:57:36.28 ID:bSm3QaWx そもそも勘違いしてる奴なんていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/128
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 17:36:35.28 ID:C69S2t6z ウディタは広報が足りない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/204
265: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/09(月) 19:09:42.28 ID:OV+5xZ9t steamとかにないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/265
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 16:27:26.28 ID:CVAVMenn 何冊うれるんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/338
354: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/04(土) 12:39:47.28 ID:Ey8dAlLg どうした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/354
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 01:06:12.28 ID:fupZioAl その辺は別にええんちゃう 買うか買わないかは本人次第やから ねくらが1000も売れてないみたいだし、素材ってそこまで売れないと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/368
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 11:32:49.28 ID:5djwmH/2 <意識高い系> ・後から誰かが見る可能性を考慮している為 <無意味> ・スクリプトを危険に晒したくない <一括置換> ・『継承を委譲に置き換える』 ・『コンストラクタをFactory Methodに置き換える』 ・『switch文をポリモーフィズムに置き換える <オブジェクト指向> リファクタリングは、オブジェクト指向のコードの再利用性を最大限に引き出すことができる <個人的な意見> DLしたCEvがリファクタリングされたものなら、そのCEvは改造・編集しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/480
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 21:55:56.28 ID:UQR1n07X 普通の人はスパゲッティプログラムであることに気づかないか すでにあるソースコピペするだけだからリファクタリングなんてしない リファクタリング自体チーム開発でやるもんだし個人開発で有利にはたらくことは稀 とりあえずコードにコメント残しておけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/484
509: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2017/11/30(木) 20:34:44.28 ID:q3eDJk8+ なんで狼煙氏がこんなスレに突撃するんだよwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/509
596: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/24(日) 16:17:33.28 ID:vU8Xl5wi ウディタの解像度って320x240なのね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/596
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 08:17:20.28 ID:J6WoUk54 え?なんで人数制限必要なん? なんか適当にループ処理ぶち込んでおけば、いける気がするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/780
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 00:38:58.28 ID:y0niKo7b ピクチャ番号って書いてある箇所の数字を変えると変わるよ 大きい数字ほど手前の順番になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/825
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 21:39:39.28 ID:EYB6otpa >>825 意識してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/829
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 02:31:29.28 ID:fTGF1FJ+ 向きを使わない場合はスマートにできるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/926
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