[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■ (964レス)
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592(4): 2006/05/19(金)22:05 ID:v+M0NYfJ(1) AAS
何使ってるがワカランがネットに接続しだしたり、終了後にプロセス残したり変わったゲームでつね
646: 2006/05/20(土)00:39 ID:3tqSlKuV(1/4) AAS
結局>>592は完璧に起爆剤としてのロールを全うしたな
648: 2006/05/20(土)00:53 ID:23nNHQ86(1) AAS
>>592が「スレッドボンバーマン」を作るプロジェクト発足
649(1): 2006/05/20(土)00:55 ID:XH10FTqo(1/2) AAS
今思えば>>592ってキレる程のモンでも無いんじゃないか。
よっぽど短気か機嫌が悪かったか。
650(1): ぼんばーまんもどき1 5% 2006/05/20(土)00:57 ID:vGozPiGJ(1/2) AAS
ここまで読んだけど、見事に>>592がアレなだけだと思うんだ。
なぜ作成者がここまで煽られて叩かれているのか全くわからん。
>>596も>>601も見事にマッチポンプだし、空気悪くすることにかけては
開発者のはるか上を行っていないか。
>>629
俺にもソースを!環境同じだし参考にさせてほしい。
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