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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 08:04:23.03 ID:t1koDxHp ただの質問なら質問スレ行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/05(土) 22:13:48.74 ID:469od4KV ウディタの公式Wikiにある8方向チップをペイントで無理やり4方向にして上書き保存し、 使用したらキャラのまわりが透明じゃなくて白い四角になってしまった。 どうすれば白い四角は消えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 22:54:05.47 ID:LPKVaJLS ペイントソフトの使い方を教えてくれるスレに行けばいいと思うよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 23:11:14.20 ID:oyPP7919 >>839 透過を設定して保存しないと駄目だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 23:11:39.71 ID:imrHta49 ほんとうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/842
843: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/06(日) 00:11:50.68 ID:EPiCmDVs >>841 どうやんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 00:30:39.06 ID:h7o3WOtS >>843 質問スレ行けおじさんが沸くから後は調べなさい 要するにPNGファイルを透過させればいいだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 02:20:51.42 ID:IovIhbVV もうここ質問スレでいいんじゃね? 超絶過疎やん(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 07:24:18.41 ID:jfoOLbIW 質問スレにしてもいいしコモンイベント集の質問も良いぞ 質問スレ行けおじさんは無視しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 12:42:21.96 ID:HOYlk4ft 透過方法の質問もOKってもうウディタすら関係ねーじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 13:12:35.25 ID:Fo230Vau (グラフィック合成器を使えば、簡単に8方向を4方向にできるのにな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/06(日) 17:24:45.20 ID:EPiCmDVs >>848 動物のチップも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/849
850: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/07(月) 19:05:56.04 ID:/n7+YshB 夕一のチップをモブキャラに使うのは気が引けるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/07(月) 20:35:56.97 ID:Rot3Pf2D 【マイトLーヤのTV出演】 『何の情報もないのか』 ?Wセイブ・ジ・アース″ 『むしろ人類は危ない』 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525571623/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/08(火) 22:22:39.70 ID:M82xU9V7 デフォグラのにわとりってにわとりというよりあざらしっぽいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 09:00:38.30 ID:ssv5RiMh >>849 できるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/853
854: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/12(土) 16:38:13.26 ID:E1OxIVm2 >>853 どうやったらできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 19:22:38.17 ID:MllowNwF 左半分を出力って機能がもともとあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/855
856: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/12(土) 19:44:57.29 ID:E1OxIVm2 合成器には画像をロードする機能がない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 19:48:09.91 ID:pFjoFARN 草生えますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/13(日) 00:07:01.18 ID:nT0rrFeI うんこしてくるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 08:45:56.84 ID:e+UgQHr1 >>856 ロードしたい画像を『Graphics/デフォルト規格/肌』フォルダに入れてみて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 08:57:36.22 ID:IoGyuqE+ チャットじゃないんだから、教えるなら最初から全部教えてやれやww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 02:22:26.22 ID:p2Bsw/zy どんなエスパーだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 06:46:03.37 ID:uw2yt5Yt 変なところで切れるんだけど、って質問が返って来そうではあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 13:18:55.01 ID:G+o1jQo3 でさー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 15:53:56.87 ID:HuqujPxp ここは汁見スレではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 16:54:31.20 ID:poeuU20b シルフェイド見聞録って、 汁見って略すのかー。 ウディタで4つコモン作ったんだけど、感想お聞かせ願いたく存ずるのだが。 ■ActionPointBattleSystem リキャストタイムだけでなくキャストタイム持っ設定できるCTB ■疑似形態素解析コモン 文章を形態素タグで記述して置き、キャラごとに置換する ■基本シス2で1枚絵だけで2パターンの主人公歩行チップを表示するコモン 1枚絵はあるけど、歩行グラがない時に ■ケモプレシステム 文章の自動再生、巻き戻し、早送り、早戻し、途中でメニュー開きができる。 キャラごとにウィンドウや立ち絵の反転、グラフィック名前を予め設定しておくことで、 変数一つでキャラクターを変更できる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/865
866: 865 [sage] 2018/05/15(火) 16:55:25.99 ID:poeuU20b ウディタ公式サイトのコモンイベント集にある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 18:19:08.21 ID:B1ezQ5/E CTBって軌跡タイプだと簡単に作れるんだけど、FF10やラジアントヒストリーみたいなの作ろうとすると恐ろしく手間かかるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/867
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