[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■ (964レス)
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115(1): 2006/03/05(日)02:36 ID:yCwsq2UX(1/2) AAS
>>109
fps固定で変移を2pxから可変にしたら同じことできないん?
117(1): 2006/03/05(日)02:49 ID:yCwsq2UX(2/2) AAS
>>98
テスト結果報告するぜい
まず環境は XPsp2、DX9.0c、VRAM64、Sis650オンボード といったところ。
動作は、1)チャットclientは動いていそう、2)fpsが2で限界。
fpsに関しては他の3Dものはもうちょっと動くから改善の余地ありかも(偉そうでスマソ)。
動作保障スペックをどれくらいにしているのかを明示し、
かつ、そのスペックを念頭において開発するほうが何かと吉。
例えば、個人で作る場合にハードやDXの新技術に踊らされずに済む。
全体的に偉そうでスマソ。既知かもしれんがこことか参考に汁
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