[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
322: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/22(日) 20:54:15.47 ID:vyuDA2/F そうなのか とりあえず戦闘やる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 14:38:54.84 ID:Kmu1qTDC >>321 >素材の定義が共有できているか不安だが、 >素材の自作が手軽に出来るとは思い難い 誰か訳して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 15:38:55.61 ID:F2Wui2Oi graphicsgaleがフリーになったみたいなんだけど 皆は素材(グラフィックや音声のデータ)は何のソフト使って作て作製してるの? あとフリーで高性能なソフトは他にありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 16:39:46.18 ID:bEgwRSEs クリスタで全部やる 昔は色々使っていたが起動するのも面倒でこれ以外使わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 16:51:30.78 ID:jQNx2So7 midiならstudio one freeが高機能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 02:21:37.01 ID:u6MizxHn >>325 クリスタで全て出来るのは凄いなぁ >>326 midi作製にそんなソフトあったんですね でも…画像はともかく曲はまったくの無知なんだよなぁ…orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 04:03:54.47 ID:AtUlPxlI ウディタってMIDI使えるの? てかMIDI懐かしすぎてやばいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 12:15:22.52 ID:9Lwj06iD シンプルにドット絵描くならEDGE一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 23:47:55.34 ID:/DS2KQex サンプルBGMがMIDI仕様なんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 23:53:01.35 ID:Xz/HBPx+ フリーでイラストやドット絵ならメディバンで充分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 03:25:15.06 ID:kRixl+hY ワイメモ キー入力[キーが押されるまで待つ]にチェックを入れた際の挙動 十字キー …キーを押すまで待ち、押しっぱなしで連続入力 決定、キャンセル、サブキー …キーを押すまで待ち、キーを離さないと次の入力を受け付けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 06:35:01.37 ID:tuseogXQ したらばでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 06:36:14.91 ID:P1Ne0S1F 最近ならフリーのグラフィックソフトでkritaもあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 06:10:12.94 ID:KcV+ipGc でた Amazon.co.jp: ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと eBook: SmokingWOLF: Kindleストア ttps://www.amazon.co.jp/dp/B076VM4ZMS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 11:58:26.83 ID:AUYmmh2x 興味あったけど表紙の中学生が描いた絵で一気に購入欲消えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 13:33:48.30 ID:Ktddll6k 合成機でつくっただけキャラやデフォ素材を拡大したのとかをわざわざ素材投稿してるの見ると微妙な気分になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 16:27:26.28 ID:CVAVMenn 何冊うれるんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 16:46:50.97 ID:FCBfonyo ウディタでもなければゲームプレイヤーでもない、クリエイター向けの本だから結構売れるんじゃないの ゲームプログラミング1位だから全然関係ないプログラマーも買いそうだし 何と言っても立ち読みするだけで金が入るのはでかい もうゲーム作んのやめてこれとウディタ無料アップデートだけで食っていけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 19:21:47.20 ID:84g7eI/E 食っていくためにゲーム作りと本を書いたんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/01(水) 22:53:02.03 ID:UG93l69P 291名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/17(火) 04:30:56.82ID:joF2IfqM 【タイトル】 三途オブリバティ 【作者名】 ケストナー 【ジャンル】 アドベンチャーゲーム 【URL】 https://www.freem.ne.jp/win/game/15998 【私の無駄にした時間】 10分 【備考/DL容量】 11,076 KByte 【コメント(感想)】 まず最初にRead meファイルの「必読してください」という 妙な日本語で笑いを取ることを忘れないサービス精神! ゲームをスタートした直後も、メタルギアソリッドのネタをパクッて この寒い秋をますます凍りつかせるギャグを繰り出す。 もちろん、クソゲーらしさに徹して相談コマンドはそのまま残している。 本編に入るとパクリっぽいセリフとキチガイっぽいセリフのオンパレード! 正直クソつまんないんだけど、このクソゲーをリリースして公開しようとする ケストナーとかいう制作者の思考回路だけは面白い。 クソゲー量産機ケストナーよ、永遠なれ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 07:16:38.39 ID:i6FZO1OA いらんもん見せるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 12:00:56.13 ID:SLXn3yHg 読んだけどさ…うーん… 正直期待はずれの部分が大きかったなぁ いや、本筋は片道勇者開発記と同じく十分楽しめたんだが とにかく他の開発者を交えての雑談部分が多くてそれが半分くらいを占めてて嫌になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 12:09:13.50 ID:SLXn3yHg あとマップの密度を一定に保つだとか、小さめにしようだとか 1マップに1施設は置こうという徹底的に理詰めのやり方は まるでブレスオブザワイルドの理詰めの開発者インタビューを見てるみたいだったわ この人すげーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 14:39:41.66 ID:Xd/vfH/j 見てないからわからんけど、密度とかマップの大きさとか、そのへんってゲーム作りだと基本的な話じゃないの? 出来る出来ないは置いといて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 18:27:28.43 ID:mZO0QyMk ぶっちゃけ金に困ったから仕方なくブログの記事と友達のチャットを本にしただけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 18:32:17.36 ID:n3K9ILxL お布施意外の何があるというのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 20:07:08.44 ID:qjyMyFmU 意外! それは髪の毛ッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 20:47:46.40 ID:BJ+BS+WP そんなに困っているなら日用品含む欲しいものリストとか公開してくれ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 23:17:45.08 ID:SLXn3yHg >>345 そうかなぁ フィールドマップの1画面に何かしら施設が表示されるようにする話とか、軽くぐぐっても見つからんぞ 密度の話もそんな施設を均等に置くことが基本なのか?普通に作ってたらたいてい偏るのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 00:27:12.10 ID:9u6qSzLn まあアレだよ 褒めはしたけど半分が開発者との雑談だから これを1000円で買ってたら後悔してたと思う アマゾンのアンリミテッド無料期間で試し読みしたが それで正解だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/351
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 651 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s